75级天赋
恶魔法阵
爆燃冲刺
黑暗契约
个人感受:
还是那些东西,没啥好说的。
90级天赋
魔典:邪恶统御
你现在可以控制更强大的恶魔,允许你召唤末日守卫或地狱火作为永久仆从。
魔典:邪恶仆从
召唤第二个恶魔为你作战,持续 25 秒。此恶魔会造成 100% 的额外伤害。
魔典:恶魔牺牲
牺牲你的恶魔来获得恶魔力量,让你的法术有时会对目标及 8 码范围内的其他敌人造成额外的 100% SP 暗影伤害。
个人感受:
和恶魔术类似,斩杀期长选择永久大哥,战斗时间允许多一个仆从/大哥的话选择仆从。
牺牲魔典的机制在前几个版本里一直在改,考虑到地狱火的 BUFF,即使 AoE 场合也不一定会选择牺牲魔典。
100级天赋
浩劫复仇
浩劫现在能持续 20 秒,且没有冷却时间
"常驻"浩劫,转火战斗中可以保持几乎 100% 的本体伤害,以及双目标战斗中的双线压血能力,但是这个天赋没有实装!GTMDBLZ。
引导恶魔之火
4.8% 基础法力值,40 码射程,3 秒(需要引导),15 秒冷却时间
在 3 秒内向 40 码以内随机被献祭的玩家投掷 15 枚邪火箭矢。每枚箭矢造成 50% SP 点火焰伤害
12 秒 CD 的 750`% SP 技能,伤害很高
效果是随机对被献祭的目标造成伤害,多目标献祭不能提高这个技能的伤害,而是会使这个技能的伤害分散,不能受浩劫影响。
灵魂导管
你每消耗的 1 块灵魂碎片都有 30% 的几率被返还。
字面意思,每块灵魂碎片独立计算几率。
个人感受:
纯单体毫无疑问选择引导恶魔之火。高伤害不耗片。
AoE 场合可以选择灵魂导管,有一定几率火雨回片,第一个火雨结束后打第二个火雨。
双目标或者大量斩杀场合选择浩劫复仇,这一点应当是毋庸置疑的,特别是大量斩杀场合。
19游戏网整理报道
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