大家好,今天小编为大家带来一些盟会争锋战需要注意的细节,以及进攻防守的策略给大家参考。但是战事瞬息万变,所以还需要根据实际情况而定。首先四大盟会争锋战的地图分别在九华、云滇、江南和燕云。而之前的盟会争锋战需要总舵主每周手动宣战,导致一些人数过少的服务器不能很好的体验,但是现在优化了盟会争锋战机制,改为每周自动宣战,并且取消排名制,杜绝纯刷分的现象。优化地图BOSS位置,使BOSS分布更为集中,让大家更多的时间可以围绕在群战或者争夺BOSS上。提升BOSS的基础血量,增加盟会争锋战中玩家之间互相造成的伤害,并且在争锋战位面中的所有玩家将获得每30秒回复50%内息的BUFF,以提高盟会战中的对抗性,让群战更为刺激。接下来小编为大家讲解一下各地图攻防时需要注意的地方。
九华地图的防守方由锦燕林的黄色马车夫传送进入,进攻方由血衣楼下方的黄色马车进入。作为进攻方,开战后可以集合全部人手力量对血衣楼发起攻击,当在己方队友频繁阵亡的时候应及时后撤整理队形后开启大郎中全力对防守方血衣楼堂主发起进攻,尽早拿下这个堂主,根据机制当一方的BOSS只剩下一个时会获得坚守效果(血量提升100%),这意味着这时这个堂主的血量可以媲美一个副盟主。所以拿下第一个堂主是十分重要的。当无法迅速拿下第一个堂主时,进攻方也不要心急,全员战略转移,对对方堂主发动游击战术,当与防守方僵持不下的时候可以等待时间至防守方全部堂主进场后选择一部分拖住对方然后主力部队从离魂峡处绕小路对对方的副盟主发起进攻从而建立优势。防守方成员会提前3分钟进入所以不需要担心没有集合防御的时间,作为防守方进入争锋战后可以选择让所有人先在江阴畔复活点(蓝点)处集合,等待开战对方进攻血衣楼处的堂主时进行第一时间的防守,防守血衣楼堂主时需要注意堂主和复活点之间的战线不能太扩散或者稀疏,这样容易导致大部队被分割,而在血衣楼堂主下方复活点复活的玩家需要注意在复活无敌时间内快速使用大轻功飞往堂主与大部队汇合,避免落单被对方堵复活点。盟会争锋战开启30分钟后所有BOSS将会到达战场,这时双方还在血衣楼堂主出僵持不下时,进攻方可能会佯装撤退同时分出一部分力量通过离魂峡绕路赶往七星派分舵对副盟主产生威胁,所以防守方在对进攻方的攻势发动反击保证堂主安全的同时需要让一部分的人脱战回到江阴畔处防止偷袭。防守方需要注意的是防止对方拿到堂主,同时不断与对方大部队发生交火进而拿到积分获得胜利。
江南地图的防守方由铸神谷上方黄色马车进入,进攻方由霹雳堂旧址的右下角黄色马车进入。进攻方进场后应迅速到四明书院内的大平台集合,等待大部分成员到位后与防守方玩家发生交战时优先召唤大郎中,避免战线太长导致队伍脱节,进攻方在正面战场需要牵制四明书院复活点的防守方掩护后续输出拔堂主,同时可以在与防守方进行鏖战的时候分出一个团左右的人偷袭松江分舵的堂主,这时防守方就会因为要回撤防守,能有效减轻正面战场攻击方的压力,扩大进攻方优势,可以从地图看到防守方在这张地图的几个复活点是很接近的,所以防守方的支援会比进攻方的快,而进攻方快速拔掉天泉山庄BOSS建立自己的复活点就显示至关重要。作为防守方,提前进场集合时可以将集合点定在松江分舵或者龙井茶园的复活点,当对方大举进攻天泉山庄时能及时从小路和进攻方拔BOSS的部队交战配合堂主对进攻方造成伤亡,因为有堂主的存在,所以防守方可以留一个团左右的人防守松江分舵。这个团可以作为支援对防守方进攻或者防守都是十分有利的。如果防守方丢失掉两个堂主时应该注意防守盟主或者副盟主,更需要注意的是防止进攻方的调虎离山,这时对于防守方来说处于相对劣势的。
云滇地图的进攻方在九黎谷的黄色马车处进入,防守方在陨星湖左上角的黄色马车处进入。进攻方进场后根据总舵主提示选择合适的集合点迅速集合然后优先对神柱谷发起进攻。因为云滇山势险要,而且防守方对神柱谷的支援会比进攻方的慢,所以进攻拿下神柱谷的堂主可以说是十分轻松的,而拿下神柱谷的BOSS之后可以选择对万劫海或者饮玉镇的堂主发起进攻,对万劫海的堂主发起进攻,而万劫海的堂主和饮玉镇堂主的复活点十分接近,所以可以采取分推的策略,一方面牵制防守方从饮玉镇过来的支援部队一边拔掉万劫海的BOSS,万劫海的BOSS的位置在其他BOSS中间,所以拿下万劫海的BOSS可以说的很关键的,或者在万劫海BOSS牵制防守方等待副盟主参战后转战副盟主,造成不同的效果。作为防守方因为神柱谷BOSS的支援非常慢所以对这个堂主可以选择放弃或者与对方进行群战,当己方成员伤亡严重时可以考虑边退边打,放弃神柱谷堂主转而进行防守。相对于其他地图来说,云滇的地图地势会让防守方更利于集中防守。而进攻方对第一个堂主的优势是比较大的,所以进攻方可以把握住战机扩大优势。
万里沙地图的进攻方在右下角的神木谷黄色马车处进入,防守方在左上角的杨家谷黄色马车处进入。作为进攻方时,应优先选择绝尘镇处的堂主作为据点,进攻方的主力部队可以选择在绝尘镇堂主复活点处和防守方群战掩护后续部队拔堂主,而作为主力部队的玩家应注意不要过于激进深入敌后,而是应该以逼退防守方让后方部队拔掉堂主为目的进行牵制。当拿下绝尘镇堂主后应迅速集合,对千里营的堂主发动进攻,绝尘镇的复活点距离千里营堂主也是很近的,所以对千里营堂主的支援也是很快的。当拿下这两个堂主后对进攻方后续的进攻意图是极为有利的。而作为防守方,可以选择在绝尘镇堂主处复活点或者千里营集合,遭遇到进攻方部队时不应恋战,而是集中火力冲击进攻方阵型,配合堂主对进攻方形成夹击打散进攻方的进攻趋势。防守方还需要注意的是对盟主和副盟主的保护,防止进攻方的一波推攻势。
作为争锋战中的中坚力量就是各大联盟帮派里的指挥官了,而指挥官技能可以强化指挥官的战斗能力这肯定是毋庸置疑的,身为指挥官必须点的技能第一个就是霸业了。争锋战中开启霸业阵后由小队五人踩阵激活,五人将获得霸体效果并提高阵眼气血上限100%,伤害输出提升60%,辅阵眼获得主阵眼20%的属性效果,每次开启需要耗费帮派行动力500点,第二个技能就是决杀,开启后为周围团队内友方最多40人提供增益效果,每3秒回复23点杀意,效果持续30分钟,对杀意白来说是个很好的提升,每次开启需要帮派行动力50点。第三个技能就是强攻了,开启后可使团队内最多40名玩家获得增益,提升外功攻击,每次命中敌人时降低其受到的治疗效果,持续1分钟。当遇到复活点较远导致友方战线过长的情况时,救死技能就会发挥非常重要的效果,由指挥官开启后在当前位置召唤大郎中,持续五分钟,五分钟内己方成员阵亡后会在大郎中处复活,能有效的解决战线过长问题,每次开启需要花费400帮派行动力。而指挥官的属性技能也是十分重要的,每级被动提升指挥官的五维属性各3点,该技能点高后能让指挥官的各项能力飞速提升,但仅限在日常战场、掠夺、地盘挑战、盟会争锋战中生效。
最后一点也是最重要的,盟会争锋战是各大盟会之间的战斗,所以盟会的内部团结是十分重要的,作为总舵的联盟需要团结盟会兄弟共同对抗其他盟会的进攻。
以上就是本期攻略的全部内容,希望大家能够喜欢。
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