每周一次的周免阵容英雄推荐,让你在免费英雄中也能找到合适的开黑阵容。本周的阵容推荐为“强开团、连环控阵容”,对这个阵容如何评析,下面就来慢慢分析。
上单:艾莉瑞亚
特点
优点:艾瑞莉娅拥有超强的切后排能力,能打出来伤害并且自身也能很柔。由于被动使然,艾瑞莉娅天生自带很强的韧性,再搭配水银之靴则很难被控制住。利用Q技能可以在瞬间位移非常远的举例,在加上大招的长距离线性射程,也让敌人难以逃脱。艾瑞莉娅拥有超强的真实伤害,打坦克英雄也是非常的疼,当自身血量比敌人低时会触发晕眩效果,就这点来说塔下反杀能力非常强,线上续航能力也同样如此。
缺点:艾瑞莉娅前期属于弱势期,伤害比较低且技能冷却时间过长。就操作来说并不是很简单,需要很多小技巧来练习技能之间的衔接,需要多练习才行。
符文
红色9个攻击力;黄色9个护甲;蓝色6个冷却缩减,3个成长魔法抗性;精华1个攻击力,2个攻速。
艾瑞莉娅有着真实伤害技能的存在,就此来说多搭配攻击速度会有更大的收益,但是艾瑞莉娅的真实伤害触发的技能需要较长时间的成长值才能发挥更大的价值,在前期高额的技能刷新时间则重点制约艾瑞莉娅的关键。攻击力属性能在弱势的前期更好的提升艾瑞莉娅的整体输出能力,冷却缩减搭配天赋中的属性也使得艾瑞莉娅在前期就有着不错的技能释放频率,这也是艾瑞莉娅配置符文的根本。就W技能的真实伤害来说,首先是成长因素,在游戏中期完全可以通过破败王者之刃来达到这点要求,这在前面的对线期来说,如何更快的刷新技能释放频率才是重点。
天赋
终极天赋选择战争热诚,战争热诚对于近战英雄来说一次攻击能叠加两层,但对于艾瑞莉娅来说,能在瞬间就打出来满额的效果。首先对敌人先进性普攻(获得两层),随后使用E技能对敌(获得两层),接着用Q技能(获得两层),随后再普攻一次(获得领层)。艾瑞莉娅的技能多为攻击特效技能,也就是说与普攻有密不可分的关系,一套技能的连招就能打满战争热诚的效果。
打野:格雷福斯
特点
优点:格雷福斯的伤害非常爆炸,平A然后Q再平A最后加R基本上能带走一个脆皮英雄,虽然攻击距离短,两发霰弹的限制也让格雷福斯在普攻频率上有很大的降低,但AOE性的普攻再加上暴击的伤害让任何英雄都不能小觑他。E技能和大招可以进行位移,W技能又是一个非常棒的降低敌人视野的进攻或防御的技能,贴脸输出可以说是任何脆皮的噩梦。
虽说男人味十足的格雷福斯很暴力,但是他依旧缺少机动性,并且期间换弹的速度受攻速的影响很小,因此有一个输出空隙,这也是敌人喘息的机会,只能通过E技能来调整自己的走位和瞬间上一个霰弹来弥补。大招的后退效果也让格雷福斯需要分清情况来使用,很多情况下,没有打死敌人但因为距离过远而错失一个人头。
符文
红色9个攻击力;黄色9个护甲;蓝色9个成长魔抗;精华3个攻击力。
攻击速度对于格雷福斯来说提升很小,但也不是就此告别攻速装,对于换弹期间的时间缩短还是明显有一定作用的。作为打野,普攻能让野怪后退一段距离,暴击又能使普攻的子弹数变多,在清野上效率一流。而护甲与魔抗则是加强格雷福斯这种短距离远程英雄的防御能力,配合被动,就相当于一件防御装在手。
天赋
终极天赋选择雷霆领主的法令,格雷福斯的的普攻和Q技能能快速触发雷霆领主的效果,也是对于格雷福斯的爆发伤害有着额外的提升。此外,在诡诈系中,如果打法偏向激进,经常和敌方打野英雄互相对峙,这里选择“刺客”较稳妥;一般来说还是选择增加BUFF效果时间的天赋。
中单:卡萨丁
特点
优点:卡萨丁在6级后拥有超强的位移技能,冷却时间短且伤害高。被动效果能减魔法伤害再加上Q技能的魔法护盾和W技能的回蓝使得对线不虚很多法师英雄。所有技能CD都很短且伤害很高,Q技能还可以打断很多施法,E技能可以群体减速。中期游走能力超强,团战中收割能力极强。
缺陷:6级之前是卡萨丁虚弱的时期,快速度过虚弱期是卡萨丁最应该注意的地方,6级之前最好以稳重快速升级为主,多放视野保证自己的安全。如果卡萨丁是对线AD中单的话,线上的被动作用则非常小,技能基础伤害被砍的很低,前期又很怕被抓。中后期R技能耗蓝太严重,很容易导致空蓝。
符文
红色9个法术穿透;黄色9个成长生命值;蓝色9个魔抗;精华3个法强。
对于法师而言很通用的一套符文配置,尤其是对付AP敌人,成长生命值与魔抗能更好的为卡萨丁提供防御能力,蓝色的魔抗配合卡萨丁的被动和Q技能,前期和对线的英雄换血基本都是很赚的。而法穿与法强相得益彰,多加几点法穿前中期收益很高,尤其是应对敌方英雄的时候。
如果面对AD敌人,黄色换成9个护甲,蓝色选择9个法强,高额的法强让卡萨丁在前期就不用过于惧怕AD刺客,有高额法强的加持下,双方的换血是相对的,唯一遗憾的一点是被动效果有点鸡肋。
天赋
卡萨丁在诡诈系中依旧是点出来雷霆领主,而第五行的智谋也是要点出来,最高能达到45%的冷却缩减,技能释放会更加频繁,也可以快速触发雷霆领主所需要的3次施法的前提条件。在凶猛系中还是要点出来恃强凌弱,这项天赋点重点在于稳定性,而卡萨丁的E技能却是可以群体减速,团战中能为自己的伤害增伤不少。
ADC:金克丝
特点
优点:金克丝的持续伤害非常高,控制技能较多,W技能的减速,E技能的禁锢都是很好的逃生、追击手段。在对线阶段也能通过切换Q技能形态来很好的远距离补刀。金克丝的被动是助攻与击杀都能增加自身的移动速度,都使得金克丝拥有ADC当中数一数二的收割能力,在后期的团战中,也能够保证轻松地追击敌人,将其收割带走。
缺陷:缺少位移技能,只能依靠击杀、助攻或者摧毁防御塔获得极高的移速加成。如何分情况切换Q技能来获得不同攻击距离的远近很重要。而金克丝的技能都需要一个很好的提前预判能力。在辅助搭配上也需要拥有一定保护能力的辅助。
符文
红色9个攻击力;黄色9个护甲;蓝色9个魔法抗性;精华3个攻击速度。
ADC的通用符文,红色和精华的攻击力搭配提升线上补刀,而攻击速度无论是在补刀还是在对抗英雄中都能很好的打出来节奏。
天赋
终极天赋选择战争领主的嗜血。金克丝可以在机枪形态下通过持续攻击来获得攻速的加成,再加上装备的加成可以达到很高的攻速,不管是高攻速还是远近攻击距离的切换,战争领主的嗜血可以为金克丝在线上、团战中获得非常好的回复能力。
辅助:努努
特点
优点:努作为辅助最具有特点的便是W技能,移速的提供能让ADC有更灵活的对线危机处理能力,自身也足够的肉。E技能是一项非常不错的减速技能,伤害可观,在蓝耗方面也可以保证线上的骚扰,前提还是把唯一的伤害技能丢给敌人ADC,尽量的打出来耗血压制的效果。
缺点:努努的伤害模式很单一,但就技能上看作为打野英雄更加合适。努努的骚扰能力尚可,但没有足够的保护队友的能力,在辅助位置上更倾向于骚扰、增益的定位。
符文
红色印记9个护甲;黄色符印9个成长生命值;蓝色雕纹9个成长魔抗;紫色精华3个法强。
符文配置上的整体思路是让努努更耐打同时还有极强的消耗能力。作为下路辅助,努努自身的成长属性还是偏向于坦克的,护甲与成长生命值、魔抗配合使用让努努在骚扰的同时不至于被敌人反制的厉害,紫色精华上法强的选择让努努的E技能更加具有威胁性。
天赋
终极天赋选择顽石誓约。伤害的减免和帮助队友承担伤害是努努另一个作用的体现,作为近战坦克型英雄能将此项发挥的更好。在坚决系中也倾向于生命值以及抗性,同符文相互搭配,承担起保卫队友的职责。
阵容点评
格雷福斯作为打野英雄无论是在职业赛场上还是玩家的排位中都可以说是一哥,在游戏中后期大型团战或者单方面遭遇战来说能为团队整体伤害增添不少。努努作为保护增益型辅助,重点便是在保护后排上,卡萨丁与艾莉瑞亚的双切入可以让阵容进退有余。
团队整体能力很均衡,但在对线期间中单是一个容易被击溃的点,防止卡萨丁被敌人过于针对从而影响团队中后期团战能力的进度。
19游戏网整理报道