刀塔传奇神器哪个好?神器系统问世,想必很多玩家都非常的想要知道该如何让自己的神器早点出来,这就要合理的分配资源了,毕竟不是谁都能那么土豪,所以着重的优先选择神器是较好的办法,下面带来刀塔传奇神器选择攻略。
刀塔传奇神器哪个好
第一批神化的四个英雄,无一例外,不是冷门板凳就是版本的眼泪。
从这次神化的四个英雄来看,其实属于一个变向的加强英雄,因此摸摸不推荐优先神化这四个英雄,除非版本更替,毕竟符石有限。
摸摸评价神化英雄★最低,★★★★★最高:
船长性价比★:船长大招经常出现在游戏的中后期,控制时间很长,长达五秒,而大招所带来的全队免控,或许只有在船长反向大招时才会有比较明显的作用;
巫妖性价比★★★:巫妖作为法系辅助,他的大招增加弹跳次数,让原本四次的弹射变为五次,并且带有减速效果,这个无疑让巫妖的大招输出得到了一个质变的效果,但是但凡巫妖出场的队伍,往往配合法系范围伤害,在起手就可以基本团灭对手,而妄想后期依靠爆发收割,那么巫妖的阵容势必就偏向防反阵容,那样的话就是漂浮系罗莉+先知和幽鬼的阵容。因此要启用神化巫妖,那么势必偏向于打防守反击;
小娜加性价比★★★:小娜加作为版本的眼泪,被法系一波流打得销声匿迹。而小娜加神化大招,大招给队友回复生命,这个依赖于小娜加大招所回复的生命。如果仅回复百分之十上下,那么明显就比较鸡肋,何况红一小娜加的魔抗实在太低,未必能够顶住法系一波开启大招,除非一姐神化装备提供高额的魔抗,同时通过符石额外提高小娜加的魔抗。如果回复超过百分之三十,那么小娜加只要能够通过符石系统把小娜加的生存阈值控制在法系一波伤害阈值之上,确保小娜加能开出大招,同时队友不被击杀那么小娜加的神化大招就具备非常强的防反功能;
天怒性价比:天怒之前版本一直在被吐槽大招伤害过低,这次神化直接把唯一一个魂匣优先列入了神化行列,孰优孰劣,摸摸还真不好说,主要依据两点。第一,大招伤害的加成系数,老版本天怒大招四次范围伤害,每次一样。当初摸摸建议的天怒改动和目前大致一样,但是更加强调团队配合能力。
优先神器选择
因此就目前四个神化英雄来说,摸摸均不是特别看好,大家在新版本后还是好好积攒符石,如果有强大的英雄加入神化行列,可以第一时间享受到神化优势:例如沉默静默领域如果敌方抵抗则会额外扣除XXX点能量、虚空时间结界增加控制时间或者自身免疫部分伤害等等。更多英雄我们拭目以待吧。
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