天赋
战斗动能
现在每个英雄的战斗动能都不尽相同,且只能降低基本技能的冷却时间。
迪亚波--罗魔王动能
普通攻击降低的基本技能冷却时间从0.5秒提升至0.75秒。
不再降低终极技能的冷却时间。
乔汉娜--祝福动能
不再降低终极技能的冷却时间。
凯瑞甘--刀锋动能
普通攻击降低的基本技能冷却时间从0.5秒提升至0.75秒。
不再降低终极技能的冷却时间。
泰瑞尔--天使动能
普通攻击降低的基本技能冷却时间从0.5秒提升至0.75秒。
不再降低终极技能的冷却时间。
泰兰德--月神动能
普通攻击降低的基本技能冷却时间从0.5秒提升至0.6秒。
不再降低终极技能的冷却时间。
扎加拉--虫群动能
普通攻击降低的基本技能冷却时间从0.5秒提升至0.75秒。
不再降低终极技能或特质的冷却时间。
设计师观点:战斗动能的原意是通过更多地使用基本技能让战斗节奏更加紧凑,但我们发现这个天赋降低终极技能冷却时间的效果却更加恐怖,因此我们提升了对基本技能的效果,但移除了终极技能的效果以降低终极技能在低等级时的使用频率。而且现在每个英雄的战斗动能都不尽相同,这也让我们能够以攻击速度,使用近战或远程攻击还有他们的基本技能来进行针对性的调整。
咒术师的追求
为这个任务天赋新增了一项奖励。
任务:收集恢复之球能使每秒法力值恢复速度永久提升0.1点,最高每秒提升2.5点。
奖励:收集了25个恢复之球后,最大法力值提升100点。
设计师观点:我们为这个天赋加入了一个上限。而完成这个任务后玩家将获得一些额外的奖励。这样我们可以更好地控制天赋之间,甚至单个玩家的能力上限。现在选择了这个天赋但完成不了任务将变得没那么有效,但完成后将可以获得更多的奖励,针对战场或是队伍构成来选择你的天赋是我们一直想要实现的目标,这次改动能让我们更加接近那个目标。
终结者
这个天赋经过了重新设计。
对减速、定身或昏迷目标进行的普通攻击将造成30%的额外伤害,持续3秒。持续效果期间,继续使用普通攻击对减速、定身或昏迷目标造成伤害可以刷新这个效果。
设计师观点:我们很喜欢终结者的效果,但发现这个效果的生效范围太小了。这次调整能让这个天赋在面对受到控制的玩家时触发得更加频繁,提升它的作用。
强化专注
英雄头像旁的生命条新增了一个标记来显示该英雄是高于或低于80%生命值。
效果存在时英雄头像旁的状态栏将有一个图标提示该效果已激活。
恢复大师
为这个任务天赋新增了一项奖励。
任务:收集恢复之球能使每秒生命值恢复速度永久提升1点,最高每秒提升30点。
奖励:收集了30个恢复之球后,最大生命值提升500点。
设计师观点: 与天赋咒术师的追求的观点相同。
老练的射手
为这个任务天赋新增了一项奖励。
任务:附近每一个死亡的敌方小兵都能使你的普通攻击伤害提升0.2点,每个死亡的敌方英雄能使你的普通攻击伤害提升0.5点,最高提升40点。
奖励:普通攻击伤害提升40点后,老练的射手变成能够使用的技能,使攻击速度提升30%,持续3秒。该技能有60秒的冷却时间。
设计师观点: 与天赋咒术师的追求的观点相同。
19游戏网整理报道
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