改动综述
新吞噬者属性:+40%攻击速度。唯一被动:普攻命中目标时造成目标最大生命值3%的额外物理伤害。对野怪和小兵伤害最大值为75。
旧版:吞噬者属性: +40%攻击速度,攻击时附带30点魔法伤害
被动:参与击杀敌对目标会提供层数,每层会让附带的魔法伤害提高到0.67。当层数叠加到30层时,吞噬者会变成满足吞噬者。满层吞噬者效果:攻击时附带60点魔法伤害,每隔一次普攻会触发幻影攻击,幻影打击会附带所有攻击特效。远程英雄第四次普攻会触发这个效果。
解析:新版与旧版对比,价格上提升了175.抛开满足的吞噬者不谈,普攻附加的伤害上,两者可以说打平:新版附加伤害要高出一点,两者都有成长性,新版伤害随对手等级和血量装备增多伤害提高,旧版则根据自身层数叠加伤害提高,但旧版普攻物理伤害附加魔法伤害的混伤模式显然要健康一些,英雄魔抗自身的成长和堆叠比起护甲的成长和堆叠都处于劣势,所以附加伤害新旧相差无几。再来谈谈旧版满层吞噬者最重要的被动——幻影打击,这是攻速流打野强大的基础和为什么出吞噬者的原因,如今被移除了,这叫原来的后期疯狗剑圣、赵信还怎么能愉快的玩耍?所以,新吞噬者比起旧版是个很大的削弱。
鬼索的狂暴之刃
改动:总价由2800上调到3600
攻击力由30上调到35
法术强度友40上调到50
新增被动:普攻附带15点额外魔法伤害。
唯一被动:最大层数从8层变为6层(近战每次普攻叠一层)
鬼索之怒:重做。每两次普攻后会额外触发一层普攻特效
新旧对比:
旧版羊刀满层时属性为54攻击力、72法强和64%攻速。
新版羊刀满层时的属性为53攻击力、74法强和48%攻速。
解析:单论羊刀本身的话,旧版羊刀的鬼索之怒的伤害初始值高于新版,而且有攻击力和法强加成,显然要比新版羊刀高出不少。
而新版羊刀的鬼索之怒相当于满层吞噬者的幻影打击,但是比起幻影打击效果其实要弱不少。幻影打击近战英雄第2次攻击就开始触发,远程英雄需要第4次攻击开始触发,新版羊刀则都要第8次攻击才开始触发,近战想要团战前就A兵叠出鬼索之怒是不太现实的(凯尔除外),但是在单挑上的时候新版羊刀显然比较可怕,这让一些单带型英雄获益良多。新版鬼索之怒对于一些远程普攻流英雄的提高比旧版就要可怕的多,配合破败、纳什之牙之类的装备,再加上战争热诚、或者战争领主的嗜血这样的天赋,新版羊刀威力惊人。
新版羊刀除了被动的大改动,最大的改动其实是变贵了很多。
改版后受益的英雄
羊刀变贵对线上英雄来说影响不大,因而不少原来会出羊刀的线上英雄会受益良多。
凯尔E技能的攻击特效、出装上纳什之牙和飓风的攻击特效、天赋上战争热诚的攻击特效,配合上新版的羊刀简直如虎添翼。
武器大师被动提供的高攻速,大招第三次攻击的附加伤害、天赋上战争热诚的攻击特效,会让出了新版羊刀的武器大师单挑更加无情,分推单带的威力更加惊人。
暗裔剑魔血池带来的攻击速度加成,W技能的被动配合上天赋上的战争热诚或者战争领主的嗜血的攻击特效,装备上新版羊刀之后,剑魔的回血和单挑能力将得到显著提升。
大嘴W的被动和开启后提供的高攻速、配上战争热诚的天赋和羊刀相得益彰,装备上羊刀之后的大嘴会成为让人畏惧的人间大炮。
艾希的被动技能寒冰射击、Q技能开启后提供的攻速加成、天赋上的战争热诚,都让艾希是新版羊刀的绝佳使用者。
中单或者上单剑圣,剑圣很少出现在线上是因为线上的剑圣缺少幻影打击这一神技,后期的输出并不如打野剑圣那样可怕,但是现在线上的剑圣出了新羊刀同样拥有幻影打击,而且是装备更好、等级更高的剑圣,威力可想而知。
改版后躺枪的英雄
主要是一些攻速流打野英雄,因为新版吞噬者搭配新版羊刀不仅伤害上比旧版吞噬者搭配旧版羊刀弱,还要贵上975块钱,找谁说理去?而不出羊刀的话,依靠旧版吞噬者幻影打击的攻速流打野的后期能力必然严重削弱。受害者包括赵信、打野剑圣、千珏、龙女等。
赵信、千珏、龙女都是不太适合出现在线上的英雄,野区是他们最好的发挥场所。
总结:其实比如维恩,一把3600的羊刀并不见得比2600的电刀、绿叉有效;而那些依靠暴击的长手英雄,比如小炮、皮城,一个电刀、绿叉显然比羊刀有用多了。
19游戏网整理报道