第四名:气息
技能效果:更容易或不易成为怪物的目标
技能评价:气息有2中分支,一为隐秘,二为挑衅.隐秘可以使自己不易成为怪物的目标,也就是在多人副本中变相的优化了输出环境.挑衅是使自己更容易成为怪物的目标.这个技能对于防御长枪来说是很好的一个技能.它能让长枪可以挡下更多来自BOSS的攻击,为队友创造输出环境.一个技能正负都有其作用,十分优秀.
增益效果:★★
实用程度:★★
第三名:防御强化
技能效果:能够抵抗不可防御招式
技能评价:防御强化是格挡一家的专属技能.对于长枪来说尤为重要.长枪本身的防御性能十分高,可以抵御绝大多数的技能.但却不能防御激光和气体,比如岩龙的死光和电龙的电圈.因此,防御强化可以完美弥补长枪的防御漏洞.如果你有一颗MT的心,那么请带上防御强化吧!
增益效果:★★☆
实用程度:★★☆
第二名:无伤
技能效果:体力满时攻击力增加
技能评价:无伤加的攻击大约在7%左右,增幅效果十分明显.但是它的触发条件是要无伤.因此,无伤还是比较适合输出环境更为安全的弓箭和弩炮.由于触发要求过高的致命伤,无伤只能屈居榜单第二了.
增益效果:★★★
实用程度:★★☆
第一名:斗魂
技能效果:当怪物愤怒时,攻击力提升
技能评价:经过本喵实际测试,挑战者2的攻击加成大约在7%左右.本喵进图前是263的攻击,怪物发怒后为280攻击.增加了17点攻击,比一个攻击力(超)还多2点.15点技能点换来25点技能点的效果,并且完全没有副作用,并且在后续武器攻击越来越高的前提下,挑战者带来的攻击收益还会更高.在触发条件上,怪物发怒的时间占的比重十分高.并且,在双BOSS副本中,如果一个BOSS死的时候处于发怒状态,那么,挑战者的BUFF将持续整场战斗!
增益效果:★★★
实用程度:★★★
19游戏网整理报道