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dnf百花职业85ss武器测试站街属性和伤害对比

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-04-13

  DNF85SS全测试,这个只是针对百花的测试!天域 千株 天劫没测试!那些有基础魔攻的 智力的 会因为奶,和自身增幅而得出的增幅稍微变低的~

  前言,我发现修炼场光强变化 猫拳攻击第一下(难道第一下不吃,我用荒古测试又吃,测试的号又没荒古,我又不加光兵,所有天域,天劫 就没测试了,千株减防对不同怪物也不同伤害,所以也没去测试了,80SS我放鸽子了,测试的好累!其实百花猫拳第一下没属性,导致我以为光强没效)。

  模拟了逝魔和85级异界装备站街智力差不多,真心差不多~是以异界站街智力换SS套的智力变化为标准。

  首先是智力差异我区分了不穿逝魔站街数据2959智力 以穿逝魔3312智力为标准 设置进图智力 战术有光环500智力的加成~暴击100%设定 基础魔攻的修炼场不能改,有基础魔攻的加成数据会偏高一点 靠着3件异界气息让他们进图智力数据接近下面!!天劫和天域不测试了!

  这是你在站街2959智力 0白字 基础魔攻大概1300为基准,也就是说你数据高于这个,你收益就没这么多,低于就收益会超过,但大部分10红字的话正常会是测试出来下调个5%10%之间!

  基础伤害图

  战术:一套加500智力 附加25%(4人附加55%)80基础魔攻 20光 因为修炼场光增幅测试无效

  737367+184341)/638480-1=44% 如果4人组队的话 737367*1.55/638480-1=79% 因为光增幅无效,基础80魔攻收益偏高,最终战术4人收益在80%到85%之间

  誓血 一套+15%黄字 980智力 25%魔法攻击 20%暴击伤害 150独立 130基础魔攻

  1321889/638480-1=107% 其中50基础魔攻测试没效,没怪可杀。最终增幅大概110%左右 缺点要控血,不能低于50%血 血量越接近50%加成越高

  逝魔 一套+了12%魔攻 1000智力 440基础魔攻 15爆伤

  1354113/638480-1=112% 不过这套你人物智力基础魔攻越高 增幅就越低,吃奶也偏低 肩也不吃光兵,当然我没+光兵测试

  球手 ,一套为提供20%白字全程,20%白字半程 失明才有20%黄字(失明超级不稳定) 被击20%黄字10% 爆伤 前冲各种普通攻击600%加成 还有破甲,我无视前冲和破甲什么的加成,来算他比较稳定的增幅吧 前冲那个应该和谐了

  768799+153759+153759)/638480-1=68.5%这是黄字 双白字 不稳定 所以球手的伤害增幅分为 20% 44% 68.5% 3种 (应该算错了,不管了)

  魔战 一套为你提供-32%CD 25%白字 10黄字 120智力 每10秒重置一个技能,肩我不说了

  725246+181311)/638480-1=41.9% 这号的魔战还附魔了63基础魔攻,伤害增幅还会少个5% 大概37%增幅,不过这套伤害增幅不多,优势是CD短

  杀意的话 是我自己的号测试的,测试半天看到打强化击伤害怎么差异那么大,原来我没点基础精通

  杀意 一套为你提供35%白字 15%爆伤 18%黄字 还2个固伤白字~ 这套几乎全程伪装 不过冲突多

  794778+278172)/550450-1=95%

  不触发霸体叠满的伤害

  触发了霸体没触发隐藏属性的伤害

  没触发霸体触发了隐藏属性的伤害图

  触发了霸体触发了隐藏属性的伤害图。

  霸域一整套直接站街比较高 15%爆伤 40%白字 基础魔攻+450 独立+500 1357550+543020-638480)/638480=197% 正常是1021447+408578-638480)/638480=123% 除去测试基础魔攻偏低,估计霸域增幅有110%左右。

  这套,霸体不全程,其中被击触发的300魔攻 300独立是可以换装的~有个隐藏属性,被击后,大概30秒,百分比伤害会有30%多+的增幅,固伤没增幅,套装说明里没这套说明!

  另外有沃特碧说火蜥蜴可以触发霸体,如果能达到全程,这套在百分比看来真心是85SS里最好的!

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  DNF85SS全测试,这个只是针对百花的测试!天域 千株 天劫没测试!那些有基础魔攻的 智力的 会因为奶,和自身增幅而得出的增幅稍微变低的~

  前言,我发现修炼场光强变化 猫拳攻击第一下(难道第一下不吃,我用荒古测试又吃,测试的号又没荒古,我又不加光兵,所有天域,天劫 就没测试了,千株减防对不同怪物也不同伤害,所以也没去测试了,80SS我放鸽子了,测试的好累!其实百花猫拳第一下没属性,导致我以为光强没效)。

  模拟了逝魔和85级异界装备站街智力差不多,真心差不多~是以异界站街智力换SS套的智力变化为标准。

  首先是智力差异我区分了不穿逝魔站街数据2959智力 以穿逝魔3312智力为标准 设置进图智力 战术有光环500智力的加成~暴击100%设定 基础魔攻的修炼场不能改,有基础魔攻的加成数据会偏高一点 靠着3件异界气息让他们进图智力数据接近下面!!天劫和天域不测试了!

  这是你在站街2959智力 0白字 基础魔攻大概1300为基准,也就是说你数据高于这个,你收益就没这么多,低于就收益会超过,但大部分10红字的话正常会是测试出来下调个5%10%之间!

  基础伤害图

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  战术:一套加500智力 附加25%(4人附加55%)80基础魔攻 20光 因为修炼场光增幅测试无效

  737367+184341)/638480-1=44% 如果4人组队的话 737367*1.55/638480-1=79% 因为光增幅无效,基础80魔攻收益偏高,最终战术4人收益在80%到85%之间

  誓血 一套+15%黄字 980智力 25%魔法攻击 20%暴击伤害 150独立 130基础魔攻

  1321889/638480-1=107% 其中50基础魔攻测试没效,没怪可杀。最终增幅大概110%左右 缺点要控血,不能低于50%血 血量越接近50%加成越高

  逝魔 一套+了12%魔攻 1000智力 440基础魔攻 15爆伤

  1354113/638480-1=112% 不过这套你人物智力基础魔攻越高 增幅就越低,吃奶也偏低 肩也不吃光兵,当然我没+光兵测试

  球手 ,一套为提供20%白字全程,20%白字半程 失明才有20%黄字(失明超级不稳定) 被击20%黄字10% 爆伤 前冲各种普通攻击600%加成 还有破甲,我无视前冲和破甲什么的加成,来算他比较稳定的增幅吧 前冲那个应该和谐了

  768799+153759+153759)/638480-1=68.5%这是黄字 双白字 不稳定 所以球手的伤害增幅分为 20% 44% 68.5% 3种 (应该算错了,不管了)

3回顶部

  魔战 一套为你提供-32%CD 25%白字 10黄字 120智力 每10秒重置一个技能,肩我不说了

  725246+181311)/638480-1=41.9% 这号的魔战还附魔了63基础魔攻,伤害增幅还会少个5% 大概37%增幅,不过这套伤害增幅不多,优势是CD短

  杀意的话 是我自己的号测试的,测试半天看到打强化击伤害怎么差异那么大,原来我没点基础精通

  杀意 一套为你提供35%白字 15%爆伤 18%黄字 还2个固伤白字~ 这套几乎全程伪装 不过冲突多

  794778+278172)/550450-1=95%

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  不触发霸体叠满的伤害

  触发了霸体没触发隐藏属性的伤害

  没触发霸体触发了隐藏属性的伤害图

  触发了霸体触发了隐藏属性的伤害图。

  霸域一整套直接站街比较高 15%爆伤 40%白字 基础魔攻+450 独立+500 1357550+543020-638480)/638480=197% 正常是1021447+408578-638480)/638480=123% 除去测试基础魔攻偏低,估计霸域增幅有110%左右。

  这套,霸体不全程,其中被击触发的300魔攻 300独立是可以换装的~有个隐藏属性,被击后,大概30秒,百分比伤害会有30%多+的增幅,固伤没增幅,套装说明里没这套说明!

  另外有沃特碧说火蜥蜴可以触发霸体,如果能达到全程,这套在百分比看来真心是85SS里最好的!

19游戏网整理报道

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