小个子的凯南掌握着最爆燥的元素,雷电。他滋滋作响的身子里包裹着狂暴之心。接下来是他的战场。
之前情况和预测
最近版本凯南胜率低迷,6.9版本法师集体有抬头趋势,凯南有望崛起
凯南后期胜率较高,这次大招改动后期伤害更足了。
新版本改动
狂暴之心 凯南
6.9版本更新内容
旧被动
忍法!雷缚印
凯南的技能会对敌人施加一层持续6.25秒的【忍法!雷缚印】。当一名敌人身上的【忍法!雷缚印】达到3层时,就会被晕眩1.25秒,与此同时,凯南会恢复25能量值。
在7秒之内重复触发的话,晕眩效果会衰减。
新被动
忍法!雷缚印[ 被动 ]
标记持续时间从 6.25秒 降低至 6秒
重复触发让晕眩效果衰减时间条件从 7秒 降低至 6秒
额外晕眩时间从 0.6秒 降低至 0.5秒
旧技能
奥义!千鸟 【快捷键 Q】
凯南向目标区域投掷手里剑,对第一个目标造成伤害并附加【忍法!雷缚印】。
消耗:65/60/55/50/45 能量 冷却:8/7/6/5/4 射程:950
效果:投掷一枚手里剑,对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+75% 法术强度)魔法伤害。
新技能
奥义!千鸟[ Q ] 能量消耗从 65/60/55/50/45 降低至 60/55/50/45/40
旧技能
奥义!电刃 【快捷键 W】
凯南连续攻击附加额外伤害并对目标造成一层【忍法!雷缚印】,主动释放会对所有带有【忍法!雷缚印】的敌人造成闪电伤害,并额外附加一层【忍法!雷缚印】。
消耗:45 能量 冷却:14/12/10/8/6 射程:900
效果:被动:凯南每攻击4次,第5次攻击就会附加40/50/60/70/80% 攻击力的魔法伤害,并为目标施加一层【忍法!雷缚印】。
主动:释放【W奥义!电刃】,对附近所有被施加了【忍法!雷缚印】或在【R秘奥义!万雷天牢引】中的敌人造成65/95/125/155/185(+55% 法术强度)魔法伤害,并对其额外施加一层【忍法!雷缚印】。
新技能
奥义!电刃[ W ] 能量消耗从 全等级45 降低至 全等级40 范围从 800 降低至 750
旧技能
秘奥义!万雷天牢引 【快捷键 R】
凯南召唤出一团风暴,会随机对周围的敌方英雄造成魔法伤害。
消耗:无消耗 冷却:120 射程:550
效果:召唤一阵持续3/4/5秒的魔法风暴环绕于凯南,风暴每0.25秒会对凯南附近的一名随机敌方英雄造成80/145/210(+40% 法术强度)魔法伤害。
【R秘奥义!万雷天牢引】在0.5秒里不会重复命中相同英雄,并且最多可命中相同英雄三次。
新技能
秘奥义!万雷天牢引[ R ]
R不再限制对同一个目标只能攻击三次,但只有前三次攻击将会附加被动印记效果。
多次击中伤害会减少25%(最少会造成50%伤害)
持续时间从 3/4/5秒 降低至 全等级3秒
伤害时间间隔从 0.25秒 提高至 0.5秒
每个目标最大伤害从 240/435/630 (+1.2 AP) 提高至 300/544/788 (+1.5AP) 现在每次攻击目标为区域内的所有敌人,包括小兵和野怪。
未变技能
奥义!雷铠 【快捷键 E】
凯南变身为球形闪电,高速移动并可以穿越单位。对碰到的所有敌人造成伤害并施加一层【忍法!雷缚印】。
消耗:100/95/90/85/80 能量
冷却:10/9/8/7/6
射程:200
效果:凯南的移动速度提升335,并无视单位的碰撞体型,持续2秒,对沿途的敌人造成85/125/165/205/245(+60% 法术强度)魔法伤害(对小兵的伤害减半)。在凯南首次穿过一个敌人时,会回复40能量值。
【E奥义!雷铠】还会为凯南提供10/20/30/40/50护甲和魔法抗性,持续4秒。
细节:
1.被动,凯南所有技能都能叠印记,基本几次就能晕一下,尽量掌握节奏。
2.飞镖的射程非常远,利用这个射程的优势可以多多消耗,注意控制距离;
3.练习移动中甩飞镖,会使得对面更难闪避
4.当对手身上有光球的时候,主动释放W,可以电对手一下,恶心对面。
5.E是追杀,逃命都非常好用的技能,尽量E到对面,一个是能回能量,一个是能叠印记。
优劣分析
优势:
1.相比之前,团战贡献更高(R不再限制对同一个目标只能攻击三次,最大伤害增大为300/544/788 (+1.5AP),现在每次攻击目标为区域内的所有敌人,包括小兵和野怪。)可以先手开团也可以后续跟上相当灵活。
2.清线更快,技能消耗普遍降低,赖线能力加强。
3. 有大群控,手长。
劣势:
血薄,怕刺杀,怕对拼。
移速不够快。突进少(突进对凯南非常重要)。
q可以被小兵挡住。
怕控制,技能冷却长。
在这里我还是选择较为稳妥的12:18:0的天赋,主要在伤害和回复方面做文章,凯南对持续伤害和叠加伤害的需求和雷霆相当接近,所以我选择雷霆。
细节:凯南手长可以不停的poke对面英雄,而且Q+W的连招可以较有效率的触发雷霆。
符文
9个法穿 9个魔抗 9个护甲 3个法强
这次改动把凯南作为法师的能力提高了一截,所以选择这套法穿ap符文在中后期有更大的作用。
召唤师技能
+
闪现是不可或缺的突进,前期对线稍微有些乏力,带个传送不错,还能支援哟。个人建议虚弱也相当不错,增加一个控制。
技能加点
相比于主q副w,我更喜欢主w副q,相比于q的预判,w更加不容易被闪避,前期A+W可以打出不低的伤害,而且R+W的aoe伤害也非常高。这是一种偏中期团战的加点。
细节:
玩凯南要会秒晕。连招可以,QWA,QAW。平A尽量有电镖,推荐A起手,Q起手的话,Q比平A射程要远,对面吃了你的Q就往回撤,平A就打不出来了。电镖起手不仅完成连招的时间要比其他两种快,而且Q的准确度也会增加。-
装备选择
前期:+
多兰剑的作用就是在压制与恢复的同时,有着攻击力加成,所以在补兵时会好一点。
中期:+
对线AP英雄,深渊权杖比中亚更好。凯南有大的情况下,冲到人群中的收益最高,深渊权杖削减周围敌方单位非常合用。
对手是AD英雄或者对手是菜刀队。中亚或者冰杖更合适。面对劫、男刀这种无视减速的刺客,凯南较为弱势,中娅沙漏保命合用。对于鳄鱼,盖伦这种怕poke英雄,冰杖风筝他们。
后期:+++++
后期出完神装的凯南就像进化后的皮卡丘,清线快,团战犀利。
打法思路
前期:
对线前可以打一个蓝BUFF的小怪,他能够让你比对手更快的升到2级,维持较好的血量,减少前期的弱势。
对线盖伦,石头人这类手短无位移的英雄,射程长的凯南应该靠poke多打伤害,消耗,掌握好晕人节奏叫支援。(单杀能力弱)
对线瑞文,剑姬这样有位移高爆发的英雄,用Q进行消耗和补兵,站位一定要靠后。A兵攒下W的被动,平A敌方英雄,然后W触发印记耗血。攒好两个印记,如果他突近,不要怕,开E碰到他触发被动眩晕,
还有远程,如果爆发较高就猥琐发育,爆发不高就可以对耗等打野。
中后期:
主要是团战,重点是大的团控,凯南一般担负着开团的任务。凯南有闪现有大招是最强的,对后排威胁非常大。如果没有闪现,我们也一定要想方设法的绕到对方的后排,传送绕后也未尝不可,没大就别团了。注意开大后被集火一定要用中亚让伤害打出来。
野区属于野区团战。野区地形狭窄非常适合凯南发挥。看场上情况选择保护后排还是利用E的加速切进对方后排。(E的·距离极远,注意别太脱节)
如果有闪现可以先手闪开大接W迅速晕人。Q朝脆皮甩(对前排伤害不足),没有闪现就别先手了。
线上团战对凯南先手时机要求极高。如果己方有皇子,石头人等强控英雄,凯南可以作为伤害衔接,紧跟开大,让对手吃到满额R的伤害,加长控制时间,如没有强开英雄,别强开。
凯南团战应针对对面C位一定要会在自己的R里晕到对面的C位,让他吃到满额的大的伤害,最好能杀掉对面c位。
克制英雄
搭档要求
- 团战搭配能强开且团控的英雄,比如皇子,石头人,阿木木,火女。可以最大化自己大招的输出。
克制英雄
1.有强控或秒杀能力的英雄。
- 对线上,凯南不好打奎因,潘森,艾克。切记不要换血,不要对拼,不要补那些越兵线的刀,容易被消耗。只能怂并发育着。
- 打团上,凯南比较烦那些有改变地形,减速,强制位移的英雄。比如波比,巨魔,风女。
19游戏网整理报道