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魔兽7.0测试服毁灭术开测各技能测试以及个人初体验

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-04-16

  75级天赋

  恶魔法阵

  爆燃冲刺

  黑暗契约

  个人感受:

  还是那些东西,没啥好说的。

  90级天赋

  魔典:邪恶统御

  你现在可以控制更强大的恶魔,允许你召唤末日守卫或地狱火作为永久仆从。

  魔典:邪恶仆从

  召唤第二个恶魔为你作战,持续 25 秒。此恶魔会造成 100% 的额外伤害。

  魔典:恶魔牺牲

  牺牲你的恶魔来获得恶魔力量,让你的法术有时会对目标及 8 码范围内的其他敌人造成额外的 100% SP 暗影伤害。

  个人感受:

  和恶魔术类似,斩杀期长选择永久大哥,战斗时间允许多一个仆从/大哥的话选择仆从。

  牺牲魔典的机制在前几个版本里一直在改,考虑到地狱火的 BUFF,即使 AoE 场合也不一定会选择牺牲魔典。

  100级天赋

  浩劫复仇

  浩劫现在能持续 20 秒,且没有冷却时间

  "常驻"浩劫,转火战斗中可以保持几乎 100% 的本体伤害,以及双目标战斗中的双线压血能力,但是这个天赋没有实装!GTMDBLZ。

  引导恶魔之火

  4.8% 基础法力值,40 码射程,3 秒(需要引导),15 秒冷却时间

  在 3 秒内向 40 码以内随机被献祭的玩家投掷 15 枚邪火箭矢。每枚箭矢造成 50% SP 点火焰伤害

  12 秒 CD 的 750`% SP 技能,伤害很高

  效果是随机对被献祭的目标造成伤害,多目标献祭不能提高这个技能的伤害,而是会使这个技能的伤害分散,不能受浩劫影响。

  灵魂导管

  你每消耗的 1 块灵魂碎片都有 30% 的几率被返还。

  字面意思,每块灵魂碎片独立计算几率。

  个人感受:

  纯单体毫无疑问选择引导恶魔之火。高伤害不耗片。

  AoE 场合可以选择灵魂导管,有一定几率火雨回片,第一个火雨结束后打第二个火雨。

  双目标或者大量斩杀场合选择浩劫复仇,这一点应当是毋庸置疑的,特别是大量斩杀场合。

19游戏网整理报道

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