崩坏学园2提尔的断腕七星了,七星后的断腕,增加了二技能:重击。重击这个技能类似于狗牙,击中后使目标进入流血状态,但流血面板没有狗牙高,持续时间也没有狗牙长。且不提rpg的尴尬身份,搭配最近的流血新宠圣杯,这个二技能也可以有一定的输出,但是拿来和同样依赖圣杯的qb狗牙套相比就像形见拙,这也是断腕七星后评价多是“垃圾”“1000碎”的原因之一。
崩坏学园2提尔的断腕七星测评
断腕在17、18村几乎没有上场的机会,追求速度的团本团战也不会用rpg,但好在高面板对16村前的攻坚总归是有一些帮助,萌新抽到了不妨试试。
毕竟即将七星,跃跃欲试的黑屋党大佬也可以按耐下心情先不要拆解,再不济也可以开一个图鉴。
断腕七星的消息相信振奋了不少坚持到现在的老玩家。
但传统rpg的问题说来说去都是那几样,硬直,输出频率低,以及输出环境真的非常差。
断腕从多年以前的高输出神器跌落至今1000碎片的地位。就是因为越来越多的、高输出又具有高机动性的新武器出现。
像奏鸣那样跨时代的拯救一类神器的技能太难得,残暴拯救不了传统rpg。今后rpg的未来飘忽的十分渺茫,似乎真的只能寄希望于mihoyo的良心。
关于断腕的补充
在此补充一下全七星断腕的一些我没有写到的特点,让大家好多了解一些。
1,大范围流血大幅提升aoe能力。
2,搭配范围控场可以在一定程度上增加输出空间。
3,里塔可以用。
然而硬直太大输出不理想之类的老生常谈在此就不再赘述了,综合这些优点,我的结论仍然是………断腕抽到不必分,也不专门去扭,萌新可以喂满,后期用处不多。
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19游戏网整理报道
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