《守望先锋》暴雪首款团队射击游戏,超过20位个性鲜明的英雄将在世界各地的史诗级战场上激烈厮杀。故事发生在全球危机时期,地球的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士组成了一支特别部队,他们就是“守望先锋”。今天小编给大家带来了《守望先锋》全英雄技能及玩法介绍图文攻略,包含了“菜单/界面”“上手指南”“全英雄技能解析”等内容,赶紧来看看吧。
游戏介绍
《守望先锋》暴雪首款团队射击游戏,超过20位个性鲜明的英雄将在世界各地的史诗级战场上激烈厮杀,加入《守望先锋》为未来而战,这个世界需要更多英雄!
游戏人物的定位大致分为四种,分别为突击,防御,重装以及辅助。玩家必须通过合作才可赢得比赛的胜利。个人主义在这里行不通。每场比赛会由许多风格迥异的英雄、雇佣兵、科学家、冒险家和奇人异士加入。
在《守望先锋》中,拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。在伦敦鹅卵石铺成的大街上,用传送能力躲开一枚袭来的火箭,同时你的盟友冲向一辆悬空双层巴士。当一名在暗中的弓箭手准备放暗箭时,为你的盟友架起防护盾,随后在高科技金字塔下的集市中追踪这名狡猾的杀手。
游戏背景
《守望先锋》的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。
在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起。
他们组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。
许多年过去了,该组织的影响力日渐消散,并最终被迫解散。
守望先锋们尽管已经离开了我们……但这个世界仍然需要英雄的守护。
不久后,世界各地战火重燃。
面对危局,守望先锋们将再次出动。
拿起手中的武器,世界需要你!
一、上手指南
1、基本界面及操控
本作采用典型的第一人称射击游戏操控。
WASD键控制移动,空格键跳跃类技能,左SHIFT键移动类技能。
左键右键分管不同武器技能的射击。
你可以在选项界面里调整鼠标及控制器的灵敏度,选择适合自己操作和反应的速度。
另外各类快捷键可以自由绑定。
准星的颜色类型和是否有扩散(后座后准确度下降)都可以指定。
以下是基本操作快捷。
注意鼠标滚轮可以在最近使用的武器间切换。
空格是跳跃。根据角色的不同会有各类效果。
有些事普通跳跃,有些是二段跳或者浮空,还有沿墙壁滑行等等。
笔者会在全英雄及技能解析部分详细说明。
左下角是你人物的头像,旁边是生命值。
不同类型人物生命值也不同。
有耐揍的坦克,也有脆弱的dps。
按V键会在近身时发动近身攻击。
近身攻击也可能因为人物角色的不同有各类加强的效果。
左右键通常都是射击,注意多数武器有弹夹弹药限制,打完就要换弹夹。
当然,总弹药数是无限的,有些武器比如半藏的弓箭也是不消耗弹药的。
对于纯辅助来说,甚至左右键都没有攻击能力,全是加血增强能力。
2、人物技能
右下角武器旁边就是人物的主动技能图标。
不同人物的技能几乎完全不同,具有鲜明的特色。
你可以按F1查看人物技能情况,技能图标也会标注该技能的快捷键。
例如士兵76号的恢复技能。
按E键释放,范围类的友军都会回血。
技能释放后一般会有一个冷却时间显示在图标上。
对于多数英雄来说,都有多种不同的攻击手段。
同样以士兵76为例,左键就是普通的步枪射击。
右键则是榴弹爆破,特殊攻击手段也会消耗弹药,甚至有冷却时间。
屏幕下方中间还有一个圆形的充能进度显示器。
当充能达到100%时人物就能释放大招。
充能会随着游戏缓慢增加。
击中和击杀敌人会大大加快进度。
充能完毕后会显示闪电边框提示终极技能可用。
角色终极技能都是按Q键发动。
士兵76的终极技能会在持续时间内进行辅助瞄准。
你只要大概指向敌人,准星就会套住敌人,你的攻击一定会命中目标。
终极技能持续一段时间后结束,再次回复充能状态。
3、玩法要点
游戏任务分为两种,一种为“护送”。
即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。
另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。
攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
对占领任务来说,通常有需要占领的ABC各点。
攻防人员进入占领点区域会将占领进度条向右推移。
守方人员进入占领点区域则会将进度条回退。
双方在占领点周围缠斗。
直到攻防被击退或者守方丢失占领点的控制。
一般一局游戏都有多个占领点。
玩家死亡后可以在重生室重生。
还可以在重生室切换使用的英雄。
通常情况下每局战斗采用匹配的方式。
玩家选择搜索游戏,服务器会随机选取地图。
然后等待玩家逐步加入到游戏中来。
你需要指定一个自己的英雄角色开始游戏。
通常一支队伍有6个人,最好突击、防御、支援角色都有,能够配合。
一般来说,连续的两局游戏玩家队伍可以延续。
只是一次是作为攻防,一次是作为守方。
两局过后继续游戏的话服务器会重新分配地图。
笔者队伍第一次开始了守方任务。
注意图中大钟就是占领点,大钟周围的红圈就是占领区域。
只有进入这个区域才会影响占领进度条。
爆头会显著的提升伤害。
连续的击杀对战后经验也有影响。
注意图中红框内的时间和下方的占领点提示。
目前争夺的占领点是第一个,当第一个占领点被攻方夺取后就会解锁第二个。
时间到了攻方还没能攻占占领点的话守方就获胜了。
战后会根据游戏时的情况评选出当场的最佳英雄。
通常是杀敌高,死亡少,或是辅助效果强,牵制能力强的英雄。
各项细节统计也很齐全。
双方杀敌、支援、技能使用等情况都有详细统计。
各分项的优秀玩家也会展示出来。
最后会进入你自己的技术统计阶段。
根据你的表现会获取各类的奖章。
这些奖章和比赛胜负成绩最终会累积成你的经验。
经验到位后角色会升级。
通常升级会获得补给箱。
而以上各类统计都是在比赛间隙供大家查看的。
只要你没有选择离开比赛,下一场比赛的倒计时就一直在进行。
当倒计时结束后,你和你的队伍会立即开始下一场战斗。
因为上一次为守方,本次笔者和之前的队伍被指派成了攻方。
需要占领两个争夺点。
笔者选择的英雄:堡垒,在战斗中可以架起固定重火力平台,在争夺点可谓杀的风生水起。
A点占领后,队伍转战B点。
堡垒的终极技能会让他变成一辆突击坦克。
拥有机动性和超强火力,一路杀向B点。
最终在规定的时间内,笔者队伍占领了所有争夺点,获得了完胜。
胜利固然可喜,奖励更值得期待。
当你通过升级、成就等各种途径获得补给箱后就可以在选择画面进入补给界面。
点击打开补给箱。
补给箱里会出现多种补给品。
一般是头像、皮肤、姿势、声音等各种个性化定制品。
你需要从中选取一个解锁。
你还可以观看在比赛中表现的亮眼时刻。
或是离开游戏进入训练、电脑对战模式属性英雄,磨炼技术。
通过合作模式,玩家之间合作共同对抗电脑队伍,同样也能获取经验奖励。
当然,对战模式及以后的赛季更是值得期待。
游戏的基本玩法要点就介绍到这里,接下来笔者会带给大家详细的全英雄及技能解析。
二、全英雄试玩及技能解析(上)
1、突击型英雄
士兵:76
“现在,我们都只是士兵。”
被全球通缉的独行侠“士兵:76”独自一人发动了一场旨在查出守望先锋解散真相的战争。
“士兵:76”在全球一系列针对金融机构、秘密集团和守望先锋基地的袭击活动中被曝光。尽管外界至今不清楚他的动机是什么,但有人认为他曾是一位守望先锋特工,决心查出守望先锋垮台的幕后黑手。
虽然他的真实身份依旧是个谜,但据信他曾参加过美国的“士兵强化计划”并接受过专业训练。他的身体条件远超一般的士兵,再加上某些方面的强化使他成为了一名顶尖的战斗人员。此外,他还拥有许多从前守望先锋基地窃取的划时代武器。
在查出守望先锋垮台的幕后阴谋之前,“士兵:76”不会停下。
士兵:76技能及键位
没有键位标注的通常是右键技能。
重型脉冲步枪算是中庸实用武器的典范。
射击距离和射速都不错,伤害也可以。
新手玩家适合用来上手。
螺旋飞弹就相当于枪榴弹。
有一定的爆炸范围。
对着密集敌人或是不确定情况的房间来一发总不会错。
生物力场会放置一个加血器。
在范围内的友军都会补充生命。
战斗时、战后调整时都很实用。
疾跑就是基本的冲刺跑技能。
士兵76算是各种技能简单实用,非常适合熟悉游戏上手用。
终结技能战术目镜使用后玩家将拥有自动瞄准能力。
实际上是半自动,你还是要大概的对准目标的方向一下。
此时就可以火力全开了,锁定的目标不会出现未命中的情况。
死神
“死神来了。”
关于这个黑袍恐怖分子的传闻并不多,只知道大家都称他为“死神”。虽然没人知道他的真实身份和动机,但有一点是可以肯定的,他的出现意味着死亡。
“死神”是一名极其不稳定、残暴、冷酷的雇佣兵,在世界各地犯下多起恐怖袭击案件。在过去的数十年间,他参与了许多武装冲突,但其本人却不属于任何组织。
战后幸存者曾描述到一个黑色的幽灵毫发无伤地穿越即便是最可怕的战场。被他杀死的受害者尸体苍白无血色,任何生命迹象都被从躯壳中抽出,显示出极其可怕的衰老迹象。“死神”极有可能是一项基因改良工程的失败品,他的细胞以极快的速度衰老,同时也在以相同的速度再生。
在多年的追踪后,“死神”神秘的面纱终于被慢慢揭开。据信,“死神”正在追杀前守望先锋特工并系统地逐一消灭。
死神技能及键位
被动技能会自动生效
地狱火霰弹枪射速较慢,弹容量也不大。
用死神作战时需要近可能的贴近对手才能发挥枪的威力。
远程时很难命中就算命中也是低伤害,近身则完全不同,枪枪到肉。
幽灵形态是一个用来脱离或是快速接近目标的技能。
使用幽灵形态会很快向前突进且是无敌状态。
死神杀死敌人可以自动收集灵魂恢复生命,其实应该算近战型单位。
暗影步是一个类似传送门的技能。
使用后指定一个地点,死神会传送过去。
这个技能同样是攻方皆宜。
用来抢占有利地形或是突破地形障碍快速移动都很有效。
死亡绽放终极技能造型也算是酷炫吊炸天了。
使用后死神会帅气的连续攻击周围的所有敌人。
多人互相缠斗时简直是收人头利器。
法老之鹰
“就由我来保护无辜的人民。”
法芮尔·艾玛莉骨子里就是一个恪守岗位的人。她来自一个军功卓越的军人世家,贡献与荣耀就是她最高的追求。
还是孩子的时候,法芮尔就梦想着能够像妈妈一样加入全球维和组织,守望先锋。在加入埃及军队后,她的坚韧和在战术上的天赋使她很快就晋升为了一名军官。作为一名果敢的领袖,任何在她手下服役的士兵都对她抱有绝对的忠诚。有了所有这些卓越的表现,法芮尔自然成了守望先锋最青睐的一名候选人。但在她正式加入之前,守望先锋就解散了。
当她带着所有的荣誉退役后,法芮尔加入了一家名为“海力士国际安保”的私人安保公司,该公司的最重要的一笔订单就是负责保护吉萨高原地下的人工智能研究设施。这个高度机密的设施不仅对地区,更对全球安全都起着至关重要的作用。法芮尔自然欣然接受了这一任务并接受了实验性作战服,“猛禽”M-VI的专门训练以提高作战机动性和火力。
现在,法芮尔被称为“法老之鹰”。负责AI设施的防卫工作。尽管她对守望先锋的解散感到无比的遗憾,但她依旧梦想着能为正义而战并改变这个残破的世界。
法老之鹰技能及键位
右上难度标示这个英雄的操控、使用难度。
建议新手先选择难度较低的英雄试玩并熟悉游戏。
火箭发射器弹容量较低,射速较慢。
优势在于可以攻击很远的距离。
本身是爆炸攻击,因此远距离概略瞄准就行,伤害巨大。
法老之鹰的空格是悬浮背包技能。
按住可以悬浮在空中,此时屏幕中央会出现燃料条。
燃料条用完则浮空结束。
震荡冲击是一个很好的控制技能。
可以范围内的目标震退,拉开攻击距离或是争取换弹等操作的时间。
推进背包则是一个大跳技能。
使用该技能会向上冲起很高的高度,可以向前滑行。
用来快速占位、脱离以及突破地形障碍很有用。
终极技能火箭弹幕会连续向区域目标进行轰击。
杀伤力很强且法老之鹰可以在弹幕发动后进行其他动作。
法老之鹰适合利用技能抢占高点轰杀敌人。
源氏
“即使献出肉体,也不能放弃荣誉。”
半机械人岛田源氏已经接受了他曾经排斥的强化躯体,并因此发现了更高境界的人性。
作为岛田忍者家族大名最年轻的儿子,源氏的一生荣华富贵。他对家族的非法生意毫无兴趣,尽管他精通并且享受忍者训练,但他依然热衷花花公子的生活。家族内的许多人都将源氏视为一个危险的累赘,并且怨恨其父亲一再地包庇和宽容。在家族大名意外死亡后,源氏的哥哥半藏,要求源氏在父亲创建的帝国中扮演一个更加积极的角色。但源氏拒绝了,他的拒绝激怒了半藏。两兄弟之间的怨恨最终导致了一场生死对决,源氏也因此差点送命。
半藏自认为杀死了自己的弟弟,但源氏被守望先锋救下并得到了齐格勒博士的照料。这一全球维和组织认为源氏将会在对付岛田家族的持久行动中扮演重要的角色。由于源氏的重伤使他无法正常战斗,守望先锋将会为他重建身躯但前提是源氏必须为守望先锋效命。源氏随后经过了一系列昂贵的机械化手术,强化了速度和敏捷性同时也强化了他超人的忍者技巧。在被变成一个活体武器后,源氏一心只想完成摧毁他父亲罪恶帝国的任务。
但随着时间的推移,源氏越发觉得自我矛盾。他厌恶自己的机械身躯,无法接受他现在的模样。当他的任务完成之后,他离开了守望先锋并游历世界希望能找到自己存在的意义。数年之后,他遇到了智械僧侣禅雅塔。尽管源氏一开始拒绝接受禅雅塔的教诲,但这位博爱的智械僧侣不会放弃。于是,禅雅塔成为了他的导师,并且在这位僧侣的引导下,源氏体内的人类和机械体验终于融合在了一起。他开始明白,尽管他有一副机械身躯,但他的人类灵魂是完整的,他渐渐意识到自己的新形态是给予自己的恩赐和力量。
现在,即使源氏无法看到自己最终的结局会是如何,但他第一次感受到了自由。
源氏技能及键位
源氏的普通攻击具有左右键两个模式,都是一次攻击消耗3发弹药。
左键对单一目标发3发飞镖。
右键向前散射3发飞镖。
攻击距离中等,对多个目标可以更容易造成伤害,不需要完全瞄准。
闪这个技能在使用后会反弹远程武器的攻击。
源氏的伤害在近身是更出众,因此这个技能用来接近目标不错。
影技能会瞬间冲向目标并发动攻击,如果是残血目标还会重置冷却。
利用闪和影源氏可以在乱军从中取上将首级。
当然,取首级的还是终极技能斩。
使用后源氏近身攻击威力巨大,砍杀很带感。
2、防御型英雄
半藏
“荣誉之于生死,救赎之于荣誉。”
作为一名箭术和忍术大师,岛田半藏一直都在追求极致完美的技艺以证明自己是最强大的武士。
岛田家据传已有数百年的历史。以忍者为主要成员的岛田家,经过多年的发展,已经建立起一个以军火和非法物资交易为主的庞大黑道帝国。作为大名的长子,半藏注定要继承他的父亲统治岛田帝国。因此从很小的时候开始,半藏就以这一责任为目标接受训练,并表现出了天生的领导能力以及对战略战术惊人的天赋。同时,他还是精通武术、剑术和箭术的天才。
父亲过世后,家族长老就建议半藏帮助他那刚愎自用的弟弟,以便两人携手管理岛田帝国。在遭到拒绝后,半藏被迫亲手了结了自己的弟弟。半藏因此深受打击,他拒绝继承父亲的遗产并最终抛弃了自己的家族和所有辛苦换来的成果。
现在,半藏四海为家,不断磨练着自己作为一名武士的技巧,希望终有一天能挽回自己的名誉并真正放下自己的过去。
半藏技能及键位
半藏的主攻击技能是弓箭:风,不用换弹。(汗,每次一箭)
按住左键蓄力后能射的很远。
弓箭弹道是抛物线,需要好好的适应。
散技能可以让击中敌人的箭头再次分裂袭击周围的目标。
狭小空间里很有用。
攀技能可以让半藏攀爬任何墙壁等垂直表面。
这让半藏的垂直机动能力爆表,适合其远距离抛物弹道高处攻击的特质。
音技能算是团队辅助技能。
只要击中敌人就会持续显示一段时间敌人的位置。
方便猎杀。
终结技能竜是范围伤害。
使用后会伤害球型范围内的所有敌人,且敌人很难脱离。
半藏不需要引导技能,发动后还可以进行其他行动,很灵活。
半藏是很强的牵制功能英雄。
(——未完待续...)
猎空
“不用担心,交给我吧!”
(前)守望先锋成员“猎空”是一位可以进行时间跳跃的冒险家,为了正义而不懈努力着。
莉娜·奥克斯顿(代号:“猎空”)是守望先锋原型机试飞计划的最年轻成员。由于其大胆的飞行技术,她被选为一架可进行传送的原型战机,“跃空者”的试飞员。但在第一次试飞过程中,原型机的传送阵列出现故障,包括飞行员在内完全失踪。莉娜也因此被认定为已阵亡。
然而莉娜却在几个月后再次出现,不过这次她并不是原来的她了:她身上的分子无法和时间流同步。这种被称为“时间解离”的症状使她彻底变成了一个“活生生”的幽灵,时不时地会突然消失数小时甚至几天。即使她短暂出现在正常时间,也无法维持自己的实体形态。
守望先锋的医生和研究人员对此束手无策,“猎空”似乎不得不永远保持这一形态,直到一位名叫温斯顿的科学家设计出了“时间加速器”,一台可以让“猎空”维持在当前时间的装置。不仅如此,这一装置还让“猎空”有能力控制她自己的时间流,使她可以任意加速或减慢时间。有了这一全新的能力,她成了守望先锋最强大的特工之一。
守望先锋解散后,“猎空”依旧选择为了正义而战,守护无辜。
猎空技能及键位
猎空的脉冲双枪射速很快,但是缺乏远距离能力。
中近距离的高射速高精准度很有打击感。
闪现是猎空的位移技能。
可以连续使用,让敌人很难找到猎空的位置。
猎空连续闪现后还可以发动闪回技能回到闪现开始的位置。
两个技能让猎空的移动非常灵活,可以很容易的接近、脱离目标。
还让猎空变得很难被瞄准。
终结技能脉冲炸弹威力大,范围广。
不过释放后有一段时间才会爆炸。
反应快拥有快速移动能力的英雄还是容易躲开范围的。
麦克雷
“正义不会自己伸张。”
杰西·麦克雷依靠手中值得信赖的“维和者”四处亡命,以自己的方式伸张正义。
当麦克雷和他的同伙在守望先锋的一次突击行动中被逮捕时,他早已是在美国西南部因非法军火交易而臭名昭著的“死局”帮中,最令人胆寒的一员。由于其枪法精湛且足智多谋,守望先锋给了他两个选择:在最高安全级别的监狱中度过余生,或加入守望先锋的秘密行动部队“暗影守望”。他选择了后者。
尽管一开始他对守望先锋的理念嗤之以鼻,但他逐渐相信可以通过扫除世上的不公,来弥补自己过去犯下的罪行。而暗影守望不受官方明文制约、我行我素的行动风格正合麦克雷之意。然而,随着守望先锋影响力的不断缩小,暗影守望内部出现了异样的气氛:废除守望先锋,独掌大权。麦克雷由于不想参与其中,于是便独自离开,销声匿迹。
多年之后,他以雇佣兵的身份再次出现。尽管许多大小团体都想拉拢他,但他只为自己眼中的正义而战。
麦克雷技能及键位
麦克雷的维和者具有不错的射击距离,稳定准确的射击手感。
虽然射速和弹容量一般,但是精准打击能力很强。
瞄准了一枪一枪的干掉敌人或是右键直接倾泻所有子弹的火力。
麦克雷可以利用移动技能战术翻滚快速躲闪移动。
在翻滚时还能装弹,让麦克雷没有换弹死角。
闪光弹可以让范围内的目标眩晕,控制能力不错。
终结技能神射手需要在发动后锁定目标然后攻击。
只要命中,基本能结果大部分对手。
麦克雷算是爆发力很强的突击型英雄。
19游戏网整理报道
下一篇:黑暗之魂3pvp防止被ban方法