《挺进地牢》哪个角色最好用呢?今天小编给大家带来《挺进地牢》全角色玩法解析,给新人推荐一些玩法技巧,一起来看看吧。
陆战队员
人物定位:中期优势,高容错率
核心道具:军事训练
士官长乃是新人的福利,因为他的“军事训练”书可以让射击精度上升到类似装备了红外线瞄准器的程度。
这意味着有了“怂”的资本。
其他角色打出去的子弹简直是一个扇面状散射,距离一远就会浪费大量子弹。他们要么怂的远远的然后导致杀怪效率低下,要么凑近怪物然后提升挨枪子的风险。
而士官长不需要,士官长可以怂的远远的,还同时能保证效率。
对于熟手来讲,前几层的小怪就算是贴着脸也不会中枪了,但新人无力做到这一点。士官长的这种优势就得到了充分的体现。
士官长的初始手枪弹夹最大(10发),还自带一个随身弹药箱(空投补给),外带一个盾(头盔),这都是提升容错率的东西。妥妥的新人福利。
对于高手来说,这些东西反而显得没什么大用了。
猎人
人物定位:前期优势
核心道具:弩
猎人的狗看起来存在感挺大,其实并没有多大卵用......猎人核心还是那把弩。
狗大概一个楼层能翻出1次东西,运气好了两次,脸黑全程掉线。其中大多是血、保险弹、弹药箱一类玩意,都属于多它一个不多缺它一个不缺的东西。只有翻出钥匙或箱子才是真正的赚了,问题是你一场游戏能翻出一次钥匙或箱子就不错了....
那些惦记着“有了狗这辈子都不缺钥匙用”的可以洗洗睡了,这个游戏除了飞行员就没有不缺钥匙的人。
而弩则有价值的多。
它最大价值是前期能一箭一个小兵,这意味着猎人有了打“伸缩炮”的资本——伸头一箭,缩头躲枪。于是前期生存能力就大大提升,可以说是想掉血都难了。
而且弩是自动上弹的,操作手感很顺。100发的弹夹足够射到第二层boss,续航能力相当高。
所有追求前期优势的玩家,基本秉承的理念都是“良好的开端是成功的一大大大半”。脸好开局开到好箱子,这个优势会被无限放大。
但是对于老鸟来讲,为了一把弩放弃掉后期,确实是有点不值的。
罪犯
人物定位:狂战士输出流
核心道具:光头哥的照片
罪犯算是个进阶角色了。新手基本用不好她。
罪犯两把初始武器正确的玩法是:
1、切左轮
2、狂撸鼠标左键把5颗子弹撸出去
(参考数据:士官长手枪射速0.25,罪犯手枪0.15,快了1.6倍)
3、瞬间按ctrl切成霰弹
4、一顿狂喷,把还活着的喷死
5、如果还有没死的,瞬间按ctrl切成左轮,此时左轮肯定已经自动上弹完毕了
6、狂撸鼠标左键把5颗子弹撸出去
7、对面要还没死你可以报警了。
可以说使用这种打法,初期能扛得住这一波狂射的怪根本没有,基本上一轮过后一间屋子就清静了。就是比较吃操作,不适合新人玩——罪犯这两种武器都需要离怪物近一点打,对新人来说一边玩着这种操作一边还要离怪物那么近,很可能就变成秀人不成反被艹了。
而罪犯的照片提供的受伤狂暴技能,可以说是更加增强了她的爆发性输出。
要知道那可是2倍伤害加成。打boss,尤其是后期boss,即使是高玩挨几枪也是难免的,而这两倍的伤害基本上就意味着boss一大条血没有了。相对而言在打小兵的时候罪犯的被动技能约等于没有.....毕竟熟练的玩家打小兵的时候基本上是不会挨枪子的。
至于那个燃烧弹,被卖掉的概率恐怕比真正派上什么用处的概率更大吧。
飞行员
人物定位:后期,非洲人慎用
核心道具:撬锁器,小白脸
飞行员的背包扩容纯属给撬锁器配套的,要没有两个主动道具栏的话,撬锁器就该跟罪犯那个燃烧瓶一样变成万年卖店货了。至于背包扩容增加的那10%的弹药数量到了后期实在是意义不大的。
撬锁器的存在意味着飞行员可以靠【脸】来达成无限钥匙的神之秘技。它不光可以撬箱子,还能撬牢房门、锁着的商店门等等,简直无情。
然后配合能让商店全部降价15%的一张帅脸——买钥匙更加省钱,飞行员可以说是唯一一个不会缺钥匙的角色。要知道钥匙这玩意简直是缺的要死......
前期因为他几乎完全就是一个无技能白板,新人玩家用起来肯定是无限的受苦。但是对于熟练的玩家而言,优秀的后期能力绝对值回了前期受的那点苦头了。
.....当然,10个箱子撬出9个红叉的,这TM就比较尴尬了。也许学习一下太阳骑士正义的左三圈右三圈开箱法能对您有所帮助.....
隐藏角色-教徒
以下是隐藏角色。鉴于所有的隐藏角色都是阴爸的,所以这里就不探讨性能优劣了。
解锁:插上手柄
特色:无限复活基友(以及被基友复活)
双打才出现的人物,主动道具是一个能满血复活基友的饼干(一次性),另外双打模式下过一关死掉的基友就会原地满血复活,开箱子也能把死掉的基友满血开出来(谜)。
双打模式确实大大降低了难度,虽然敌人血量多了四成但也架不住你们两把枪。这里还是要重复一遍游戏基本操作:长按F扔枪,G扔主动道具,Tab切出道具栏点击选择扔被动道具......不过学会了也没用因为宅男并没有人能联机玩挺进地牢(前面那句划掉)
隐藏角色-子弹
解锁:通关一次之后,平时玩游戏的时候偶尔会看见带小红披风的子弹杂兵。不要杀,等一会它会自动消失,这样5次之后就解锁了。
特色:今日吾便是要日天口牙
初始武器是把近战刀,跟塞尔达一样满血有个飞剑特效。然而这把刀能砍子弹,换弹夹(?)的时候也能挡子弹,有效范围很大,有效帧数很多,伤害也爆炸的不行。
被动是触碰怪物不掉血,同时翻滚伤害加强。
......boss快逃!这根本不是战斗啊!
虽说达不到站撸一切的境界,但只要保持满血并且掌握了boss的攻击节奏,那完全是可以砍光弹幕搞死boss的。
损血之后子弹侠的剑就比较难受了,因为没了远程能力,即使能砍子弹,接近敌人尤其是boss也是有很大风险的。所以子弹侠非常喜欢护甲.....
不过后期我们已经有了牛逼的枪械,剑完全可以充当一种0消耗的防御武器,也就是多切几下ctrl键罢了。类似墙boss那种高密度弹幕,切成剑乱刀砍掉然后换回枪突突突,简直不要太爽....
隐藏角色-机器人
解锁:修好2层电梯之后,修理间地上会出现一个小电视。这是个主动道具,能丢出去,翻滚会强制把电视掉出来。把它一路(无比受苦的)搬运到5层铁匠那里,就能解锁机器人了。
特色:AOE狂魔
机器人强就强在它的被动上:子弹带电。配合主动技能喷水,以及电伤害免疫,机器人刷起杂兵来绝对是无双割草级别的。论AOE,我不是针对某一个人,我是说除了小电视以外的各位都是乐色——
如果搞到一个水属性的武器比如鱼桶枪或者喷水枪之类的,那更是一路火花带闪电啊。满屏幕的兵用不了两秒就全躺下了。
机器人的初始武器弹夹足以赶上一把机枪,喷水的冷却也很短,这给了他很大的初期优势。不过打boss的时候带电水的伤害就不够看了,还是得找点高威力的枪械才行。
另外,机器人不光没有血条,而且还不吃任何提升血条上限的道具,如果是联机状态你可以试着操作机器人去抢基友的Master Round,有奇效.....
19游戏网整理报道
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