蓝贴回答了一些军团再临史诗副本的问题。
Q:新的史诗副本的一大特色就是其可重复性。比如升级钥石,必须要打更高级的难度才行么?还有,为了升级,副本的完成时间限制是多少?
A:如果暴雪担心副本容易被玩家刷厌(根据德拉诺的评论可以看出这个结论),新的副本机制实际上不是加速了这一过程么?
在这个系统里,还有成吨没有拿出来显摆的功能元素。目前,我们只是在抓BUG和解决调整系数与核心功能的主要问题。战利品,副本锁定CD,还有如何让这些元素融合到满级内容的办法则会在今后解决,预计会在博文蓝贴里说明。
至于你的问题,如何升级钥石,应该会随机分配一个新副本(有可能就是你在打的本,完全随机)。其目的部分是希望将玩家分到不同的本里去,扩宽玩家体验,另外则是确保全能平均型队伍能够善用这个机制,而非让针对副本的配置组合一枝独秀。
Q:那么,就是说每周一次咯?我还以为跟D3里大秘一样随便刷呢
A:普通的史诗副本是每周1CD可以拿战利品,和正式服一样。但是,钥石副本就不一样了,仅限于钥石副本,没有内置CD。近期我们会有更多消息公布,总体设计思路是让副本能够持续有效地贯穿资料片,无论是强度,奖励,还是可重复可玩性。让不同级别的玩家能够挑战不同的难度。
Q:有办法避免4T1奶的奇葩组合么?(小怪伤害太BT了而且3级难度以上有一些专打治疗和输出)
A:你认为这样的配置能够在时限内通掉副本么?如果这样的队伍配置能够从前往后一路斩杀下去,那么肯定是有问题的。不过,如果只是偶尔应对特殊情况,则不算一个大问题。
目前,这个系统精简了一些进阶机制,主要是为了测试,使玩家可以直接购买6级钥石。但是,如果你通不了N-1级的本,就拿不到N级钥石。测试服里,玩家会因为装备不够好而遇到瓶颈,打本感觉就像是在爬,只能勉强过关,但是会消耗很长时间,这并不会是正式服里一般玩家的体验。
19游戏网整理报道