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ingress之负能量

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-05-04
编者按:风力是一位老玩家,同时也是游戏行业从业者。在此前,他为我们带来了多篇关于虚拟实境游戏《Ingress》的分析与评论,他已经从多个方面谈论了这款游戏的优秀与可取之处,而这一次,他从此前甚少提及的几个方面谈了谈这款游戏给玩家带来的“负能量”。

其实吧,Ingress这个游戏满是负能量,好多人不敢说。

■ 个人

对个人来说,负能量往往体现在Portal的归属争夺上。

新手往往觉得占领一个Po不容易,所以并不希望敌对阵营来把它打掉——但往往事与愿违。经常看到新手在群里哭诉“啊我的Po又被打了!”我们一般会这么回答,“你的Po?你叫得他应么?”

老手也有老手的烦恼:有时你会发现在单位或家里就能摸到Po,一般称之为“工Po/床Po”。这会让你有一些优势:理论上你可以通过工/床Po源源不断地获得物资。根据游戏设定,单个玩家只能把Po升到最高5级,2个玩家可以升到6级,3个玩家可以升到7级,8个玩家能升到8级——8级是最高级。鉴于Po的等级越高产出的道具相应等级也越高,显然,如果把工/床Po能升到7级或8级是最好的。前已言之一个人无法实现这一点,因此我们一般请求路过的同阵营玩家帮忙升级。好了,现在也有那么一些人,每天经常性地跑来打你的工/床Po。这其实并不违反游戏规则,游戏甚至鼓励玩家这么做;结果就是即便你能收复它,也只能把它维持在5级的水平,这事情就让人感到很不开心——这种不开心往往正是别人来打的动力,我要承认我经常是抱着“让别人不开心”的目的才去打别人工Po,不然我这么做是为了什么,建设和谐社会吗?

最大的痛苦则在于“成就Po”——游戏要求你持续占领一个Po达到最多150天,这将让你获得黑色“守护者”成就(这个Po也因此被称为“成就Po”)。历史上有无数玩家在成就Po前铩羽而归,包括“世界第一特工”——绿军玩家Morka已经获得了4亿经验(正常情况下4000万经验就足够你升到最高级,正常人需要1~2年来攒这4000万经验),是目前的全球第一。事实上,他几乎把所有成就都做到了黑牌,只有两个例外:“Seer”要求申请Portal达到5000个,这是游戏早期的设计,现在Portal申请已经停止了所以无法再完成;另一个就是“守护者”:当他成为世界第一特工后,无数人仰之而弥高。要想和世界第一并肩难度势比登天,但要想给他添堵却很容易——只要你有什么Po,我去给你打掉不就行了吗?死人是不会带来任何成就的。因此,Morka的“守护者”成就只达到了白金级别,而我有把握断言,他永远也无法获得黑色奖牌。

“世界第一特工”的资料。429925075是经验值,最下一排第2、5个成就是倒数第二的“白金”级而非最高的“黑色”

这,就是Ingress的负能量:虽然也有等级,但它并不是一个RPG,它与市场中流行的道具收费RPG有天壤之别。你难以通过花钱来变得更强,甚至花时间也不一定能做到:你可以走遍这座城市,通过不断Hack来获得足够多的XMP炸弹和Power Cube能量块,但你守不住自己的工/床Po,通常也不能靠自己一个人把它升到8。你能到的地方别人也能到(一个事实是,正常情况下所有Po的申请都是通过申请者实地拍摄照片完成,所以你来到一个Portal时应该想到,前人一定来过这里),你能打下来的Po别人也能打下来。就算你已经是世界第一特工,任何一个名不见经传的7级玩家都能轻松使用ADA Refactor这个道具摧毁你的成就Po。这时,或许你会感到绝望:你的对手,是全世界的玩家,这是一个不可能完成的任务。

*有一种方式,俗称“翻毒”,可以让你一个人盖出8级Portal,但我以为那已经违反了游戏规则:玩家必须有蓝、绿两个阵营的号各一个,换句话说,左手是部落,右手是联盟,左右互搏。

**在实际游戏中,时而看到有人用卑劣的方式,利用GPS定位工具(俗称“飞机”)结合Jarvis Virus/ADA Refactor道具炸别人的成就。在理论上,这种手段不存在任何有效的防范可能。这是Ingress这个游戏的局限性。

■ 小队

“那我不占Po,我去画BAF(Big/Bad Ass Field,指那些超级大、在世界地图上也清晰可见的巨型控制场),搞大新闻?”

我还没有听说哪个BAF是靠一个人独自完成的……国内形势好一些,国外由于玩家数量多,Block线多,要画个大CF经常要出动十几个甚至几十个玩家,分好几个小组各自为战,还得有人坐在家中看IITC+指挥。虽然不是作战,简直胜似作战。在这种前提下,你会觉得自己是颗小小棋子,只是一个执行者,完全没有决策的快感(而决策者累得要死)。新手更不用讲,基本上全程处于被动状态、吉祥物状态:xx时间到xx地点集合,然后跟大家一起走啊走,老大丢出Key来喊你连线你就连,然后就拿到黑牌甚至你都不知道是为什么——万钟则不辨礼义而受之,万钟于我何加焉?

覆盖了伦敦乃至整个英国的BAF(图片来自知乎用户“透明壕”)

就拿我来说。我注册Ingress时间挺早的,大约是去年4、5月份(我有Verified牌子,这个牌子只有某个时间点以前注册并验证信箱才能获得)。因为当时的手机只能用2G,一直就没怎么玩。有一次朋友找我出车到平潭,说是搞个大新闻。我心想年轻的朋友在一起比什么都快乐,就去了。一路开到龙凤头海滩边让苦涩的沙吹痛了脸庞,然后把手机交给朋友。他捣鼓了一阵后还给我说,恭喜你,现在你是有黑牌的人了!但我完全没有喜悦感,全程手机都不是我在玩,何喜之有?后来换了手机真正玩上Ingress,每一块黑牌甚至每一块银牌都是自己亲自打出来的,那才算有点感觉。

有没有画了大新闻(BAF)并且很开心的?当然有,不能因为我的否定就抹煞别人的快乐。但起码我画的那一次,我不觉得开心。

■ 团战

还有一种情况更让人绝望,那就是游戏里最激动人心的现场战役“XM Anomaly”。按理说这种大规模战斗,每个人都应该饱含激情、全身心投入,最后落实到“胜亦欣然、败亦可喜”八个字上。但事实呢?

比如我去年参与的“Abaddon”赛季的亚洲,主战场设在日本冲绳岛那霸市。抵达那霸的当天我就感觉到空气中充斥着浓浓的战斗氛围,如果外星人从太空望下来,在出入境大厅旁会看到弥漫的硝烟。那里有个8级蓝Po,我长按入侵画图,五个全对——一切好像都没有什么不同。但是画完一看它已经变成一个8级绿Po了,而且不是被毒掉的,是被打掉然后插出来的。从这个转换的速度,可以想像当时有多少人参战!事实上当天晚上我一直战斗到凌晨两点半,但我回宾馆睡觉时还有三三两两的绿军探员在街上活动,街上全是绿Po。

第二天的实战,场面之血腥自不必提。我们作为外援组(共10人)被分配了一系列任务,并且我们确实也完成了任务。那么我具体在干什么呢?反复地点击充电按钮,绝大多数时候根本充不上电——电是满的。像我一样负责充电的大概有4个人,每个人的动作都完全相同。还有两个人负责上盾,在10分钟里他们反复查看MOD位置(每人负责2个位置),如果盾没了就插一个上去。另外4个人负责插脚,我不想仔细介绍但它的无聊程度甚至比前几个人更甚……玩家们被分成许多个小队,各自围绕一个Po进行上述活动,地面战的过程大概就是这样。最终我们的小队完成了任务,从而为蓝军拿下了大约40分,可以说获得了局部战术胜利,但在战略上蓝军惨败——整个那霸市在4节比赛中蓝军输了3000分!看起来,很多小队并没有完成任务,但这并不怪他们:绿军实在太多了。统计后得出的结论是只要有一方人数超过对面10%,基本形势就会一边倒,人越多差距越明显。那么日本是目前全世界Ingress玩家最多的国家,而日本玩家又以绿军为主。换句话说,只要比赛在日本打,毫无疑问肯定绿军赢:那霸如此,滨松如此,之前的东京、京都、大阪等比赛莫不如此。在Shonin赛季里我有个朋友跑到香港参战,打了一个下午最后蓝军赢了大约300分,与此同时在日本的京都绿军赢了3500分,这让香港的比分变得几乎毫无意义……

维也纳战役的截图,这个Po(俗称“球门”)积累了40+个碎片,而单从画面上你就可以感受到蓝军的压倒性优势。那么你可以想像一下维也纳绿军的感受,那正是Abaddon赛季里位于冲绳、那霸市的我的感受

你看到了,假如说这是一场战争,那么在这场战争中你微不足道。许多玩家被“我们的世界岌岌可危”之类的口号煽动着加入游戏,平日因为鸡毛蒜皮之类的事情与敌军拉锯,又经常听说一些作弊角色开飞机却逍遥法外,最后打地面大战却发现一切其实早已在选赛址时就已经注定,你根本没有任何改变的可能性。这种时候,他就会受到到巨大而无法言喻的负能量。在任何标榜“宏大”、“史诗”或“巨制”并且恰如其分的游戏中,玩家很容易感觉到自己的渺小,如何对抗这种失落感则是每一个开发商、运营商需要正视的问题。《Ingress》是其中之一,但显然并非是惟一。

前几天传来的消息,下一个赛季“AegisNova”将有3种赛场,即主赛场、卫星赛场和东京赛场。主赛场获胜得2分,卫星赛场获胜得1分,东京赛场获胜得5分。前已言之,日本是绿军大本营,东京是这个大本营的司令部,因而这个赛季的结果我觉得已经可以预料。有人立了Flag如果蓝军赢就去裸奔,你想不想看?

19游戏网整理报道

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