6.8版本即将登陆国服,在此版本中最引人注目的必须是塔里克的重做归来,重做之后的宝石更名为“瓦洛兰之盾”。这次的塔里克,彻底摆脱了宝石骑士的称号,获得了全新的能力。是一个中上等幅度的重做。
相比于以前的塔里克原画,更新之后的塔里克一脸gay样是怎么回事?好吧,也许是我们的打开方式不对,稍微看一下其他的皮肤。呃……
好吧。小编现在可以完全确定,新版的塔里克会想和广大召唤师来一场激动人心,不为人知,惊天动地的,XX交易。
技能分析
被动技能-无畏
施法会强化塔里克的下两次普通攻击,使其造成~15+5/级+15%额外护甲值的额外魔法伤害,降低他技能的冷却时间1秒,并且这两次普攻会快速连续进行。
评价:这个被动可以说是现在被动的加强版。首先,攻击次数从1次上升到两次,而且两次普通攻击的衔接速度非常快,几乎可以说是瞬间攻击两次。两次攻击与一次攻击的概念也是完全不同的,加上攻击力,给了塔里克前期非常不错的基础伤害能力。
Q技能-星砾之触
60/80/100/120/140法力消耗,1-3次充能,再次充能时间15秒。
消耗所有的充能对附近的友方英雄进行(20/30/40/50/60+0.2AP+每100点额外生命值1.5)/层的治疗,最多可以在3层的时候进行(60/90/120/150/180+0.6AP+每100点额外生命值4.5)点治疗。被动强化后的普通攻击可以额外降低充能时间3秒。
评价:这个技能比起之前的技能毫无疑问灵活了。并非单纯的加强,但是毫无疑问的,这个技能决没有任何一点削弱。首先,奶的范围变为了AOE,大大加强了团队的协作性。另一方面,看起来15秒一层的充能十分长。但是当触发被动时,两次攻击完全可以减少充能6秒的CD。加上一些减CD的配合。可以让塔里克变得奶量十足。
W技能-据守
60法力消耗,14秒冷却时间,塔里克所施放的法术也会由受到W保护的目标所施放。
被动:提升相当于塔里克10/12.5/15/17.5/20%的护甲
主动:祝福一个友军,并且为他施加一个相当于目标最大生命值8/9/10/11/12%的护盾。此效果会一直存在,直到塔里克切换了使用对象。
注:受到W保护的队友也会获得护甲提升,塔里克也可以自我施法获得护盾,但是同样的法术的伤害/治疗/等效果并不会叠加。施法距离大概是1000,连接距离大概是1500。如果超出了1500,那么这个连接会失效,但是当回到范围内会再次生效。
评价:新版的W可以说是一个强度超模的技能。为什么这么说,集被动的护甲提升,主动的护盾与互动性一体。被动的护甲提升就不多说了,主动的护盾也是韧性十足。最可怕的地方,在于给队友加成了链接后,队友会作为一个触发点。触发塔里克其他的主动技能效果。(二重奶,二重大等)
E技能-眩光
60法力消耗,18/17/16/15/14秒冷却时间。塔里克准备发出一道光线,在1秒后造成60/105/150/195/240+0.5法术强度+30%额外护甲的魔法伤害,并且击晕敌人0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
注:在开始施法后塔里克可以移动,攻击,施法等等。受到W影响的目标施放E技能时总是会朝向塔里克鼠标的位置,与璐璐的Q类似。
评价:虽然失去了原本指向性的点控优势。但是非指向性的技能也同样具有独特的优势。首先,从稳定的单体眩晕变成了上限更高的群体眩晕。其次,非指向性技能的灵活性更高,也能够很好地配合目前塔里克的W技能。现在的塔里克,完全可以给队友护盾,然后利用队友的机动性与位移完成一串多的壮举。
R技能-辉耀
100法力消耗,140/115/90秒冷却时间,2.5秒的延迟后,对附近的一个友方英雄施加脉冲星能,使其在2.5秒内不会受到任何效果影响。
评价:目前LOL中独一无二的群体无敌,其强大的实战意义昭然若揭。2.5秒的前摇延迟注定了这个技能更多地被运用在发起进攻时防止对手的反手。也能够很好地配合其他英雄的技能。例如千珏这样能够保护阵型的技能。可以大大减缓团队的压力,增加容错率。
英雄定位
中单ap塔里克
可行性:★★
强度等级:T2
打法依据:QE有不错的AP加成,以及塔里克的游走能力,AP塔里克两个技能有AP加成。
AP塔里克是要往减CD和法坦的方向走,炫光在满45%减CD的情况下只有7.7S的CD,三个小技能能保证塔里克A六下减少6SCD 加上塔里克本身的控制时间,能实现伪无限控制。
我们以中单璐璐的对比为例,璐璐在满减CD的情况下,CD是4S左右。伤害则和塔里克持平。也就是说塔里克在伤害上不会比璐璐低很多。但是充其量也就是璐璐级别,璐璐的Q容易中,塔里克的E虽然难中,但是只要一中,对面肯定要被塔里克近身打。所以AP塔里克在理论上虽然不强,还是有值得一拿的理由。
上路纯肉塔里克
可行性:★★★★
强度等级:T2-T1之间,视上路英雄环境而定
打法依据:极强的COUNTER物理英雄特性,以及非常强力的团队作用。
上路纯肉塔里克,并且技能还有护甲以及血量加成。我们可以简单计算一下神装纯肉塔里克的技能数据。
装备:(剩下的还应该有一件鞋子和魔抗装,如果对方纯ad,那么伤害会更高)
天赋:点出不屈和传奇卫士,增加自身额外5%的护甲和魔抗,同时在附近每有一名敌方英雄时增加3点护甲和魔抗。
符文:单出的9个黄色护甲符文的话,提供的是9点的护甲,但如果所有的符文都换成护甲符文,那么在符文方面增加的护甲就有36点。因此,符文提供的护甲在9-36之间波动,正常情况下都是黄色固定护甲,我们暂且以9点护甲来计算。
塔里克18级额外护甲,符文9点,装备(板甲50+冰拳65+日炎50+反甲100),天赋不屈+5% 传奇卫士(设定对方为5人+15点),所以总额外护甲是289.75。
塔里克自身成长护甲:23+3.4/每级 (18级是84.2),W技能加20%总护甲提升,也就是(289.75+84.2)*120-84.2=306.59额外护甲
那么在正常情况下,纯肉塔里克都会有300左右的额外护甲,如果打纯菜刀队伍,护甲超过400非常轻松。那么这么多护甲,对塔里克来说有什么用呢?
(+ 30% 额外护甲)魔法伤害,306的护甲给塔里克的E技能增加了91.8的伤害,造成 [~15+ 5 *英雄等级] (+ 15% 额外护甲) 额外魔法伤害。
因为是A两下,所以和E一样,每次用技能都是增加90点伤害。一套连招下来,塔里克已经能多增加270点伤害。
在算上额外的反甲,日炎,冰拳等提供的伤害。在纯肉英雄中来说,塔里克的伤害已经可以算是佼佼者了。
辅助塔里克
可行性:★★★★★
强度等级:T1
打法依据:对线强势的续航能力和控制能力
辅助塔里克强度毋庸置疑了。塔里克在S2期间就是T1级别的辅助,现在新版重做之后,只会比巅峰塔里克更强,不会更弱。原本太过笨重的缺点现在已经得到解决。我们不妨来与其他辅助做一个对比,看看新版宝石在辅助中到底是一个什么样的级别。
对比风女,塔里克的奶量和盾量可以说是55开,甚至因为线上有奶,小胜风女。
风女大招几乎是辅助公认最强保护技能,塔里克的无敌同样强势,但是个人认为塔里克大招进攻可能会更好。也就是两人大招55开。
控制方面,风女的Q纯粹保护,W没什么存在感。塔里克的E技能能配合W超远距离开团,先反手都可以。也就是塔里克几乎是完爆了风女。
对比巴德 巴德的W和塔里克的Q几乎是一模一样的奶量。塔里克因为能奶到自己和AD,但是巴德可以存多个,并且有加速。两人奶量方面是五五开,不过相比塔里克的Q只是纯奶,巴德还有加速保命作用。个人认为奶的方面巴德胜于塔里克。但是塔里克还能加盾。这点巴德就望尘莫及了。
巴德的被动有减速,Q也是非常可怕的控制。巴德的控制在反手上几乎是最强的反手控制。减速这个能力宝石也是没有的。塔里克的E技能则在距离和稳定性上胜于巴德。两者也是各有千秋,暂且算是平手。
在大招上,两边都是无敌,不过巴德的无敌太过彻底。一般是用作开团,保护方面大部分时间是添倒忙。塔里克的大招稳定有效,胜于巴德。
对比完目前两个一线的同类型英雄,就不难发现塔里克是妥妥的T1辅助。
打野塔里克
可行性:★★★★
强度等级:T2
打法依据:超强的抓人能力和打架能力
塔里克目前其实非常适合打野,支援能力非常强,甚至可以用变态来形容。
从设计师的答复来看,塔里克的gank距离已经接近了扎克的级别。对比以gank距离突出的扎克,塔里克刷野效率上略慢,但是伤害和保护能力更强。塔里克打野想必在坦克型打野中也是非常突出的英雄。加上E闪神技,抓不到人都没人信。
纯输出AD塔里克
可行性:★★★
强度等级:T3-T2(如果是匹配虐菜,则有T1级别的快感)
打法依据:被动提供的巨额攻速
使用技能会增强塔里克的接下来2次普攻,两次攻击动作将会很快进行。
纯输出的AD塔里克完全就是并且被动的攻速来吃饭。被动技能虽然没有达到像龙女Q,剑圣被动那样子一次普攻自带两下伤害的地步。但是胜在几乎是持续不间断的提升攻速。就单凭攻速极高这一点,纯输出的塔里克已经有能力与大部分纯输出英雄一战,并且纯输出的塔里克还有两个绝大的优势。控制——便于塔里克接近和留下对手 无敌——塔里克可以肆无忌惮的出输出装不怕被秒。虽然塔里克脚短手段是硬伤,但是自从坦克联盟以来,幽梦,冰拳,风暴骑士,各类天赋和装备的涌现,已经让塔里克完全不用顾虑脚短这个问题了。
纯输出塔里克单挑大龙只需要20秒
伤害问题我们可以不用争辩了
总结
目前而言,塔里克依旧是联盟中资历最老的英雄之一。看到他再次更新,重新焕发光彩,作为一个老玩家心中既高兴,也有些难过。但是,从一个玩家的角度出发,还是希望,更多我们熟悉的面孔,能得到新的力量,重新陪伴我们出现在赛场上。恐怖在正式登场之前会大砍一刀。到时候根据塔里克的实际伤害,才能决定塔里克是否能进行本文中的出装。但是即使塔里克的加成被砍,T1级别的位置塔里克也是坐定了。
19游戏网整理报道
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