在拳皇98终极之战OL中哪些格斗家时比较适合后手四魂阵容的呢,这些阵容能在后四魂中发挥怎么样的效果呢。下面小编就给大家介绍下后手四魂阵容有哪些以及它们的表现情况,感兴趣的玩家可以过来看看。
首先,四魂分为先手四魂(侧重输出)和后手四魂(防守反击),先手四魂,除了四魂最佳人选,卢,吉斯,疯八,白草外,剩下的两个位置应该侧重暴力输出, 比如,八神,炎克,高,大蛇。这几位输出控制都比较暴力,当然觉醒六星库拉也是屌炸天,不要谈五星,五星库拉真站不住,大蛇起码有个复活。小V可以选择大 地,如月影二,草作为四魂位置,效果也很不错。
后手四魂,首先,已经是后手了!所以硬度很重要,什么大一点长一点,都不如硬一点。所以 后手四魂首推搭配雷夏!特别是男性格斗家当道,雷夏必不可少,我们服竞技场第一已经被揍得先手换雷夏了,所以说雷夏确实是后手四魂的好搭档,那么,在你有 卢,吉斯,疯八,雷夏(小V可自行替换合适人选)后,剩下的两个位置到底选谁?个人觉得K后手比较强,伤害较高,虎魂位置,有人说用库拉,伤害完全不够 看。
虽然K现在比较尴尬,前几轮伤害不明显,无控制,但作为第一个限时拿到的14,个人还是比较中意的,而且虎魂可以给你惊喜,比如战 斗中未满怒,疯八或者卢杀一个突然满怒放大,最近这样的情况越来越多。最后一个位置,有三个人选,有人说高尼兹,有人说白草,也有人说克里斯,个人目前使 用炎克,感觉如果白草觉醒后,白草无误,但目前来说炎克在后手四魂优势大于觉醒高。
为什么这么说呢
首先后手阵容,被控无非是对面的大蛇,炎克,疯八等,这时候高尼兹解掉看起来很爽,但是如果对面同为四魂,第一轮你的伤害肯定不如对面的,解掉有时候也放不了大招,我们拼的是防守反击,不是硬碰硬,所以大招晚放一到两轮不是什么坏事。
第二,炎克控制能力还可以,对面有高不可能连续放大,克里斯反手控可能控制到关键的疯八和K等,这点是高做不到的。
第三,后手阵容缺的是输出,说白了是击杀后排的能力,炎克是非常优秀的后排击杀者,高暴击(虽然不暴击)高伤害率(这点毋庸置疑),配合疯八和K,相信这点高做不到。
第四,有人说你炎克被控制被减怒咋办,不是废了?请问你的高被控制被减怒怎么办呢?有人又说,你炎克那么脆后排站不住,我请问你的高很硬?站的很稳吗? 有人还说,我高尼兹能复活队友翻盘神器!这点炎克完败,确实复活比较imba,特别是一局复活五个,开场就复活的。但是自己打过非常多盘的竞技场,录像看 过很多,同战力,如果复活了,除非站起来秒掉你关键人物,这点确实有可能,但是大部分时间都是给你送怒的,特别是给K,这不是小概率事件,多打打自然就看 到了。
最后有人说了,你炎克成长不行,比不过高,你用高不厉害是因为培养不到位,这点我承认,炎克成长确实比不过高,我个人的高也是个 半成品,所以我们区第一的高尼兹使用者,七星12万战力,这下培养到位了吧,跟我打过很多盘,由于他是先手,所以高威力比较猛,确实厉害,攻击也没得说, 但是还是没太大用,只能说55开,这还是先手,后手高我也不说什么了。先手高配八神倒是很不错的。当然,如果炎克培养晚或者不给力,那么高确实好于其他格 斗家,但是上10万战力后,后手四魂炎之克里斯确实要优于高尼兹。
最后配图的是格斗家分部情况,奥义都是橙色紫色40-60级,所以不是特别到位,站位,一夏二卢三吉斯四K五炎六疯八。
关于后手四魂阵容的现在小编就给大家介绍到这里了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
19游戏网整理报道