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西楚霸王剑侠职业加点攻略

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-04-08

下面蛋蛋给大家介绍的是西楚霸王中剑侠职业加点攻略,十步杀一人,千里不留行,相信每一个人男人心中都有一个江湖梦,接下来说说关于金系剑侠的加点!

飞虹剑——跟随等级加满

进阶选择:锁魂剑;作为典型的单P职业,单攻毫无疑问是要点满的

青云斩——加一点过渡

进阶选择:神锋斩;作为群攻技能,该技能一般情况下只加一点(PS:为可在国战中愉快的刷人头,建议每遇国战洗点加满)

御风行——进阶一级

进阶选择:猎风行;作为剑侠主要输出的核心技能,开启后下一次攻击百分百暴击,也是以暴制暴的关键,不过进阶之后就没必要点了,要的是暴击可不是速度

重华刺——70级前加满,后期可以只点1级

进阶选择:穿云刺,造成伤害的主要技能之一,进阶为穿云刺后减少了15秒CD,在拉锯战中可以多放几次,阵地战中可以起手猎风行然后接穿云刺造成大量伤害,后期星套保护起来后容易伤害溢出,建议1级

千重月——70前点一级用于减速过渡即可,70级后进阶一级

进阶选择:金星·凌月;作为剑侠控制技能唯一的减速技能,在前期伤害较低情况下,点一点用于过渡和减速即可,个人感觉用处一般,不过在后期星套保护起来之后,猎风行接穿云刺可能会导致伤害有一定溢出,造成浪费并且不适用追击战,这时候开始就可以选择猎风行接上千重月,可以持续造成伤害并且追击

山河定——点一级即可

不打算进阶;作为一个概率型控制技能,初始的命中率太低,点一级用于PK碰人品即可,不建议加上去

弄影势——点一级过渡(点数多走闪避可以点满)

进阶选择:归海势;这个算是个人和游戏内的正常加点比较有区别的地方,一般认为剑侠是近战都要堆闪避,增加存活率,不过个人感觉闪避太过看脸,而且效果并不像传说中那么厉害,所以个人只是点了一点过渡,将更多的点数放在了其他地方

云崖断——点满

进阶选择:流光断;个人将躲避的点数都用于点这个技能了,个人感觉该技能触发几率较大,并且进阶后有10%以上的伤害加成,队友伤害也可以受到加成,在国战、家族战中的贡献也更大一些

擎天术——进阶一级

进阶选择:望洋术;这个应该争议不大,对血和攻击有很大加成,基本都会点满的

怒剑式——进阶满

进阶选择:狂剑式;这个技能增加的致命对剑侠来说效果不错,猎风行开启之后的必暴也需要更高的致命来提高暴击伤害,建议加满

天煞——加一级过渡

进阶选择:云煞;这个技能目前还没有进阶过,不过从技能介绍来看的话,个人其实不推荐进阶,毕竟连斩这个要求在单P或者群P中效果不大,如果死亡后击杀获得的效果还会消失的话就更鸡肋了,不过强化流血伤害可以跟千重月配合,看个人喜好,属于点数多余时可以考虑的技能

终极大招:萍踪侠影——点满

作为剑侠的终极大招,很多人对这个技能并不看好,其实个人来说的话这个技能虽然群P的时候效果还不如普攻,但属于单挑神技,在比武大会等单P情况下,6下攻击瞬间命中一人,效果还是非常惊人的,建议有钱的同学可以考虑入手(PS:刀大大可是说过以后会加强这个技能的)

另外剑侠的装备属性追求

致命>命中>闪避>暴击>攻击,算是个人感觉适合平民玩家玩下去的一个职业,其他职业攻略敬请期待,有问题也可以随时讨论

对了,还有一种加点是单攻进阶赤霄剑满,千重月进阶天火·蚀月1级,云崖断进阶千岩断满,擎天术进阶望洋术1级,御风行进阶猎风行1级,怒剑式进阶葬剑式满,其他技能全部1级,剩下的技能点可以看着点(闪避或者其他你认为性价比较高的都可以),这些是最近去游戏内测试修改的最终版

剑侠金系加点图


19游戏网整理报道

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