《群星》舰队是怎么搭配的呢?或者说舰队武器装甲该怎么选呢?相信不少玩家都有一定的疑问,今天小编带来“jingohqs”分享的《群星》舰队组建及武器装甲推荐,快来看看吧,希望对各位有帮助。
为什么用能量武器(energy):导弹(missiles)容易被点防(point-defence)克制、动能武器(kinectic)太平庸(落后的米玛塔尔人才用=,=)、艾玛女皇万岁
为什么用甲抗:能量武器耗电太多,护盾上不动了
为什么用纯战列舰(battleship)舰队:小船打起仗来损耗率太高、补兵很费事,而战列舰比较万金油,再者战列舰可以上强力的电子战模块
如上图,13只战列舰的舰队便可拥有20K的战力
先介绍一下战列舰这种在游戏中后期解锁的战斗单位,首先要注意的是战列舰由3段舰体组成,是可以自由组合槽位的:
不同的舰体只是武器的SML槽位(weapon slots)数量不同,装备的SML槽(utility slots)是相同的
然后是战列舰独有的电子战模块
从左到右分别是:
1、纳米机器人(nanobot cloud):友方战舰+5%装甲修复——甲抗必备
2、电容立场(capacitor fields):友方战舰+20%护盾再生——盾抗用的,我们这里就忽略了
3、护盾阻尼器(shield damper):敌方战舰-25%护盾HP、-5%护盾再生——激光武器对护盾没有伤害加成,这也是我们需要的
4、量子干扰器(quantum destablizer):敌方战舰-15%射击速度——必备
5、亚空间陷阱(subspace snare):敌方战舰+400%跳跃(jump)充能时间、-50%亚光速(sublight speed)、+100%紧急FTL跳跃冷却时间——没有太空堡垒那种强制敌方FTL到身边的效果,我感觉比较鸡肋
所以我们需要以上1、3、4至少3种搭配不同电子战模块的战列舰混搭来组成我们的舰队:
我这里有4种
我们仅仅使用战列舰一种舰种,所以要尽量提高面对不同类型的敌方战舰和武器的适应性
1、克制小船:至少一个舰载机槽位,也就是图中黄色的H槽位
至于舰载机类型,前期打乌贼得到的阿米巴虫(amoeba strike craft)我感觉已经很强了,可以一直用
2、克制导弹:带两个点防()基本够用
3、克制护盾:前面已经说了,带电子战模块(我现在不清楚多个相同的电子战模块效果是否叠加,知道的朋友还请指教)
对于武器的组合,因为科技解锁情况太过于随机,这里不好一概而论,不过可以肯定的一点是越强力的武器耗电越厉害
这里因为我所有战列舰都装配了电子战模块,电量吃紧,所以在武器的选择上有所牺牲
你也可以选择主力舰不带电子战模块,纯输出,后勤舰带船体修复模块
至于什么样的组合更好,很难说,至少我现在normal难度下没觉得上面一种方案输出不够的
至于反应堆,往低槽(就这么叫吧)里堆直到把电量堆到≥0就行了
如果觉得反应堆占了太多低槽,就把武器缩一缩,这是一个取舍的过程,差不多就行啦
顺带先提一点:同一种装备,在L槽的效果是100%的话,在M槽就是50%,在S槽是25%——这一点后面装甲的选择上还会用到
武器和反应堆都装好以后,只需要用甲抗的装备把剩下的低槽填满就行啦
游戏中甲抗的效果取决于下面这个公式:
最终的有效HP越大越好
而游戏中有两种甲抗装备分别能增加装甲(xxx装甲)和船体HP(xxx水晶镀层),然而这两种装备应该如何搭配呢?
而上面已经提过同种装备在LMS槽上效果不同(100%、50%、25%),这使得我们在这两种装备的搭配上变成了一个求最优解的数学问题结论是:随便搞搞差不多就行了整那么复杂干啥
现在做个简单的使用说明:
初始船体HP:不带任何装备,战列舰为2400,可能会因为科技的不同而有所变化
初始装甲:不带任何装备,战列舰为24,可能会因为科技的不同而有所变化
可用大中小型槽位:装备好武器和反应堆后,用于甲抗装备的槽位数
再加上剩下的两个红色参数都设置好以后,在下面的计算表里选择有效HP最大的组合就行啦
比如上图中有效HP最大值7480对应的组合是3、2.5,也就是说两个装备分别占3个L槽位和2.5个L槽位,换算成LMS三种槽位以后是这个样子:
1+1+1=3
1+1+0.5=2.5
据算了一下收益还是蛮不错的
全红甲,对其他武器有效6400,对能量武器有效4600
红甲+装甲,对其他武器有效7400,对能量武器有效3400
19游戏网整理报道
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