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群星stellaris政策、法令及非竞争型势力等属性详细介绍

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-05-11

    《群星stellaris》中有玩家发现内容和游戏实际数据不符,游戏中各项属性是什么意思?玩家们对此还不了解,下面就一起来看看玩家总结的详细介绍。

    政策Pollicy
    政策决定了一个帝国的扩张策略,内政处理和外交方针。这东西就是CK2的法律、Vic2的改革。和法令Edict不同,政策不需要花费任何资源就可以更改,但是会激怒你的一些人民pop。单项政策的更改有10年的冷却期,政策项之间不共享冷却。
    更改政策在多民族多习性的帝国内一般会造成“不快”(降低快乐度),并且可能会导致新的力量踏入政治舞台。
    政策的更改和你主体民族的习性Ethos和政体有关。
    政策一共为14条

    War Economy战时经济
    Static(不变) 无效果 本政策是大多数Ethos习性民族的默认选项

    Semi-Static(半固定) -30%~+30%军事生产,在+100%~-100%战争分数时按比例滑动(处于劣势有buff)
    和平主义默认政策

    Dynamic(动态)-45%~+45%军事生产,在+100%~-100%战争分数时按比例滑动
    和平主义或者极端和平主义可以选择
    极端军国主义不可以选择(我觉得这个是多余的……)

    Versatile(多面手) -60%~+60%军事生产,在+100%~-100%战争分数时按比例滑动
    极端和平主义默认
    军国主义和极端军国主义不可选

    Slavery奴隶制
    把一个pop变成奴隶,奴隶的食物和矿物产出增加,但是能源和科技产出低
    Prohibited(废奴制) 无法奴役Pop 
    利己主义和极端利己主义默认政策
    有Decadent(腐朽)的pop-10%快乐度

    Xenos Only 可以奴役非主体民族 
    当第一次正式接触到外星人可以开启(就是互相了解语言)
    要求:XenopHobe(排斥异形)或者极端排斥异形
    没有Decadent的异形亲善pop-5%快乐度
    没有Decadent的极端异形亲善pop-10%快乐度
    没有Decadent的集体主义pop或者极端集体主义pop-5%快乐度

    Allowed(蓄奴制) 允许奴役任何pop
    如果非默认的话,需要Ethical Equation 科技解锁
    利己主义和极端利己主义不可用
    集体主义、极端集体主义、异形亲善和极度异形亲善默认政策
    没有Decadent的利己主义pop-5%快乐度
    没有Decadent的极端利己主义pop-10%快乐度

    Slave Procreation奴隶繁殖
    Allowed(允许) 允许被奴役的pop繁殖
    奴隶制开启后,默认为此政策

    Not Allowed(禁止) 被奴役的Pop不可以繁殖,正在成长中的pop会被杀死
    被奴役的pop-5%快乐度

    Purge清洗(屠杀)
    Prohibited(禁止)不能移除pop
    和平主义、极端和平主义、利己主义和极端利己主义默认政策

    Xeono Play 仅能“清洗”非主体民族
    当第一次正式接触到外星人可以开启(就是互相了解语言)
    要求:Xenophobe(排斥异形)或者极端排斥异形
    异形亲善pop-5%快乐度
    极端异形亲善pop-10%快乐度

    Allowed(允许) 可以移除所有pop
    要求:集体主义和极端集体主义,这也是他们的默认政策
    利己主义pop-5%快乐度
    极端利己主义pop-10%快乐度
    非集体主义或者极端集体主义pop-5%快乐度
    以上效果叠加

    Orbital Bombardment轨道轰炸
    Light(轻度) 轨道轰炸锁定为轻度,每船每天对星球防御造成0.3的基础攻击,防守军队无法回血,5%/月的几率会造成pop死亡
    和平主义和极端和平主义默认政策

    Limited(适度)轨道轰炸锁定为适度,每船每天对星球防御造成0.4的基础攻击,防守军队无法回血,星球pop无法工作,10%/月的几率会造成pop死亡,10%/月的概率造成建筑物损毁
    非军国主义、极端军国主义、和平主义、极端和平主义的默认政策
    和平主义pop-5%快乐度
    极端和平主义pop-10%快乐度

    Full(全面打击) 轨道轰炸锁定为全面打击,每船每天对星球防御造成0.5的基础攻击,防守军队无法回血,星球pop无法工作,15%/月的几率会造成pop死亡,20%/月的概率造成建筑物损毁,10%/月概率造成阻隔性地块(就是弹坑)
    军国主义、极端军国主义默认政策
    和平主义pop-10%快乐度
    极端和平主义pop-20%快乐度

    Native Interference原住民干涉
    Passive Studies(被动研究) 行星观测站被锁定在“被动研究”上(+3社会学点数)
    极端排斥异形无法采用

    Active Studies(主动研究) 行星观测站被锁定在“主动研究”伤(+6社会学点数)
    极端排斥异形无法采用
    极端排斥异形pop-5%快乐度
    小概率原住民会会反击,或者变得排斥异形

    Unrestricted Studies(无限制研究) 可以入侵原始星球
    和平主义、极端和平主义、排斥异形和极端排斥异形无法选择
    和平主义pop-5%快乐度
    极端和平主义pop-10%快乐度
    排斥异形pop-5%快乐度
    极端排斥异形pop-10%快乐度
    以上效果叠加

    Naive Enlightment 原住民引导
注:你可以帮助那些落后的原住民变成太空种族,他们进步完毕后会自动变成你的附庸
Prohibited(禁止) 无法帮助原住民进步

    这是默认政策

    Allowed(允许) 允许帮助原住民
    极端排斥异形不可用
    排斥异形pop-5%快乐度
    极端排斥异形pop-10%快乐度

    Migration(移民)
    注:移民是指pop从一个可居住星球跑到另一个的行为,他们快乐度越高,越不会移民。移民是自发的。
    Prohibited(禁止)pop不能移民
    集体主义、极端集体主义默认政策
    极端利己主义不可用
    利己主义pop-5%快乐度
    极端利己主义pop-10%快乐度

    Primary Species Only 只有主体民族才能移民

    异形排斥、极端异形排斥默认政策
    非异形排斥、极端异形排斥的利己主义pop-5%快乐度
    非异形排斥、极端异形排斥的极端利己主义pop-10%快乐度
    异形亲善pop-5%快乐度
    极端异形亲善pop-10%快乐度

    Free Migration(自由移民) 所有pop都可以移民
    异形亲善、极端异形亲善、利己主义和极端利己主义默认政策
    极端异形排斥不可用
    异形排斥pop-5%快乐度
    极端异形排斥pop-10%快乐度

    Resettlement 重新定居
    这是pop被玩家/AI主动从一个可居住星球移动到另一个星球的政策
    Prohibited(禁止)pop无法被重新定居
    非异形排斥、极端异形排斥、集体主义、极端集体主义或非天国王朝/超凡帝国默认政策

    Allowed(允许) Pop可以被重新定居
    利己主义和极端利己主义不可用
    异形排斥、极端异形排斥、集体主义、极端集体主义、天国王朝和超凡帝国政体默认政策

    非异形排斥、极端异形排斥、集体主义、极端集体主义pop且或非天国王朝/超凡帝国政体的-5%快乐度

 

    以上就是玩家总结分享的详细介绍,以供参考。

19游戏网整理报道

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