一、英雄特点
优点:全球支援型英雄,类似弗斯塔德,隐蔽猎手(Z)可以让德哈卡占线、支援两不误,地图机制刷新前可以多吃一两波小兵再赶往战场,在黑心湾和天空殿里能抢先拿下瞭望塔。他还可以通过收集小兵和英雄死亡后的精华来快速恢复自己的生命。
缺点:腿短,无坐骑无位移。拖拽(Q)和隔离(R)都是非指向性技能,速度慢命中率低,特别是Q射程还很短。
二、技能介绍
采集精华(特质)
这个特质给予德哈卡强大的恢复能力,当然这也约束着德哈卡必须要混线收集精华,在地图机制刷新之前要尽量收集更多的精华,以备团战使用。
注意D的治疗不会立即生效,必要时可以用钻地的2秒无敌来缓冲一下。
D的冷却时间基本可以无视,团战中只要能击杀英雄就可以滚起雪球效应。
隐蔽猎手(Z)
Z是德哈卡的灵魂技能,可以让他担任吃线、支援的任务,地图机制刷新前可以多吃一两波小兵再赶往战场,扩大团队的经验优势。
平时混线收集精华,并时刻留意着小地图,随时准备Z过去支援队友。
熟悉地图中的草丛/烟雾位置是用好Z的基础。
Z有很长的一段施法前摇(3秒左右),而且不能取消,Z之前要预判好位置,并提防敌人的埋伏。
拖拽(Q)
强大的单体控制技能,命中后将目标拉到你面前并硬控1.75秒,这1.75秒内你可以再把目标拖向更有利的位置让队友集火。但这个技能的缺陷也十分明显,施法前摇太长、弹道速度太慢、射程太短导致命中率令人堪忧。
拖拽的过程中你可以使用W和普攻,有的时候Q中敌人了没必要往后拉,直接平A几下可以打好几百的伤害。
黑暗虫群(W)
伤害和范围都很可观,是德哈卡伤害的主要来源。W过程中德哈卡是无视单位碰撞的,利用这点可以更好的粘住敌人,或者从围杀中逃生,而且不会像桑娅的旋风斩一样会被打断。
钻地(E)
这是德哈卡的核心生存技能,无敌两秒可以规避大量的伤害,而且由于D的治疗不是立即生效,这两秒可以起到很好的缓冲效果。
隔离(R1)
同样是一个强大的单体控制技能,只要放中正确的目标基本就能决定团战的局势。沉默3秒并封闭视野6秒(连队友都看不到),对于辅助和输出来说非常恶心。缺点和拖拽一样,施法前摇太长、投掷速度慢,距离也适中,唯一优点是不会被小兵或召唤物阻挡。
适者生存(R2)
生存型大招,让敌人打也不成,不打也不成。如果5秒内敌人无法将你集火杀掉,这个大招就相当于一个持续5秒60%免伤的刚毅护盾!
危机时刻要配合钻地的2秒无敌来渡过。
19游戏网整理报道