《奥日与黑暗森林终极版》目前发布后很多玩家进行了体验,有玩家对本作与原版进行了对比,具体有哪些变化?这里带来“365书虫”分享的新增内容体验图文介绍,还未来得及体验的小伙们可以看一下。
简单说明一下
希望大家冷静理智对待DE版目前没有中文这件事,或许之后会出呢,
我记得官网推特还转发过咱们中文玩家发的推文,而且在XBOX ONE版本在大陆上市也时候也发过推文。
可以说至少还是没有怠慢我们的,希望大家耐心等待吧。
再说明一下
英语渣渣,只能用五十音图日语水平简单对比,不敢在大神面前卖弄。
由于不是第一次玩,所以难度选择了困难模式,一命通关我估计我这辈子都不行了。
首先进入游戏,
一样奔跑的奥里小朋友,
一样的微软,
一样的MOON斯丢丢斯,
一样的初始英文小提示(Press any key),按任意键。
主界面和原版是不一样的意境啊!
主界面标题仍旧默认英文(废话),日文版第三个选项原版是CG集,DE版也变成了剧场。
进入帮助和设置,设定里面语言选项目前是没有中文的。
再看控制,新增:CTRL键DUSH,R键LIGHT BRUSH,不知道是什么东西,技能吗?
进入剧场选项
CG集,原版就有的6个
制作视频,这里日本版出现方块乱码了么,还是因为我用的中文系统的缘故呢?
6个视频我就不放了,也不剧透,留点期待给大家
1开发开始,一进去就被吓一跳以为是个关于赛安的小游戏
2关于交互,想起一个叫INK的游戏
3敌人设计,小白块奥里被各种黑快追杀
4场面以及剧集的设计
5故事模拟,我想到了水墨风,有没有写意的感觉?
6音响效果的诞生,GUMO~
宣传视频,4个都是在油管上有的
1原声带的录制
2在2014年E3上的预告
3洛杉矶活动的视频,英文下手啊
4活动时的预告
19游戏网整理报道