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剑网3明教体验服改动

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-04-18

有许多剑网3玩家都比较关注413技能改动中明教改动意见和BUG反馈,下面19游戏网小编就带大家来看看4月13日剑网3体验服明教的改动吧!

——测试人:明教吧技术组长银子

*为方便阅读,改动建议用红字标出,重点内容和题目用加粗标注。

目录:

1、明教技改测试反馈及明教改动前后现状总结

①、PVE方面

②、PVP方面

③、其它方面

2、明教技改意见建议

①、改动分析

②、改动意见(兼改动理由)

3、明教体服正式服BUG提交

1、明教技改测试反馈

①、PVE方面

目前,正式服的明教PVE集中在明尊心法上,焚影心法的DPS表现中规中矩,但是由于缺少硬门票竞争力,因此PVE焚影基本不会出现在一线副本配置中,而被长歌的DPS死死压制。

此次体服初步技改,虽说主要针对了PVP的竞技场方面,但是削的两大刀中,直接对半日月齐光,依旧严重影响了PVE焚影的输出情况,这是由于修改提出者对明教PVE玩家间的主流输出情况不了解,进行欠考虑的改动而导致的。

目前PVE焚影的主要输出方式,是齐光+贯木的组合打法。输出循环是斩轮破,严重依赖于日月齐光、无往不复,以及辉耀红尘、无量妙境的回灵。

在体服测试中,齐光被削,导致PVE焚影的输出循环出现断裂,每3个GCD,要多浪费一个GCD时间,初步数据显示,对DPS的影响在15~20个百分点左右。

数据:

在体服和正式服同样配装分别进行输出循环,每次8分钟整,各3次,取平均数:

正式服980品套,97木桩平均DPS:12837

体验服980品套,97木桩平均DPS:10642

DPS降低的百分比:17.099%

对于T的方面,由于明尊仇恨不稳,极乐引作为明尊唯一一个具有无仇恨气劲BUFF的技能,贪魔伐罪相对于同层的极乐引,依旧没有任何竞争力。

②、PVP方面

目前,正式服明教的PVP主要定位是控制能力强,走控制和干扰定位。

新版本由于明教的满灵速度加快,导致生死劫频率提升,进一步导致明教控制能力加强,由此而出现的连控手法、卡轮手法相信已经成为了明教的PVP唯一的流派和打法。

此次更新不仅砍了明教回灵资源能力,还直接对半砍了明教的生死劫控制奇穴,这是当初技改前万万没想到的。

明教本身定位是一个拥有隐身的刺客类型职业,然而由于不可能给明教高于平均线的输出,所以当初数个版本策划将明教定位到了控制和辅助、骚扰的位置上,从这个角度考虑,削回灵资源,降低输出,同时弱化控制能力在情理之中,但是一旦对半砍了生死劫控制奇穴,那么从根本上明教就失去了控制的价值。

这次技改明显针对的是JJC,jjc中的明歌歌队伍很常见,但是与此同时,网通的苍歌歌、丐歌歌、花歌歌目前已经超越了明歌歌的数量。在明歌歌的队伍中,明教的定位是弥补长歌缺少的迅速强控能力、减疗能力和干扰能力,同时被长歌补足伤害、免控、生存和控场能力,同样的位置,丐帮苍云可以做得更好,这也是现在丐歌歌苍歌歌制霸JJC的原因。

因此,明教的JJC门票就是依赖于手法手速的迅速控制能力和减疗能力,可以对敌方的治疗职业造成极大的困扰,而失去生死劫的明教,无疑会出现很大的控制和减疗真空期,从而控制的优势远远劣势于输出定位,而其他职业的输出都高于明教,因此说,明教此次更新后,可能再无PVP竞技能力了。

而体服我感受最深的一点,就是明教PVP基本告别满日了。

如果要满日,那么必须要打日轮才行,但是削了控制的明教根本没有打日轮的环境。。。

这样也和策划本来设想的“日月循环”原理相违背,因此削日月齐光数值并不合理。

数据:

此次更新后有两组数据,分别是:

1、同样配装下,正式服和体服伤害对比

正式服96木桩日月循环平均每秒伤害:7454

体服96木桩日月循环平均每秒伤害:5841

DPS降低百分比:21.639%

2、同样配装下,10次随机插旗情况对比(2场对治疗心法)

正式服:

dps心法:5胜3负

治疗心法:1个达成2分钟以上未打奶成功(毒奶),1个2分钟内打奶成功。

体验服:

dps心法:1胜7负(与惊羽诀胜利)

治疗心法:全部失败

PVP能力降低百分比:83.333%

③、其它方面

对明教影响最大的,其实是PVX方面

总所周知,明教最为吸引PVX玩家的一点,就是在野外低级副本面前的单刷能力,俗称喵奶能力。

此次更新,禁止开另一心法的阵,受影响最大的其实是野外的大量PVX休闲玩家,失去喵奶能力的明教PVX玩家将会造成严重的剑三玩家及资金的流失,毕竟PVX休闲玩家才是剑三的消费大户和最主流群体。

建议将“心法限制阵眼”这个改动设置为仅JJC内有效。

2、明教技改意见建议

①、改动分析

很明显,此次对明教改动的共识,是削弱一定的JJC方面的硬控能力以及伤害能力,让明教在一个控制的定位中有一定力不从心的定位,从而降低明教JJC的硬门票。

本次改动的问题所在,就是影响到了PVE,同时不仅没能让明教在伤害位和控制位上做出取舍,反而同时将这两条路直接都堵上了,让明教再无PVP的定位和能力。

而最好的改动,就是在不影响PVE的情况下,削弱明教的控制力,同时让玩家在伤害位和控制位上做出取舍,选择回灵资源,还是选择控制辅助能力,这样来砍掉两者同时存在而产生的资源+控制的加成,这样比较合适。

②、改动意见(兼改动理由)

改动意见大概分为3种版本,而善恶的削法可以分为2个方法。

第一种:不再削弱善恶和日月齐光的数值,将善恶移动到11层奇穴,和日月齐光同奇穴,这样让大家在日月齐光和善恶作选择,达到削弱的目的。

第二种:将善恶如梦奇穴改为【使用日系生死劫,月劫部分减疗时间减半;使用月系生死劫,日劫部分眩晕时间减半】,然后再移动到11层奇穴,和不削弱的日月齐光同奇穴。这样把本来大削的善恶如梦,现在少削的那一部分,用“和齐光冲突”来代替削弱PVP资源积累速度,而调整齐光位置,可以有效防止影响PVE输出。这样和现在的初步削弱计划相比,更折中一点。

选择日月齐光则不影响PVE伤害和输出资源,但是控制能力降低。选择善恶如梦,则没有日月齐光回灵,连控和卡六轮不能同时使用,回归90年代,极大削弱资源速度,大幅度削弱jjc中的作用和能力。但是又不至于完全失去,削弱的刀很大,但是不至于现在这样灭门,可以平众怒。

至于与善恶互换的奇穴,11层奇穴除日月齐光外的3个都可以,因为这三个奇穴自95年代初开始和齐光相比就没有丝毫竞争力,可以参考解放其中的奇穴,也在新的奇穴和圣法光明解控奇穴作取舍,平行加强了明教的可玩儿性和选择性,而算不得加强明教PVP的能力。而10层奇穴有PVE必要的日月同辉,所以这样改丝毫不会对PVE造成影响。

A、将10层奇穴【善恶如梦】与11层奇穴【自明及晦】(隐身CD降低5秒,进战隐身持续时间增加2秒)互换,即将可有可无的一个野外功能性奇穴换到10层奇穴,可以达到削明教PVP能力而不经行多少加强的作用,当然,即使换过来也比不过圣法的作用,所以不必担心此举反而会加强明教。

B、将10层奇穴【善恶如梦】与11层奇穴【降灵尊】(隐身状态下,每秒增加3%会心,最多叠加5层,现身后,每2秒掉一层)互换,依旧对PVE没什么影响,对伤害影响偏大,建议程度不如另外两者的选择

C、将10层奇穴【善恶如梦】与11层奇穴【劳心忡寿】(每提前取消1秒隐身,隐身CD降低3秒)互换,对PVE没有影响,但是可以在战场或者野外和圣法相比较,从而造成一个伤害和免控解控的选择,增加明教的多样性。

3、明教体服正式服BUG提交

1、明教回灵大附魔,如果回灵加起来超过100,则不回灵的BUG(或者有内置CD的BUG)

2、驱夜后,如果直接满日,那么奇穴【日月齐光】不触发的BUG

3、技能【流光囚影】,在JJC地图【天山碎冰谷】【乐山大佛窟】使用后,有几率直接卡出地图外的BUG

4、在战斗中,隐身的一瞬间,日月灵都有几率会掉1点的BUG。

改动测试整理人:银酱

改动主意提出人:明净八度@ 剑尘丨

该计划已经提交给策划,希望策划可以有受理吧。

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19游戏网整理报道

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