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20日pbe:小龙新增五元素新增皮肤模型

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-04-21

  小龙改动:

  小龙机制改动,在35分钟前会定时随机生成4种元素龙的其中一种,击杀可得到对应的buff,可以得到复数buff,击杀后会标记提示下一种龙的属性。35分钟后会生成长老龙,击杀后得到新的buff效果并加强此前元素龙的buff。

  

  火之龙:增加英雄伤害。

  地之龙:增加对防御塔及史诗生物的伤害。

  水之龙:增加生命值和法力值恢复速度。

  风之龙:提高脱离战斗后的移动速度。

  长者龙:类似5龙BUFF的燃烧效果,伤害效果因得到的元素龙数量而异,提高已经拿到的元素龙效果。

  对应以上文字排序(点击大图)

  

  

  

  

  

  新增皮肤

  钢铁判官 凯尔

  

  

  

 

  极咒亡魂 魔腾

  

  

  

  黑色灾源 辛吉德

  

  

  

  野区改动

  打野经验调整,打野刀获得的经验比护符多

  防御塔连续攻击同一个英雄时会提高伤害,切换目标时不会重置该伤害

  20-30分钟之间的死亡时间降低

  移除鞋子附魔功能

  大龙buff持续时间增加

  蓝Buff改动

  不再根据等級给予AP

  现在给予15%额外AP

  法力值恢复基础速度不变,基于最大法力值的回复速度加倍

  Buff持续时间从120秒降低到90秒

  第一个蓝Buff仍然是120秒

  红Buff改动

  灼烧效果在每次攻击时就会触发一次,意味着攻击速度收益高了,生命回复效果在1/6/11级时提升,Buff持续时间从120秒降低到90秒,第一个红Buff仍然是120秒。

  野区计时器

  拥有野区计时器的野怪(大型野怪、史诗野怪)在倒数60秒重生时小地图会有标记(不管有无视野)倒数20秒时,标记更加清晰

  防御塔改动

  当你的50%法术强度大于100%额外攻击力时,攻击防御塔时会造成转换后的魔法伤害而非物理伤害

  基础生命值从4000降低到3300

  双抗从0增加到40

  现在双抗穿透适用于防御塔

  附近没有小兵时的防御塔加成调整:额外双抗从200降低到0,AD/AP伤害减免效果从0%增加到66.66%

  外塔金钱调整:拆塔收益从220金增加到300金,团队收益从125降低到100

  内塔金钱调整:拆塔收益从175金增加到250金,团队收益从150降低到125

  拆毁内塔不再提供经验

  拆毁炮塔收益从0增加到50金

  峡谷先锋改动

  在6分钟时出现,且不会重生

  峡谷先锋基础数值大幅提升,很难被单独击杀

  末日之眼buff效果移除

  新的buff命名为Superbuff:持续20分钟,不会因为死亡而消失;独自一人时敌方英雄对自己的伤害会降低;独自一人时攻击会获得充能效果-充能到达100时,下一次普通攻击释放所有充能,对目标造成额外魔法伤害,叠加速度和伤害数值随英雄等级而递增

19游戏网整理报道

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