首先我们要清楚一件事情,为什么要做眼?
1.防止gank
前期视野能不能做好直接影响了对线,尤其是对于一些没有位移的英雄走单人路的时候(中路,上路),能不能做好视野直接决定了你对线的安全发育。我们就拿上中下三路的重要视野位置举例子
上路:
对于一些没有位移的英雄来说,前期一旦上路兵线太压过去了很容易导致打野英雄从上路这个草丛这边来偷袭,尤其是对于有突进能力的打野而言,从这个草丛gank一些越线的敌人可以直接让敌人交出闪现甚至直接击杀。这个草丛有没有视野大幅影响了你上路前期的兵线控制。
相比于前面那个位置来说这边的位置更加隐蔽,在前期躲在这个位置从后gank更加隐蔽。因此如果在兵线太过去的话,除了上面最基础的草丛视野以外,在这个三角草丛的视野也是至关重要的。
中路:
中路前期防gank的眼位不是很多,主要还是兵线两侧的草丛视野。做好以后就可以根据情况合理选择如何控制兵线。但是不要以为做好这两侧的视野就万无一失了,如果发现敌方中单举动比较异常就快速通过后面的草丛回到防御塔下,因为除了这侧草丛以外,敌方打野很有可能直接进入你们野区后从后包抄直接进入,所以这个时候一些特殊位置的眼位就很重要
这是个比较“偏僻”的眼位,但是这处眼位做好后位置会相当安全。大部分打野如果想保证较高的gank成功率的话,在队友告知草里有眼的情况下会直接绕过草丛从后面包抄,这个时候如果你还在压线的话就会导致被前后包抄。做好这个眼位能够最大程度的保护你的对线期安全。
那么有玩家就会问了,我前期就免费的饰品,也不能花大量金币去做眼,那么我该如何选择呢?
对于中路而言,如果前期你不能保证河道两侧都有视野的话,最保险的方法就是先做好一侧的视野,然后对线的时候就尽量往有视野的那边靠,这样即使打野来了你的位置也是很安全的。千万不要明明一边没视野,却硬要往那边靠,很有可能你刚过去信爷就三连捅送你上天。
下路视野:
在下路这个草丛的视野是至关重要的,因为相比于右边的河道草丛来说,这个草丛在gank的成功率更高,因为如果你从右边的草丛直接进去的话,反应快的敌人可以配合辅助直接控住你甚至队友都赶不过来你就直接被下路组合单杀。所以相比于右边的草丛,这处的三角草丛更加隐蔽,在压线的时候直接从后面包抄。因此这个位置的眼位是要“源源不断”,这个位置的眼位直接决定了下路兵线的控制。
上面这些都是视野用于反gank使用,但视野的作用远远不止这点。
2.判断敌方走向
在红bUFF附近的眼位是一个相当重要的位置,首先是插的地方比较隐蔽,不容易被发现。这个草丛的视野不仅能判断敌方打野的大致走向,同时还能在敌方中路MISS的时候第一时间判断是不是去上路了(大部分法师都不会选择直接从线中间的草丛走,容易暴露,并且这个草丛到上路的距离很短能够快速支援)。总体帮助上路的队友判断战局而选择进攻还是防守。
这个眼位的位置也很巧妙,卡在这里的视野能够第一时间监控到敌方打野和中单的动向。虽然不能直接检测出蓝BUFF和蛤蟆的情况,但是能够把打野英雄的行踪暴露出来。再加上当游戏在10分钟左右打野会帮助中单拿蓝,这个位置还能让自家打野找好位置去偷掉敌方的蓝BUFF来干扰他们。
这个草丛的眼位有两个作用,在一级就能够防止机器人这类英雄干扰你打红BUFF;并且能在前期防止敌方打野的入侵,在他进入野区时第一时间监控到,并且配合中路以及下路的队友把他击杀在自家野区。此外这个眼位最有用的地方就是能够防止敌方中和野来抓下,中路的兵线最长,如果直接从线进草会被发现,所以绝大部分中单英雄在去下路支援时会选择走这条路线绕后,因此这里的眼位能配合前面三角草丛的眼位达到一个完美监控的效果。
这个眼位除了能够监控中单以及打野的举动以外,最主要的是能够控龙,在这里插好眼后,一旦敌人要打龙就难免会路过这个草丛,一旦进入草丛获得视野后可以直接召集队友干扰对面打龙。
那么,知道什么时候和如何插眼后,有那么多眼要做,那么谁来做呢?
把所有眼位全部归给辅助是非常不负责任的,就上述这么多眼位,辅助就算所有装备全部卖完买眼也不够。所以除了辅助以外,打野对于眼位的要求还是很高的。再加上现在绿色打野刀的出现,使得打野不必单独买眼,而可以通过一件有属性加成的打野专属装备来获得额外视野。虽然话是这么说,但是在前期线上的时候打野没这个空给你插眼,辅助也不可能专门跑到你的线上给你做好眼再走。所以要想保证线上的安全发育,你自己除了意识以外,在有钱有格子的情况下可以买一个眼,插好位置后安心发育。所以说,插眼的重任掌握在每个玩家手里,一旦视野缺失不要全部把锅甩辅助脸上。
做眼的分寸以及游走做眼:
这块东西主要是对辅助讲的。作为辅助你最主要的任务是配合AD完成击杀或者保护。前期不要想着“我要多做眼我要多做眼”就跟AD脱离直接绕到后面去做眼,尤其是你的辅助是寒冰大嘴这种发育型的英雄,一旦你离开后对面可以选择直接强开把你们AD击杀,而你们AD完全没有意识到自己的辅助已经和自己脱离,等你插完眼回来,AD已经死了,这个时候如果对面组合还看上你的话可能你也会一起被击杀。因此做眼的分寸:在和队友配合沟通完毕的情况下再暂离做眼。
游走做眼不是适合所有辅助,诸如风女,锤石这类辅助可以游走,风女有移速加成跑得很快;锤石出了五速鞋后也能达到风女一样的效果,同时锤石还有很强的粘人能力。这类辅助游走也是有条件的:你要保证AD一个人能够发育,不会被强开(尤其是当对面有莫甘娜,机器人这类强开的英雄时)否则就会出现和上一种一模一样的情况了。
排眼和插眼起到完全相反的作用,敌方辅助做眼,刚做完你就一个扫描把它排掉让他白跑一趟,尤其是对于前面讲到的几个反gank的关键位置,你把他的眼排了,短时间内他没有额外眼位了,这个时候这块地方就是个视野盲区了,让打野快速在这个地方蹲着,一旦他们想要进入草丛看情况时打野直接上前gank.并且在队伍准备打龙的时候先在周围的草丛把眼位全部排完再打龙;在几个关键的位置插好真眼,在支援的时候把这些位置的眼全部排完保证你的gank的成功率。总而言之,插眼和排眼是一样的。
19游戏网整理报道