优点:中后场的球员密集,中前场跑动空间大,无疑也具有密集型防守反击的特点。
缺点:对攻防两端球员要求高,前锋要能背身拿球且有得分能力的强力中锋,对后腰的要求更加苛刻,必须有出色的体能和防守奔跑能力。
现在于国际足坛中被采用最为广泛的阵型就是4-2-3-1,在过去十年里,此阵各个版本的变种亦是各欧洲顶级俱乐部的“利器”。 顾名思义,使用非对称性阵型的前提是,球队阵容不齐或左右边路实力不均衡。例如,当右边卫很弱,边锋强就让边锋纯进攻,边卫纯防守,中场一个进攻一个防 守。非对称性阵型的最大弱点在于进攻防守容易丧失平衡,优点在于能最大程度放大左右边路能力强的球员的优势,有搏杀意味。
优点:在最大化追求进攻的同时,此阵型也是攻守相对平衡的阵型,前、中、后三个区域的人员比较平衡。
缺点:中前卫和中后卫防守压力较大,防守时回撤距离长,对体力消耗较大。
4-3-3这是一个四后卫打法中攻击力最强的一种。一般都是通过边后的助攻或者中路的突破来撕开对方的防守,巴萨这种球员综合实力比较高的球队常用此阵。4-3-3是重攻重防的攻击阵型,会全力在后场以及前场进行争夺战,喜欢攻击的教练一般都喜欢用这种阵型。所以如果喜欢进攻的球队请结合球员能力进行选择,因为这种阵型进球比较多,所以比赛比较好看。
在这种阵型中,由于中场人数较 少,所以要求两个边路球员能力要超强,这样通过边路的压制,可以让对方球队疲于防守从而减轻后防的压力。中场人数的减少,必将会导致中场压力巨大,如果碰 到中路进攻比较强的球队,那么比赛就有可能很难看。所以中场球员的选择上请多注意,碰到对方中路进攻比较强的,可以放上双兽腰。
最标准的4-3-3是防线4人,中场3人,职责各不相同。4-4-2的破坏者/创造者中轴线现在多了一个角色,传球者。假如我们留意一下2010年的曼联,就会发现很明显地4-4-2的中轴线是Fletcher(破坏者)和Scholes(创造者)。在4-3-3里,中场多了像Carrick这种类型的球员,他们是传球者。其他两个中场角色是很容易理解的,传球者则是一个keep things simple的球员。他通常来说是个技术型的球员,作为破坏者和创造者的联系者,甚至还要带球到边路,但是他的首要任务是保持控球。 在中场前面是三个进攻队员,一个纯粹的前锋,两侧是翼锋。前锋的任务是进球(最简单的情况),因此他是球队主要的进球威胁者。在这个阵型里,创造者和翼锋为前锋输送弹药,尤其是翼锋,在4-3-3中的翼锋要比4-4-2里的要进攻得多。翼锋压得很前,他们的任务是进球还有传中,比起老式边路球员他们更像前锋。
19游戏网整理报道
下一篇:黑暗之魂3降难度收集解说视频攻略