前言
不知道大家有没有经过从一个英雄一直默默无闻到大家都认识这个英雄,甚至疯狂练这个英雄的磨练。甚至职业赛场也登场上了呢?自从一个叫文森特的家伙把德莱文这英雄带到我们的视野中,国服诞生了无数多个召唤师对这个英雄的痴迷(包括小编)。要说ADC这个位置滚雪球最强大的英雄是谁呢?要说操作ADC中最难的英雄是谁呢?如果我说是德莱文,应该没有人会反驳吧?是的,作为AD位置最能滚雪球能力最强大,输出在装备起来的情况下几乎是谁来都是三个斧子送你回家的爆炸德莱文。
数据分析
从国服数据可以看得出来,6.9版本德莱文这个英雄依旧是大受召唤师们的热爱。位列ADC胜率第四名,与第三名的烬只差了0.09胜率。这就证明了德莱文依旧是强势的英雄。
在外服数据可以看到6.9版本德莱文胜率虽然下滑,但是依旧选择德莱文出场征战的热情依旧没有减少。那么在这个看似乎法师,刺客时代的版本,作为ADC的德莱文该如何去应对这些强大的版本英雄呢?那么让小编来讲解如何在6.9版本最为强势的德莱文玩法。
版本改动影响
自从拳头爸爸一刀砍向杀人剑的时候,对于德莱文来说是比较伤的一刀了,为什么这样说呢?因为德莱文本身就特别合适杀人剑这个装备,Q技能的伤害加成让德莱文可以不像卢锡安,女警,金克丝这种传统AD第一波回家基本都是暴风大剑的。德莱文起飞的时机在于前期是否可以拿到人头,成功刷出被动金钱。如果前期4级5级的时候下路被德莱文拿到一个双杀的话,带来的后果就是他回家出在装备碾压你到游戏结束。
那么6.9版本的德莱文到底应该怎么样玩呢?其实6.9版本德莱文没有削弱也没有增强从面板数据上显示。但是从侧面来看,出ADC的情况是非常不乐观的。不管是中路法师大大增强,比如小法师,玛尔扎哈,火男,蛇女等等。再来就是水银的改动让影流之主-劫正式起飞。这些等等的因数对于ADC这个位置都是变相的削弱。那么作为曾经爆炸的输出的德莱文何去何从呢?让小编详细毫无保留一一告诉你吧。
符文推荐
红色符文:5个攻击力,4个护甲穿透
黄色符文:9个护甲
蓝色符文:3个攻击速度,6个固定魔抗
大精华符文:2个攻速速度,1个攻击力
解析:为什么带要带护甲穿透呢?因为德莱文本身Q技能的伤害加成就高。前期遇到牛头,女坦,布隆,宝石等等比较硬的辅助。5点护甲穿透配合天赋的粉碎重击7点护甲传统。整整12点护甲穿透。不要小看这13点护甲穿透。一个3200块幽梦也只有20点护甲穿透而已。这样的话前期就遇到一些肉的辅助也可以有一个不错的伤害。
天赋推荐
解析:从这些有人就可能会说了。赏金猎人的伤害不是要比持强凌弱要高吗?为什么不点出来呢?因为德莱文这个英雄能不能起飞就是看前期能否处于优势并且拿到人头刷被动金钱的机制。持强凌弱因为有E技能减速和辅助配合的一些控制技能前期就可以有额外的伤害加成。赏金猎人的话要必要杀人并且要敌方五个英雄都杀一遍才可以提升5%。这对于德莱文来说,前期根本一点用都没有。只要德莱文可以前期拿到人头。这一点伤害根本不重要。所以点出持强凌弱是德莱文最好的选择。至于为什么不点出狂怒加攻击速度而点出巫术,道理也是这样,德莱文Q技能可以完美配合巫术额外2%技能的伤害。
技能加点
解析:Q技能伤害加成,不用说,主点就对了。W技能加攻速移动速度。让德莱文QWQWQW无限刷W效果移动攻速追杀放风筝。有大点大。
(良心教学心的时间到)
是的,没错。上面说到2级点出W技能对德莱文是最好的选择,但是!!!在面对对方是女坦,牛头等等2级很强势可以抓住你打一波的时候.2级老老实实点E技能吧。为什么呢?一部分的都知道一般德莱文2级都是点出W的,就可以抓住这个时间点上来硬和你换一波。辅助先手配合控制。敌方AD上来一套打你。这个时候你先手被打一套了,根本不可能再反打。为了避免这个情况发生。2级点出E技能的话就可以完美解决这个情况。E技能可以打断牛头的W,女坦的E技能。再不说对面打野会不会2级就抓下路呢。所以2级点出E技能是对德莱文保命最大的保障。
出装推荐
解析:好的。德莱文大慨出装就是这些了。但是还是那句老话,出装是死的,不可能每一局出装都一模一样,是要根据情况,局势而出的。面对对面有劫或者是男刀一些爆发刺客可以出血手。面对一些控制很多的阵容可以出水银刀或者是女妖。饮血剑是德莱文收益出大的装备。20%吸血配合Q技能的高额伤害。只有二个字可以形容,完美!
对线基本消耗以及对线小技巧
抢2级套路
大家都是应该知道抢2套路是一个决定你前期是被压还是压人的小关键时期。如果抢到2级配合辅助打一波的话,就算杀不掉对面。打一波小消耗也是非常赚的。这个时候关键的时候就来了。那么大家知道下路双人路什么时候可以到2级吗?在前期没有吃野怪的情况下,答案是第二波兵再吃二个兵就会到2级。那么这个时间点就非常重要的。要注意一下,如果是前期遇到对面推线猛的英雄比如女警加上璐璐这种的话。确定对面会先二级。这个时候就可以后退了。因为不能给机会给对面2级抓住机会打你一套。(细节决定成败,优势绝非偶然。我行,你也行!)
抓住对面AD要补残血小兵的时间点,A他一下把斧子往后面控。不要贪心。就慢慢这些耗他血。
让辅助抓机进攻
自己切忌不要为了强行A对面导致走位不慎,被对面辅助抓到机会。因为德莱文是一个没有位移的英雄。面对控制技能只能靠走位来躲。虽然德莱文伤害高。但是被辅助ADC集合打一套谁都受不了。
灵活利用QW衔接
W技能在接到Q技能斧子的时候会刷新W技能。所以要好好利用QW衔接,不管是追人还是逃跑,放风筝,这一点必须基本功夫要到家。
灵活利用E技能
因为德莱文没有位移,所以E技能是德莱文的一个追杀和逃跑,放gank最最最重要的一个技能。德莱文的E技能可以打断很多很多英雄的突进技能,比如赵信的E,潘森的W,牛头的W,亚索的E,小炮的W,飞机的W,龙女的R,艾克的E,瞎子的二段Q等等等等,但是大部分都是要预判提前丢E技能,不然会来不及。因为E技能有施法前摇,这个的话就要靠情况,和玩家的反应了。
R技能走位
好的。来到德莱文的大招部分了,大家都知道德莱文的大招有二段伤害,在丢出去的时候,回来那一段伤害对面会走位躲,那么这个时候就要好好利用自己丢完大招就开始预判对面走位提前拉距离。比如对面残血,要两段R技能的伤害全部中了还可以杀,那么就放大招之后,预判对面会往左边走位的话,你就往左边走,如果对面往右边走,你就往右边走。道理都是一样的。
团战打法分析
理想打团方式
打团的时候切记不要急着打输出,先让队友吃一下伤害,然后等队友一个不错的控制打到了先丢一个R,然后双斧子进场,看情况能打到谁就打谁,再然后丢一个E减速一下。这个再发挥出QW衔接的追杀能力了。让对面感受一下德莱文的爆炸输出吧!
控制比较少
利用好E技能,和闪现反应躲技能。再对面没有一些关键技能威胁的情况下,使用QW衔接打出无限输出。看情况丢R打一个AOE范围伤害。
自由发挥
当遇到一些局势比较乱的情况下,只有靠临时反应了。因为说不准是什么情况下,看自己感觉可以打的话就尽量输出,如果感觉打不了已经,感觉跑路吧。什么闪现加W加治疗直接一起按出来。毕竟这个游戏是五个人的。不过这种情况可以锻炼自己的反应和临时选择能力。也是一种不错的方式。只要自己的实力够。就一定可以发挥出德莱文最大的能量。
结语
德莱文自从出现在大家的视野中,给人的印象就是顺风成神,逆风成鬼的英雄。如果你的实力已经足够在这个分段的话,那么德莱文可以让你体验到什么叫暴力美学的输出。最后用一句德莱文经典的语句。‘做到最牛’就是我所订下的每日标准,不管到哪儿都是。----德莱文
19游戏网整理报道