法师的6.9,这游戏改得不会玩了,很多小伙伴都会有这样那样的怨言,没关系抓紧适应版本就好,今天小编为大家带来的是一款克制脆皮的中单石头套路,简单暴力还优雅,最重要的是石头人才称得上手残党的最爱!
为什么说克制脆皮?而石头又为什么要用来打中单呢?一起来看看今天黑科技的内容!
英雄优劣势
优势:各种控制,不俗的爆发,因为被动的存在换血占优。
缺点:特别缺蓝,手短腿短,6J前没有位移在中路很容易给抓。
你已经想好要玩中单石头人了吗?那就尽量后手选择吧,石头人在中路对上一些赖线能力较强的英雄比如乌鸦吸血鬼会非显得非常无力,缺蓝这一短板会慢慢将你自己玩死,而你手段腿短意味着你前期不能打得太过激进,但是没说打野不能激进,既然对面打野百分之80要来抓你,叫上打野反蹲也是非常管用的,特别是那些有控制的打野,石头人是一个非常容易滚起雪球的英雄,也非常容易帮队友滚起雪球,特别是全输出的石头人,伤害都是实打实的爆发,所以叫打野多关注中路准没错。
装备解析
一些装备改动,让石头人应该变成更加刚猛的英雄。
石头人这个英雄在出装方面应该考虑那些因素?
CD>法强>抗性>AOE>.......
根据小编千把石头人的经验!嗯!上面的排序准没错!
根据属性需求,装备也做个排序吧!
>>
深渊权杖
毫无疑问深渊是最适合石头人的一件输出装备,也是对抗法师的利器,大量AOE伤害配上减魔抗光环性价比不要太高,无论在哪个版本都一样,而6.9版本的深渊又增加了百分之10的冷却缩减,对于石头人这种一个大招决定成败的英雄又增加了些许容错率,而且合成小件更加平滑,无论先出哪一件都能够在中路物尽其用。
中娅沙漏
虽然整体法强加成比上个版本少了许多,但是和深渊一般,增加了百分之10的冷却缩减,小件的改动使得装备合成有了更加明确的方向,是应该优先减少冷却呢,还是增强自身防御呢,中亚对于近战法师是必不可少的装备,AP石头人释放完技能之后毫无战斗力可言,为了荣耀,为了保命,为了后续的输出,前3大件里面最好有中亚。
海克斯科技原型腰带—01
便宜的价格,不错的属性收益,你甚至可以把他当作首选大件进行合成,就说左轮枪,在你6J的时候左轮枪基本就已经做出来了,平A所触发的伤害,相当于你能多释放一个技能,提升了你6级时的爆发,毕竟你只有大招才能突进,能撞到人就能触发装备特效,要知道石头人在6J时的爆发并不是一个脆皮所能够承受的。
最后的效果还是提供CD,和60的基础法强与300 生命值,注意一下被动,联盟唯一一个带位移技能的装备,同时附带AOE伤害,只要你大招命中敌人之后,打出装备伤害也不是问题,当然还可以为你大招增加距离与命中率,至于详细的就不多解释了,聪明人一看就懂!
基础伤害对比
对比不算上抗性减伤与法强加成,只是基础伤害(石头要论AP加成和妖姬差不了多少)。
就拿联盟爆发数一数二的妖姬来说。
通常妖姬对线是主点W技能的,咱就让她主点Q,伤害最大化。
3级+1级+1级+1级
=105*4(Q技能加被动,大招加被动)+85+40*2(E技能锁链)=585
接下来是石头6J的基础技能伤害。
3级+1级+1级+1级
=170+80*2(大招击飞敌人后至少你能够A出两下普工特效)+60+200=590
谜底揭晓了,6级的妖姬哪个脆皮秒不掉,当然比妖姬伤害更高的石头人也一样,况且石头人还有可怕的团控。
热门的英雄们
脆皮疙瘩一地都是,韩服胜率最高的双C位置基本都是脆皮,没位移,这两点属性一模一样有木有!
这对中单石头人来说就是人头,就是爆炸,就是秒!
总而言之,言而总之,极大多数抗性法强装备增加了冷却缩减属性,许多AP不仅脆,还没有位移,同时缺少续航,也就是中单石头崛起的契机。
天赋推荐
中单石头打得就是刚,法强技能伤害什么的统统点起来,持强凌弱对于一身控制的你用来增加伤害再适合不过,点出无情,教你最炫酷的收割姿势,AOE意味着什么,伤害不足就是助攻,危险游戏让你各种收益最大化,最最重要的是还能够保命,天赋基石必须是雷霆领主,没有其他选项,无论几个技能加平A他总能帮助你伤害最大化,让我们来试一发比妖姬爆发还高的石头吧!
符文推荐
打中单法师就用这套,不要改变护甲属性,小兵前期的伤害和敌方英雄前期的伤害都是非常爆炸滴!
打中单AD刺客,魔抗换成法强,让你线上消耗能力更强,没有法师的话把魔抗换成输出也不会有什么大碍。
加点顺序
主Q副E最后点满W技能
Q技能是你消耗的主要途径,手段与资本,不仅仅是伤害高,偷取速度的机制为你平添一些机动性,不容易被抓,不容易黑屏。
E技能基础技能伤害排第二,针对一些攻速英雄有奇效,作为中单而言,最需要的还是技能的AOE伤害。
W技能,增强你的普工,但中单是拼技能的路线,平A什么的就少点吧。
召唤师技能选择
多种选择多种赢法
点燃让你线上战斗力更强,打法偏暴力的可以选择第一种,但同时少了支援,如果对面带了TP怎么办,除非一种情况吧,就是对面如果中单是那种吸血鬼乌鸦的话带点燃会好点,由于石头人拥有团控以及多种小控制,非常适合前期的小型团战,带上TP也许会比你带点燃好用许多,因人而异吧。
出装选择
出门装:或者
(第一种是对上近战的触发,毕竟上前补刀不会被消耗得太惨,第二种则是对上远程英雄,足够的续航保障你线上干架更NB,换血不吃亏)
神装:
要的就是脆,开头都说了秒人了,绝壁不含糊!
这里要提的是号令之旗这件装备,如果是拿来中路搞法师的兵线就比较NB啊!毕竟法术伤害免疫,强化个跑车让对面AP打半天,中路还是3条线上最短的,兵线过去了对面法师上哪支援去,他不要塔了?外送个军团光环与高额法强,作用一试便知!
这套装备冷却满了,伤害有了,抗性有了,当然你肯定不是主T!
还有装备的选择肯定不能循规蹈矩,你对线AD英雄有压力了就直接日炎深渊冰拳搞起来,怎么样都不会吃亏。法师太强,不就是女妖深渊吗,专制赖线英雄的鬼书与时光也不能忘记,总之一句话,这游戏一成不变的话你就输了,什么英雄都没有铁定的出装,学会看情况出装你的技术就已经成长了不少!
前期对线
石头人怎么玩,为什么可以说是手残党的最爱!
遇到远程
远程大多脆的要死,你就一个劲QQQQ耗血,你Q的伤害特别高,当然最好是在你拥有3级Q技能后再实行这种打法,这样伤害更爆炸,效率更高,把敌人逼回家就是赚了。
遇到近战
Q就省的点用了,毕竟近战总有一些位移技能啊,或者吸血技能,总之就是比远程稍微肉点,有种更加效率的办法,QE平A触发雷霆,雷霆CD咱就偶尔Q下对面。
两种打法都不能把补刀落下,敌人血线被你压低了之后,要不等打野,要不就卡兵线,要不去别路支援,总之没到6级不要激进,没有闪现不要太浪。
而到了6J之后一切都变了样子,你有大就叫打野来波中收人头,正常情况下百分之99都能击杀敌方中单,石头本身没有什么技巧可言,玩的好坏的评判标准主要是看一些细节处理的是否恰当。
团战打法
中单石头人的大招比上单石头人的大招来的更为金贵,即使冷却是一样的,但是中单石头人大招意味着输出,而上单更多的是控制。
怎么样!是时候草里来一波阴人,在没视野的区域,你的大招能够释放的更为精准。
团战前手握蓝buff是必须的,石头人只要顺风,即使发育平庸也能打出较高的伤害,用CD超短的Q技能时不时来一发,poke释放范围内的敌人是不错的选择。
之前装备所合成的火箭腰带在团战中用处也大了,他不仅能够弥补你大招距离的不足,不仅是能够平添AOE伤害,小编曾经就用了一个火箭腰带的位移,在团战中把两个敌人的闪现给吓出来了。
输出石头人的目标一定是对方C位,你为什么要在意他们出了水银,那是解控的,大兄弟!,咱把输出打足都可以直接秒杀。
逆风就更容易了,你家输出够你就直接转肉,做好视野无限抓单,对面大龙就是机会啊,TP过去,一个好的大招,教对面甩锅怎么写!
最后总结出来的关键词:快!准!狠!
完美搭档
德玛西亚皇子
皇子高额的爆发,与彻骨的百分比伤害配合高输出的石头人是再合适不过了,当然前提是EQ准的皇子,6级前gank中路,对方强势能够帮助石头缓解压力,对方弱势能够轻松收取人头,帮助石头滚起雪球,6J后两人的大招堪称绝配,岩石后方的绝对领域,不管是在线上还是组队去游走抓人,必定都会有所收获。
猩红收割者
虽然说我大石头特别克制那些没有位移的脆皮英雄,但是遇到一些赖线能力可怕的对手就会有点尴尬,吸血鬼就是其中一个代表性人物,当然前期打激进点,试着不断用Q消耗让他回复跟不上,还是可以一拼的,提前到6爆发一波配合上点燃,一般就收掉一个人头了,前提是你大招不被他W技能躲掉。
不管是走什么路线的石头,这个英雄的强势期一定是在25分钟到35分钟之内,如果是中单石头人的作用这个时间段还会再提前一些,在这些时间段内将作用最大化就是你的使命,你要记住石头人不是只能躺赢,我们伤害也很爆炸,我们也可以凯瑞全场。
19游戏网整理报道