前段时间太刀迎来了最大的一次改动,这次改动调整一系列技能的各项性能,直接导致了太刀玩法大变,而本文就从各个技能的改动上来谈谈今后太刀的玩法。
本次的测试环境
图-1
选择这个是因为训练模式能测试所有需要测试的东西,而且草人全身肉质相同,不会妨碍数据的收集,同时用红刃来测试数据能将伤害放大,测得更准确。
改动前后各技能伤害对比
在测试中每个技能我都测试了十几次,力求算出准确的伤害范围。
图-2
改动前后集气量对比
(老版本)图-3 (新版本)图-4
今后玩法的变化:
第一、天国的幻型斩:
之前因为幻型斩的高速高伤害高集气量,几乎所有的太刀打法都是由EE衍生出来的,比如最常用的EE袈裟、EE右循环、EE右循环开刃。由于简单无脑收益高,幻型斩遭到了大砍,现在它变成了龟速低伤害低集气量的咸鱼技能,于是后果也变得非常简单,现版本中,幻型斩能不用就别用,这技能太弱了。
第二、以纵斩开刃为核心的打法:
这版本的纵斩的特点是高伤害高集气量,所以它毫无疑问变成了太刀的核心技能。同时由于气刃系列的招式伤害得到了巨幅增强,所以我们要将打法的侧重点向气刃斩靠拢。关于集气量的改动也充分体现了纵斩的重要性,毕竟其他技能已经集不动气了。
打法上需遵循以下思路:
如果怪很老实,接近打桩,我们就可以用纵斩集气,等到气槽满了打完整一套,具体操作是纵斩循环,也就是左键循环集气,这样不仅伤害高,而且集气快。在气槽满了或者接近满的时候打出一套极旋。这里需要注意的是突刺集气量大不如前,所以极旋所需要的初始气槽比之前版本要多得多,需要接近满气才能打出来,所以连招的时候要注意自己的气槽,要不然不够气极旋是很尴尬的事。
如果怪很灵活,需要蹭刀,那就还是要延续以往蹭刀袈裟的思路,虽然袈裟的集气量大不如前了,但它毫无疑问依旧是太刀的灵魂技能。只是连招上需要改变,突刺挑斩袈裟或者纵斩袈裟都是可以的;因为太刀的技能很灵活,所以不同情况下连招是不同的。
本次改动对不同玩家影响:
1、不刷极限的玩家
因为很多招式的伤害都得到了极大提升,所以不管是属性刀还是物理刀都会比之前厉害很多。其中物理刀的收益会更大,毕竟提升的伤害是物理部分的伤害。
虽然如此,有条件的朋友我还是推荐用对应的属性刀打不同的怪,这样总体伤害会比物理刀高一点。当然,嫌做武器麻烦的朋友用一把物理刀打天下也是可以的,太刀说到底还是偏物理的武器。
2、刷极限的玩家
对于极限怪物,弱点属性吸收率是非常高的,所以属性伤害自然成了极限的主角,于是攻击频率高的武器就是极限的霸主(参考极限中表现平平的大剑与独领风骚的片手)。
对于丧失了高速EE右的太刀来说,打属性伤害的能力自然大不如前,虽然物理伤害高了,但是极限图里的属性收益远远大于物理,所以对于极限玩家来说这无疑是一个致命削弱。
总结
这个版本里,太刀的表现总体来说是很好的,只是需要大家花时间去适应太刀的新玩法;而极限玩家也别灰心,毕竟一代版本一代神,说不定接下来就会有对太刀属性伤害的调整改动。
19游戏网整理报道