如果是故事模式,玩家将直接进入剧情战役。
选择遭遇战时,选择阵营后玩家就可以建立自己的舰队进行遭遇战了。
这里笔者借用论坛网友史顽的图文进行说明。
首先是建立玩家档案的界面。
建完档案,就可以进入该阵营的船只配置界面了,如下图。
在军港里对船只的各种改造都会保留下来,不像其他游戏遭遇战那样的一次性用品。
初始,你只有3个轻巡舰停泊位可用,战斗等级提升后可以解锁更高级船只使用权限和新的泊位。
战斗等级如何提高呢 —— 请多干架(多玩几场遭遇战呗)。
注意:护卫舰以上级别船只统归为主力舰船,而你拥有的主力舰数量受船只停泊位限制,
也就是说,你有几个停泊位,就有几条主力舰的调动指挥使用权。
因为护卫舰不是主力船只,所以没有泊位设定,调用数量也不受泊位限制。
领取或更换战舰是不花钱的(奖励点数),换船的话,老船的各种改造和技能是不会转到新船上的呦!
每艘船都有舰长,舰长通过战斗可以提升等级,换船时,舰长是不会被换的,所以舰长等级可在新船上继续使用。
点击出港按钮后,就是“舰队中要出击的船只分配”界面了。
分配好后,点击出征,出征动画过后就会转到战场部署界面了。
下图是出征场景载图,出征是有几率遇到“随机事件”的。
随机事件的地图会有所变化,胜利条件也并非只是歼敌。
例如:护卫或摧毁特殊标注船只,到达或阻止指定区域、猎杀标注船只、防卫或强拆空间站等。
如果遇到强拆敌方空间站的事件,在拆完指定空间站后,把舰队移动到敌方那侧地图边缘的红色区域就算赢(只要有一条船到达即可),不用与敌方死磕!
遇到护卫特殊船只的事件时,特殊船只也是可以操控的!
19游戏网整理报道