上古世纪中每种武器都有自己专属的隐藏效果,很多小伙伴对武器隐藏效果不熟悉。小编在这里就来给大家介绍一下上古世纪中武器的隐藏效果。
匕首:
匕首的攻击特效是攻速增加,小编装备图示的匕首装备后,仅用普通攻击,在战斗中会几率触发“攻速增加”这一特效,持续时间为7秒,增加幅度22.1%。
刀:
刀类武器的攻击特效是暴击,小编装备这把荣誉刀之后,攻击敌人会几率触发一个暴击效果,使得触发效果的这次攻击产生暴击。
斧:
斧类武器的攻击特效是造成敌人流血,小编用图示的荣誉斧子在普通攻击中几率触发该效果,触发后持续时间14秒,造成的伤害应该是根据近战攻击力来计算的。
枪:
枪类武器的攻击特效是造成破甲之力效果,与刀类武器触发的攻击特效类似,在攻击中几率触发并使得该次攻击能够破甲。这个破甲之力的效果似乎是直接无视敌人的物理防御,由于效果触发的同时就会因为攻击敌人而消失,所以没能截图到详细的BUFF说明。
钝器:
钝器的攻击特效是眩晕,在攻击中有一定几率造成眩晕效果。小编用图示的荣誉单手钝器,对敌人造成了持续1.7秒的眩晕效果。
弓箭:
弓箭的隐藏特效是中毒,在使用弓箭射击敌人的时候,有一定几率触发中毒这个效果,持续时间应该是3秒到4秒之间,伤害量则是根据远程攻击力来决定的。
剑:
剑类武器的特效是增加招架率。小编装备同等级的单手剑可以增加1.6%的招架率,双手剑则是1.9%的招架率。这个增加的数值不会因为强化等级改变,只会根据武器的装备等级改变。目前来说50级的剑类武器增加的数值就是这么多了。
最后,经过小编的测试,杖类武器恢复魔法值的特效小编并没有测试出来,不知道是已经被取消还是触发几率太低的原因。由于小编以前看到过队友使用法杖触发过这个回复魔法值的效果,因此估计是触发几率太低的原因吧。相信知道了各种武器的隐藏特效,对于纠结武器种类的古灰们,应该会有更加明确的选择了。
19游戏网整理报道
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