序曲
RNG在常规赛中取得了13-3的成绩,拿下B组第一(B组是LPL最强的小组),并在决赛中碾压了EDG。
他们有世界冠军Mata和Looper的助阵,也有强力的本土Carry型选手Mlxg、Xiaohu和Wuxx——我觉得他们有很大的几率在上海拿下胜利。
这支队伍的团战能力相当卓越,但是我不能给他们太高的评级,因为他们还需要完善他们的前期游戏和他们过于激进的地图行动。
——《MSI战队排名》评论员Spawn部分
LoLeSports的三位评论员分别把RNG排在了第二、第三和第四的位置,LPL英文解说Spawn则把他们排在了第三;整体评级RNG位于G2之后,在FW之前。RNG激进的打法成为了影响他们评级的双刃剑,当他们打法奏效的时候,他们可以把比赛拖入自己的节奏,靠着强大的个人技巧和激进的会战一步步取得优势,但这种打法极易让他们犯下错误。IEM上的FNC已经证明了他们可以靠着大局观来战胜RNG,而在MSI上,大局观出色的队伍有很多,这也是RNG被大家不看好的原因所在。
PentaQ在战队巡礼中给RNG的标题是“谋臣帷幄猛将干戈,天时地利与人和”。出自辛弃疾的西江月,全句为:堂上谋臣帷幄,边头猛将干戈。天时地利与人和。燕可伐与曰可。此日楼台鼎鼐,他时剑履山河。都人齐和大风歌。管领群臣来贺。
谋臣指的便是Mata与RNG的教练团队,猛将意指RNG全队出色的个人能力与凶悍的打法。在LPL决赛中,Wuxx与Xiaohu的状态全都非常出色,全队内部的沟通与氛围又非常好,因此主场作战的RNG堪称“天时地利与人和”,敢叫其他赛区俯首称臣。
我们认为RNG的个人实力不输MSI上任何一支队伍,但他们将要面对战术风格迥异的五支队伍,这对他们的战术能力和应变能力将会是个挑战。
对于没有固定战术风格,基本上靠临场反应来战斗的RNG来说,在MSI表现得大起大落也是有可能的。RNG习惯的节奏是靠某一个Carry点的迅速成型来在中期占领优势,能否将比赛带入这种节奏是他们获胜的关键。
数据复盘
团队1:结合场均20分钟经济和团队分均经济,可以看出RNG善于在比赛前期就通过抓节奏和发育获取较大的经济优势,并将其延续到比赛结束。
团队2:RNG的20分钟场均推塔数量,跟他们的联赛常规数据一样,排名并不靠前(第五),他们的攻击节奏仍不能很好地与推塔节奏结合。
团队3:过于依赖中野的节奏带动,使他们的团队平均参战率也显得较少,这意味着他们前期获取的团队经济其实不能平均地分配到所有C位头上,而只能集中将1-2个点的经济堆起来,这就迫切需要拿到经济的位置承担重责,没错,我们说的就是中野。
个人1:香锅的入侵抢野次数仍然十分惊人,他仍采用这种向对方野区施压压榨对方打野发育的方式,提升自己经济水平的同时削弱敌人。
个人2:他的20分钟参战率为72.9%,结合队伍其他四人在此项数据上位居中游的排名,不难看出Mlxg在这支队伍里担任着前期进攻箭头的角色。
个人3:Mlxg全场突袭次数为39次,成功率为51.3%,此数据为所有打野榜首,他前期KDA和参战率较高的原因全系于此。
战局数据回顾:
5月5日 SKT vs RNG
Mlxg 承受伤害41800 重伤人数5 对英雄造成伤害31800 获得经济24600
Xiaohu 承受伤害24100 成功控制3 对英雄造成伤害42800 获得经济25100
Wuxx 承受伤害22500 重伤人数6 对英雄造成伤害46900 获得经济25700
从BP上来看,SKT选择一抢豹女这个Blank并不常用的英雄,让RNG很轻松地拿到了大树和牛头这两个控制能力极强的英雄,而Looper和Mata也并没有让对手失望。两人联手贡献了12次致死控制,并且完美地扮演了前排角色,前者承受伤害48200,后者承受伤害39000。
让Mata拿到牛头的另一个问题就是,全场6次团战,牛头完成5次开团,足见RNG阵容的主动性以及MATA抓机会的能力。相反,SKT的阵容就缺乏主动开团能力,更偏向于防守反击。
同时RNG拿到大树和牛头,使得妖姬+男枪+烬三个点的输出控制变得更加稳定,极大地增加了容错率。
这场强队之间的较量,由RNG率先发难。Mlxg将前期的进攻箭头指向了中路,前10分钟3次突袭中路,2次协助击杀Faker,1次将Faker逼回城,带飞妖姬的同时,极大地限制了沙皇发育,也为本场比赛Xiaohu的几次单杀Faker埋下了伏笔。
10分钟战罢,Faker 0-2的沙皇只能任由3-0的妖姬和自己谈笑风生——这良辰可一点也不美。
整场比赛Faker最后交出了一份0-6-2的成绩,团战表现更是惨不忍睹,6场团战无一成功,且只有1次重伤的表现,输出只有21900,比上单的Duke还低。而妖姬的灵活性在Xiaohu的手上则演绎得淋漓尽致,不仅团战能率先发难秒掉对方C位,也能把握住进场的时机打足控制和输出——本场比赛Xiaohu完成了3次成功控制,3次重伤。
中路的压力使得SKT在17分钟左右丢掉了中路外塔,于是RNG开始进一步展开自己的攻势,拿掉小龙和下路外塔,并且利用小规模战斗撕开SKT的防线。战至30分钟,双方人头1:9,此时RNG领先SKT 6K的经济。
RNG继续步步为营,没有在领先的情况下贸然地进攻,即便他们的经济和开团能力都领先对方。这种稳扎稳打的策略,也使得一场换成其他对手可能已经早早结束的比赛,变成了持续60分钟的鏖战。
虽然SKT依靠自己进退有度的团战,令RNG始终无法一波奠定胜势。但此时RNG控制能力的优势开始显现,大树和牛头的控制使得男枪可以将自己的输出打足,而烬可以在远处释放大招和W之后再进场收割,于是就有了Mlxg和Wuxx加在一起高达11次的重伤人数。
比赛虽然最后被拖到了双方都经济溢出的情况,但是RNG依靠牛头关键性的控制击杀了对方AD,随着Wuxx的一波三杀,RNG赢下了比赛胜利
落幕
用一个歇后语来形容RNG的游戏风格,那边是张飞绣花——粗中有细。骨子里带有一股戾气的Mlxg是RNG前期的一把尖刀,而Mata的加入则是让这一把尖刀更加有放自如,不再像2015年夏季赛那样——一到后期便集体迷失。小虎和无心的成长、稳中出奇的Looper。RNG闪耀春季赛,并非无风之浪。
但你也不得不承认,如今的RNG仍是一支磨合期不到半年的队伍。他们就犹如一个新赛季的挑战者,不断的挑战者过去的冠军们——春季总决赛上的EDG,季中赛的SKT。
除了因为队伍太过激进而输给CLG那一场,RNG在小组赛的表现堪称完美,上演了荡气回肠的6连胜是他们,将夺冠热门SKT打得找不到方向的还是他们。对,不是什么海底捞,是Mlxg和xiaohu的配合,让Faker最为自信的沙皇成为被瞬间秒杀的对象。大魔王何时受过这等气。
好在SKT是一支老牌队伍,在相对较长的小组赛赛程中,逐渐找回状态。换作任何一支经验稍微欠缺的队伍,都可能在这样的比赛中迷失。
不断进步的RNG最终还是在半决赛败于SKT,差距主要在于后期场面上的把控以及个人能力的缺失。当Faker从他的万能英雄池里摸出小鱼人,这不异与宣告着Xiaohu将难以再像小组赛第一次交锋那样轻易在中路占得便宜,下路也是SKT打开局面的选择之一——他们可以选择的英雄太多了,可以拿出的战术也太多了,并且他们的对线实力也足以让他们骄傲。这样一支队伍,一旦觉醒将会何等可怕。
RNG在初期取得人头和经济优势的情况下,往往被SKT将比赛拖向50分钟开外;一旦自己劣势,便被SKT 20多分钟解决战斗。“RNG领先1万经济像是领先的韩元,SKT领先1万经济像是领先的美元”,是两队后期实力的真实写照。
回顾RNG本季季中赛的表现,可以用“小心翼翼”四个字来形容。他们无时无刻不在提醒自己:
1. 优势别浪
2. 我们还不够强。
作为一个挑战者,RNG尝试着通过每一场比赛让自己得到历练,因为他们知道,如果自己不能在比赛中不断进步,或者是稍微放松警惕,那么冠军将会离他们远去。而且今年的季中赛在上海,在第一届季中冠军LPL的主场。
作为一个挑战者,RNG的落败并没有什么好说的,技不如人,只能更加努力地训练,这是一个挑战者应该有的姿态,况且这支RNG已经做到了他们能做的全部——以一个挑战者的姿态努力去进步,去学习,去成长。
“胜利并不值得骄傲,做到完美才值得骄傲。”——5月5日,当RNG战胜SKT后,在季中赛收获4连胜,面对记者的提问,挑战者Mata如是说。
19游戏网整理报道
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