新版本星宫塔防的主打,自然就是塔防模式。新的陷阱,新的塞伯格,新的BOOS,新的奖励,一切都显得尤为珍贵,也是塔防老司机们孜孜以求的所在。星宫图主打神庙风格,古老的巨石神像,默默地述说着奥林匹斯曾经的辉煌。
星宫塔防的地图并不算复杂,采用了前后双战场的模式而非左右战场。不过后门战场比之非常轻松,前门战场才是真正的屠宰场。前后门突破后通过楼梯进入基地,因此尽管一难一易。两边都不能掉以轻心。减速口共有7个,一般情况前五个都归防空,后两门归减速。
前6关都是非常简单的,只要有钱就在路上铺墙电并静快升级,小杂鱼用毒皇或龙就能抵挡,一般认为五关就可以升出分支了。这张图98还是其次,墙电才是要紧的提前。减速的话一般都会与震荡参杂一起,从中路交汇处开始两侧延伸。
两边是长长的走廊,所有的怪物都汇聚在次,这种情况下墙壁装的陷阱尤为重要,传统的冰火两重天固然是好,但比之墙电分支还是逊色不少,无论是共振还是热熔,都能像筛子一样,筛掉小怪,大怪也会挂彩,来到自修前再被98轰两下,前几关没有威胁。
后期开始,如果钱有富裕,可以先在两侧的台子上装98,这些地方装上好可以覆盖的面积内怪物较多,对途中的怪物造成二次伤害,为中路减少压力。 从第九关开始后门开始出怪。无论是主还是减速都应该提前预备一些资金去后门装陷阱,不过不用像前门那样轰轰烈烈的。三个自修和三面墙电就能对这些塞伯格造成灭顶之灾,后期再增加大炮。
自修旁边的大炮其实没什么用,范围太小,前面的台子上可以装6个98,不过一般都是贴里面放4个,如果太靠外,后期的巨猩会对其造成威胁,除非有人一直在后面看着输出,不太必要。
前门交汇处的天花板可以装切割板,对交汇处的群怪造成很大的伤害,千万不要小看这一点。除了猴子也许直接跳,大部分怪物在中路都会停留一些时间,这个时候切割板的大范围优势就体现出来,如果装灯泡,考虑格子和金币,不太好。
中路的自修一般都是2X2。如果害怕标枪的话可以在后面拢出半格,最多可以摆放6门大炮,4级的98分支可不是吃素的,跨过三个自修的距离来GANK。大范围的优势也体现出来。 不过打主虽然经验多多,还是门苦差事,随时准备慷慨的补自修。
至于防空就简单很多,只要摆满上边后升级68即可,如果没有分支,那就困难的多,反有分支,就轻轻松松了。
最后卡BOOS没什么悬念,在门口放防空把他打下来,然后在台子上装陷阱就能卡住BOOS。陷阱也是五花八门,有自修卡,诱捕卡,维修卡,甚至还有人肉卡,不过大宗还是用防空卡,一方面不容易漏,另一方面打击途中出现的防空。
如果不太熟的玩家,可以多观看几场再让老司机带。在没有熟悉之前通过观看来增加变相的经验,这也是塔防玩家的奥义所在,当然。好的队友才能走更强的保障。这一点绝对是小编的血泪经验。
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