幽灵疾步改动
幽灵疾步
冷却时间从 210秒 降低至180秒
移动速度加成现在会随着等级而提升从 27% 提高至28% - 45%(1 - 18级)
6.10版本中,幽灵疾步的冷却时间从210秒降低至180秒,移动速度的加成则从原来固定的27%变成随等级提升,最低28%最高45%。不管从哪个层面来讲都是实打实的加强。冷却时间的降低意味着你可以频繁的使用幽灵疾步,移动速度的加成使移速得到明显的提升,附带一个无视体积碰撞的效果。
幽灵疾步以前比较适合没有位移、容易被放风筝的英雄,如今很多英雄都可以考虑带上这个召唤师技能。比如说adc,团战中运用闪现虽然说可以躲掉对面坦克和刺客的袭击,可是交出闪现的adc是非常脆弱的,而幽灵疾步10秒钟的移速加成效果,在团战中无论逃跑还是追人未必会比闪现差。最主要的是冷却时间短啊,几乎比闪现少了一半的cd。我感觉在新版本里上单和adc都可以试一试带幽灵疾步,看看效果如何!
众所周知幽灵疾步一直是蛮王的必备技能之一,对于他幽灵疾步的效果远远大于闪现。蛮王靠平a打伤害,所以前提是你得碰到对面,闪现的位移效果只能让蛮王快速接近对方,要是移速比对面慢的话只能眼睁睁的看他走掉。幽灵疾步保证蛮王追人的时候不至于被放风筝,偷塔的时候不至于走不掉。在6.10版本之后蛮子肯定会兴起,偷塔流估计有要开始了,你准备好了吗?
召唤师技能推荐:传送+幽灵疾步 或者引燃+幽灵疾步
分析:蛮子上单带传送还是引燃看你属于什么类型的玩家。有的玩家喜欢支援,喜欢带线那么可能带传送比较好。如果你有信心单杀对手,目标是把一路打爆引燃则是你绝佳的选择。
狗头是后期输出爆炸的代表,前期是儿子,后期是大爷。一般都是猥琐个20分钟才宣告出山。发育起来的狗头两下一个英雄,四下一个防御塔,何其恐怖!但是他没有任何位移技能,被vn这种比较灵活的英雄放风筝只能被玩死,摸都摸不到。幽灵疾步同样成为狗头的标配,不怕没有伤害就怕打不出伤害,加速效果配合w技能的减速基本没有人能走掉!
召唤师技能推荐:传送+幽灵疾步
分析:狗头前期伤害低,需要大量时间发育,很怕被对面压制。带传送既可以支援打团,也可以传线上清线补发育,相比其他技能无疑传送最适合狗头。
极其恶心的一位上单英雄,在s2、s3玩的人比较多,现在路人局很少见到了。作为一个肉盾在后期却有极高的伤害,团战中对面打你吧!划不来!不打你吧!又怕你持续输出!当年声名在外的团战搅屎棍之一。唯一的弱点是必须走在对手前面才能输出,那幽灵疾步就是必不可少的了,追人逃跑皆可,没有比它更适合炼金的召唤师技能了!
召唤师技能推荐:传送+幽灵疾步
分析:我们在对局中经常可以看到对手利用炼金术士带线41分推的情况。作为联盟里最强的带线英雄之一可以很快的把线带到塔下,在对面过来守塔时传送跟团一波强开。
英雄联盟疯狗的代名词,在奥拉夫开大杀你的时候只有两种结果:一、你杀了他。二、他杀了你。不可能会有第三种结果。上了就不可能回头,而且也没法逃走。虽然奥拉夫的大自带加速效果可是时间并不长,满级10秒45%的加速效果配合奥拉夫无视控制的被动,那画面太美我不敢看!对手能做的只是在他没冲到后排之前杀死他!
召唤师技能推荐:传送+幽灵疾步
分析:现在上单召唤师技能主要都是带传送,在对面上单传送下去的时候如果打了波小团灭,就算把上塔推了也无济于事。更何况对面还有可能拿小龙。
风队的代表英雄,s2风靡一时,当年的落地金身一直流传到现在。作为一个中单英雄,卡牌强就强在团战上,拥有大招的卡牌可以快速支援上下路,帮助团队建立优势。闪现疾跑一直地都是卡牌必备技能,增加卡牌的保命追人能力。引燃传送也可以带,但是综合而言,闪现疾跑还是更适合卡牌的。新版本疾跑的加强使得疾跑成卡牌杀人灭口、居家旅行必备技能!
召唤师技能推荐:闪现+幽灵疾步
分析:中路线短,在卡牌被打野gank的时候可以利用闪现回到塔下。团战依然可以靠闪现打出黄牌给到对方c位控制,疾步使卡牌在团战中可以靠移动速度躲掉对面的攻击。
如今吸血鬼一般作为上单出现在比赛中,上路线比较长,疾步比闪现更适合逃跑。吸血鬼前期优势不大,只能靠耗血把对面血量压低在可以击杀的范围内才能出手。移速就显得至关重要了,一来没有任何位移技能;二来没有爆发,但有持续伤害。疾跑可以为吸血鬼提供可观的移速,追的上人!能逃的走!
召唤师技能推荐:传送+幽灵疾步
分析:不推荐吸血鬼带点燃加疾步,他不是一个爆发型的英雄,主要还是依靠耗血击杀对手。而且r技能的伤害加成,配合w技能躲防御塔完全可以塔下强杀。
新版本里艾希完全可以带疾跑。艾希普攻、技能都有减速效果,完全可以靠它来风筝对手。遇到突进多的英雄也不怕,大技能的眩晕配合疾跑在对面反应过来时早已不知道走多远了。艾希没有任何位移技能,闪现冷却的时候特别害怕被切,面对出肉的刺客一点办法也没有。疾跑加的移速完全够艾希甩掉对手!只要不是一套秒,你就追不上!
召唤师技能推荐:治疗+幽灵疾步
分析:治疗是下路adc的标配,给予自己和队友短暂的加速和一定的血量回复,团战、线上作用巨大。艾希靠治疗和幽灵疾步基本保证团战不死,然后靠平a输出。
作为adc烬非常怕被突脸类英雄粘上,遇到剑圣在没有辅助保护的情况下只要装备不差太多基本gg。带上疾步的好处是,10秒的加速完全可以让你配合技能走a,10秒的持续时间相当于剑圣大招,45%的移速加成剑圣未必能追上。英雄联盟里剑圣都追不上其他的英雄也没几个能追上。adc活着才有伤害,攻击在高团战被秒,我想那也没什么用!
召唤师技能推荐:治疗+幽灵疾步
分析:屏障相比治疗来讲效果稍逊一筹,屏障提供的护盾值有时间而治疗提供的是血量,必要时还能救队友一命。所以带治疗的收效远比屏障的效果大。
19游戏网整理报道
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