黑暗之魂的移动为八方向移动,任何有第一或第三人称游戏经验的玩家应该都对移动十分熟悉。但移动的功能并非仅仅是让人物从A点移动到B点,它还可以有很多其他的用途。
技巧:锁定绕背(俗称二人转)
这是一个基础技巧,其操作方式很简单,因此广为流传。具体方式为锁定敌人,然后人物紧贴敌人(一般会举着盾)围绕目标的一个方向(左侧或右侧)不断旋转,其目的在于诱导敌人出手漏出破绽,而此刻人物正好绕到敌人背后,由此发动一次背刺。在3代中这一技巧的使用范围较前作有了较大缩减,原因在于敌人的攻击欲望增幅提高且追踪能力提升,但仍旧不失为一个实用的技巧。
技巧:移动躲避远程攻击
最基础的远程攻击(箭矢)可以用盾牌防御,盾牌相较于翻滚而言简单易用且几乎没有失手的可能,但它对于魔法一类的远程手段就不是那么理想了。事实上一些(甚至很多)远程攻击手段都不需要举盾或翻滚规避,只需要斜向逼近目标即可规避,但可能需要视情况变向或奔跑。
实例
在噬神的艾尔德里奇这场战斗中,BOSS会释放大量追踪魔法块攻击玩家,翻滚是一个常见的应对手段。但其实只要以一定角度的弧线跑向,注意,是跑向,BOSS即可错开这些追踪炮弹
技巧:移动躲避近战攻击
由于黑暗之魂系列细致的攻击判定(与其相对的是极其糟糕的投射物判定,空气墙拦住了无数的箭矢),如果一把剑从你头上扫过,那么它便不算打中了你。鉴于这一点,我们便可以利用身位优势,通过恰当的移动避开攻击,特别是一些高位出手的攻击,例如斜劈,便可以通过朝出手方向移动规避打击。
实例
教皇连击中的斜劈(我记得是第三下)以及洛里安王子的三连都有此类空隙
19游戏网整理报道
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