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官方:重视皇室战争电竞赛事着手弱化等级差异影响

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-04-07

目前《皇室战争》的环境已远比1月份开测时要“恶劣”许多,测试期所说的0氪上3000如今真的几乎已成为“传说”。笔者的新号531在A3、A4总是能匹配到642甚至752,想想自己的大号两周前741上A7,甚至当时还不觉得有多大的等级压力,可如今A4就已经遍地这样的等级,可见守门员现象的“恶劣”程度。

5级橙是A7的标准,如今在A3就各种出现

一些技术比较好的玩家可能会说,0氪连A5、A6都打不到,明明是自己菜,有什么资格怪别人充钱?话虽如此,我们是0氪在A7稳定住了。我们愿意花很多精力去学习每一个兵种的下兵时机、位置细节,会不断要求自己更精准地计算对手的圣水费用和手中卡牌,但那是我们的意愿,不能要求每个玩家都花如此多的精力在一款游戏上,但反过来说,玩家之间的水平总是有差异的,一款优秀的游戏,理应能让所有主流水平的玩家都获取到快乐。

因此,如今《皇室战争》里守门员遍地的现象一定要得到遏制。SuperCell倒也从侧面承认了这些不足。其在官方博客上发布新的公告称,他们将削弱等级差异对对战本身所造成的影响。SuperCell承认,即便是最强的玩家,也很难回避等级差异对对战造成的影响(disparities in card and tower levels can be hard to overcome for even the most skilled players)。

官方的这份公告以民间比赛为出发点,玩家们都希望能真正应用到到游戏中

不过,从这份博客内容来看,SuperCell有可能会先推出一套《皇室战争》锦标赛系统和规则,在这套系统内就卡牌等级做出明确的抑制。其也在文中强调,尤其是在一些比赛中,选手的成绩应该取决于他们的水平,而非卡牌等级(The best of the best will be determined by the quality of the player, not the level of their cards)。

目前还不确定,这套系统和规则会在何时推出,以及是否也会真正面向所有大众玩家开放。还是希望SuperCell能让更多的玩家感到快乐,如果一位玩家水平比对手菜一点而输了,并没有等级差异的影响,那也会输的心服,由衷地称赞对手“打得不错”,而不是纠结于卡牌等级。那这样的游戏环境也会更好,更有利于长久运营。

在这份博客中还提到,《皇室战争》打算开放“友谊赛观战系统”,部落内的友谊赛将支持观战。这对于各种民间比赛的组织者们绝对是个好消息,无需额外准备录屏软件也能即时展示选手的对抗了。

19游戏网整理报道

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