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群星stellaris1.1版本更新内容预览

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-05-17

   《群星stellaris》将在五月底更新一个1.1版本的补丁,官方已经发布了正式信息,小编带来更新内容一览,一起看一下吧。

   他们决定在五月底引入1.1版本“Clarke”,下面是可能的更改和修复

   ·修复道德分歧度和道德统一度(负的分歧),如今的分歧大多让pop失去意识形态而不是获得意识形态,导致一些偏远星区的pop是空白意识形态,这个要改改

   ·战况总结,如今这个总结告诉大家的信息都是些没屁用的东西,我们决定优化下给大家更多有用信息

   这是更新后的战斗总结,可以看到哪些武器造成的上海最多,而哪些防御设施最有用

   ·星区管理界面,如今的这个太简陋了,问题多多,要改

   ·外交界面优化,包括弹出窗口和更详细的通知框,右侧工具条也会更新

   目前试制版的新界面,可能会加更多东西进去

   ·bug和问题界面修复:海一般的bug

   ·游戏后期的危机修复:如今的三大危机基本上全有bug,要修复。

   其他DLC可能内容:

   6月底我们会加入“阿西莫夫”升级包,这个升级包我就开始来提高游戏本身的质量问题了,我们意识到很多时候玩家的探索会被别的帝国挡住,这个对于EU和CK玩家是很不友好的,在EU里面海洋是自由的大家爱去哪里去哪里,而在CK里面你的军队也是爱去哪里去哪里完全没有通行权这个事情。诸如此类的更改还有很多,因为事情还很久远所以我们不确定这里所说的更改一定会实现

   可能的6月更改内容

   ·边境限定:如今的边境默认为开启,玩家依然可以设置对某些国家禁止通行,但是这无疑会损害两国关系

   ·上贡:外交界面可以要求上贡或者给别的国家主动上贡

   ·联合宣战:如今你可以和某国家一起组成临时同盟对某国宣战(来来来,买宣啦!)

   ·防御性同盟(包围圈)

   ·邦联Federation更难成立且更难维

   ·更多的战争目标:羞辱(这个目前只有失落帝国有),强迫开放边境以及打成上贡国

   ·废奴派系:这个我们一早就想加入,但是因为一些bug不得不暂时去除,毕竟奴隶不造反实在太假了

   ·外交地图模式

   ·外交事件:加入一些随机的外交事件,促进国与国之间的交流

   下一个付费DLC“海因莱因”(美国硬科幻小说家)的可能内容

   注:P社决定群星的所有DLC由科幻小说家的名字或作品来命名

   ·星区和派系政治交互内容:我们决定让派系和自治星区息息相关,但是怎么做目前还没有啥头绪

   ·邦联和同盟政治交互内容:决定加入盟主,大家要在邦联里学会尔虞我诈和争取地位,然后通过肮脏的PY交易被选为盟主,然后刷帝国权威最后统一神圣罗马帝……等一下我拿错剧本了……

   ·给盟友和附庸下达战争目标,别再让他们只会跟着你跑

   ·战略性资源(猫娘啊土改用气什么的)总览:让玩家更方便找到自己想到的资源

   ·战列舰专用武器:目前有4种船的级别而武器却只有SML3种量级,这是不对的,我们决定加入Extra Large XL级别的武器来帮助战列舰变得更可怕。同时我们会减少战列舰的S武器数量,让其需要驱逐和护卫舰护航

   ·舰队战斗机制:加入阵型和更复杂的行为机制来让战斗不再是简简单单的F2A

   ·游戏中期的新剧本:星海的宝藏(One-Piece),游戏中期危机和殖民地事件组

   ·更加生机勃勃的恒星系统:平民船只来来去去啥的,光是舰队太枯燥了

   以上就是具体的更新内容了,祝大家玩的开心。

19游戏网整理报道

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