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英雄联盟:美服玩家正能量少一些套路多一些帮助

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-05-25

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经常会看到许多热心的人花费许多时间来写出如何脱坑爬分的攻略,但是恕在下直言,我从来没有对一篇文章产生“Oh我的天,我明白怎么回事了”的这种惊艳感。这可能是因为我们中的大多数并没有关于教学或指导他人的经验。在此我贴出个人的文章,力图帮助大家脱坑。当然,作为回报,我希望在这个游戏中那些比我更加具有天赋的玩家们能够更好地武装自身思想,并把自身的游戏见解传递给其他水平较低的玩家们,比如我这样的。

基本规则和指导路线

最大的挑战就是信息量。

信息往往要么太快,要么不够用。太多的信息量意味着你要告诉他们一次练习100件事情。例如,我看到过有的大神贴出的文章中,需要做的事虽然类目详细,数量却过于庞大。虽然这些真的对你来说很美好,但是,太多的选择实际上不是好事。或许对于老手来说,这些关键点他们能够轻车熟路地融会贯通,然而对其他人来说就好像从一个大篮子里挑选东西一样困难了。为了做个比较,假设如果你想学习拳击,但我仅仅告诉你诸如“你只管打人和躲闪就行了”。是的,你需要努力练习,但是99%的成功需要来自上百次的练习。引用李小龙的名言:“我不害怕会一万种腿法的人,但我害怕把一种腿法练了一万次的人。”信息量过大有时候是不利于学习的,就像试图在一个不稳固的地基上建立大楼。所以不妨慢下来,对于某一个点或是方向进行深入理解,专注于实践它。以我做健身教练的经验来看,我曾开始教人们关于饮食和运动的科学,所以他们会理解他们正在做的是为什么。人类可以依赖肌肉记忆而不是精神记忆,一件简单的事情如果一遍又一遍地重复,就会有巨大成长。

坚持是关键。

人们往往只想做那些感觉舒服的事情。这也就是为什么我们会玩游戏,例如英雄联盟,对吗?希望是这样。不过无论怎么说,不是每件事都是有乐趣的,但是在游戏的同一时间如果能够借此提高自身,那不就是以这种方式得到了更多的乐趣吗?举个例子来说,很多单人路玩家们学会了补刀后就转向自定义游戏一连打上几个小时自己来练习补刀。这是一个让任何人会喜欢的游戏吗?应该不是,但是人们如此做是因为可以借此来看到显著的提升。你的补刀会由10分钟30个上升到50个,70个甚至更高!不要低估结果导向带来的动力,最好不要忘记提供一种方法来获得训练的结果。并且结果必须是可测量的。我们中的许多玩家在游戏的时候完全依据个人来做判断,但这完全是主观的。主观的目标会有所倾斜,在情绪反馈的影响下是很多的。但是与之相反,如果你在记录10分钟时的补刀,KDA(击杀/死亡/助攻),参团率,插眼数等数据的时候就会清晰明朗。虽然这些需要一些耐心和创造性,但是大多数你想要看到的数据都能够衡量出来。

19游戏网整理报道

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