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炽焰帝国2将开启血战测试新增8V8攻城玩法

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-05-23

《炽焰帝国2》将于5月25日开启血战测试,在本次测试中玩家将有机会体验全新战争系统——版图争夺战,真实玩家组建工会、8V8攻城玩法。

公会系统首次登场

在本次血战测试中《炽焰帝国2》将推出三大战争地图,分别是突破战场、混沌裂隙以及版图争夺战。

突破战场:是以两军对阵互推兵线、摧毁敌方大本营为最终目的,十分考验玩家对部队的熟悉程度以及对于调兵顺序的安排,想要获得最终胜利,合理战略安排是关键。

混沌裂隙:在这个地图内,只要玩家走出安全区,便可自由挑选对手,只要实力强悍,怪物、玩家任你挑战。混沌裂隙幅员辽阔,喜欢MMO跑图的玩家,大可尽兴探索未知区域和次元空间。

版图争夺战:首次引入公会概念,玩家将可以公会成员身份8人组队,挑战守城公会。单个公会将最多可占领三座城堡,并依据城堡等级领取不同奖励。

模拟真实战争流程

版图争夺战共包含破碎战场和麟石城堡两张战争地图,同时设定了营地编组、宣布战争、战争准备和正式交战四大战争阶段。除了从攻城公会中脱颖而出的胜者公会与守城公会在麟石城堡进行最后一役之外,其他战争都将在破碎战场进行。

攻城公会首战需对战争地图中最边缘的城堡进行宣战。每座城堡将最多同时接受四个公会的宣战书。正式交战时,采用1:1淘汰制。最晚宣战的公会与次晚宣战的公会对战,胜者与倒数第三个宣战的公会对战,以此类推,最后的胜者将与守城公会交战,且守城公会仅需交战一次。在本次血战测试中,版图争夺战将以每两日为一个开战周期,只要参加版图争夺的公会,都可获得宣战奖励。

考验默契的战场地图

破碎战场地图形同于突破战场,采用对攻战的形式,率先成功打破敌方城门即为胜者。战争打响后,各自英雄将率领强力的部队在中央广场中源源不断地出现,玩家可以通过占领战场两端的据点,阻断敌军部队的持续出兵。在8V8对战,每位英雄的出战部队都不相同,玩家合理地选择出战部队有助于更快赢得胜利。另外,在破碎战场中每场战争一般会随机刷新出一只巫妖,巫妖会攻击任何部队和英雄,但成功消灭巫妖的公会,则可占领全部据点,获取持续增益。

在麟石城堡战场中,攻城方将可通过左中右三条路线进攻城堡,守城方位则列城墙之上,占据地理攻击优势。双方各自具备传送石,守城公会可将部队传送至城外,当城门攻破后,攻城公会才可通过传送石进行远程输出。攻城方成功击毁守城水晶即为胜利。因此,突破城门成为攻城公会获胜至关重要的一步。在面对不同的战场环境时灵活决策,争取最后的胜利。

19游戏网整理报道

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