TI3和之后的起起伏伏
Alliance在TI3上的压倒性表现恐怕在TI史上前无古人、后无来者。小组赛期间不失一局,以小分14-0的成绩挺进胜者组,而在决赛之前他们也仅丢掉了3张图,携着小分23-3和11场比赛全胜的战绩挺进决赛。他们在决赛中的对手是Na’Vi,这两支在Dota 界颇有分量的队伍之间的对决被形容为像足球世界里皇马巴萨一般的“国家德比”,能在TI决赛中看到两支如此伟大的队伍的对决实属难得,二者在之前的春天里一直难分上下将这个游戏的激烈程度带到了另一个高度。在这个令人热血沸腾的决赛中,人们对这个游戏的认识被完全颠覆了,谁也未曾想到这组对决最终被小精灵IO这个特殊的英雄所左右,这个英雄后来也成为西方Dota2独特的象征。
这届赛事也完美地诠释了Alliance分路带球的策略,也就是后来大名鼎鼎的“Rat Dota”。或许不少人会觉得这个词最能够完美诠释这个时代的Alliance,但其实不然,这一策略实际起源于13年春天,VP和Fnatic的一场比赛,VP黑贤拉墙和米波的完美combo让前期巨大优势的Fnatic不敢再正面接团,残局之下,Fnatic采取分路带球的策略最终取得比赛的胜利。在TI3上,这一策略被A队完美继承,他们发现即使光守和猴子的套路非常强势,但是面对西恩队伍古典的4保1成型后再抱团推进的战术也非常无力,相比之下他们认为小娜迦的大招战略价值更高,劣势路先知同样能在分路带球中发挥巨大作用。所以,凭着绝活先知一举成名的布狗和使用这一猥琐体系的A队被打上了Rat Dota的烙印。
TI3上的王者Alliance
TI3上的王者AllianceTI3之后的A队疲态尽显,他们为赢下这届TI付出了太多。队伍在夺冠后决定保持原有名单不变,这多少有些犯下兵家大忌的意思,不仅队员之间的关系日趋紧张,而且在荣誉满身时,队伍的心态也会发生巨大的变化。他们在TI后没有选择过渡调整和分开一段时间释放压力,而是在夺冠之后的一个月内就马不停蹄地继续参赛,其中既有线上比赛也包括之后Starladder第7赛季的预选赛。然而,Alliance的战绩开始下滑,频繁的赛事透支了队伍,没有休息和研究战术的时间这也直接影响了Alliance的发挥。StarLadder上,Alliance被Na’vi扳倒,在2013年年末,在与Fnatic的角力中Alliance也开始败下阵来,DreamHack上仅收获第三。Alliance的风采已不如当年,在欧洲赛场上他们也已不再是那个睥睨众生的王者。
13年12月,Alliance在圣诞期间一度接近王者归来,但版本的变动打乱了他们的计划。新版本中像Arteezy这样偏发育的中路选手大放异彩,Alliance的兄弟队伍EG也凭此迅速蹿升。毫无疑问,s4是一名伟大的中路选手,先手开团能力无与伦比,是个令人胆寒的ganker,而且能够在后期胜任副核的角色,但他发现自己很难适应这个版本的强势英雄,特别是在Alliance这样独特的体系中,小娜迦这样的热门中单实在是让s4难以发挥出自己的实力。
纵观Alliance的成功历程,队伍有时会给Loda点出大后期,而让劣势路的布狗拿伪后期英雄;而有时会让布狗打更加吃资源的英雄,而让Loda打伪后期或者是功能型后期,比如说剑圣(因为加血棒子),由于版本变动,劣势路和优势路的英雄不得不承担更多的功能性职责和开团参战的任务,这让Alliance非常不适应。受此影响,A队的大赛战绩一路下滑,StarLadder第9赛季上,他们仅名列4-6位,而此时无敌战舰DK已经崛起成为新的王者,本项赛事中DK一路狂胜,最终以9-0的战绩不败夺冠。DreamLeague第1赛季,布狗开发出了主动性更强的跳刀先知这种Build,Alliance一度回光返照,但很快这一过于单一的套路还是很快被针对,Ban掉先知后Alliance的战斗力便大大下降。
TI4上,Alliance一泻千里,新的TI赛制会在小组赛阶段就淘汰排名垫底的6支队伍。要进入下一轮,理论上说在第一阶段的15场比赛中拿下7场才保险。来到关键性的最后一轮时,Alliance的战绩是6胜8负,而小组赛的这最后一组对决中他们的对手恰恰是EG。EG当时的目标是锁定前2以直接跻身胜者组。EG在这场关键战役拿出了一套改良过的“骑士策略”,这个战术在线上比赛在高ping环境下较为常见,体系的核心是全能骑士搭配龙骑或者Sven。尽管这套战术非常杂技,但是EG最后还是取得了比赛的胜利,也把Alliance早早踢出局。
时代的终结
TI4之后,s4离队投靠Puppey成立了Team Secret,而EGM则由于他的打法问题被踢。TI4之后的一段日子里,Akke和EGM这对或许是Dota 2历史上最为成熟、默契的辅助二人组突然失灵,之前经常独自承担功能性角色的EGM在比赛中渐渐跟不上Akke的节奏。EGM走后,A队找来了mousesport战队TI4期间的丹麦辅助选手Misery(Rasmus Filipsen),还把刚刚从HoN转入Dota 2的Chessie(Rasmus Blomdin)也揽入门下,作为队伍新的中单。
TI4后Misery和Chessie加入队伍
TI4后Misery 和 Chessie加入队伍WCA2014的比赛中,这支重组后的Alliance展示出了不错的势头,Chessie看起来有能力接过s4的班,要知道想取代s4这个等级的选手可不是随便谁都可以。Alliance在这届WCA比赛中收获季军,仅次于C9和Newbee。但WCA结束后,Alliance随即宣布新星Chessie将因为背部伤势错过接下来的2014ESL纽约站的比赛,更加不走运的是,受伤病影响Chessie在14/15年余下的时间里都只能作壁上观。ESL纽约站上,顶替Chessie出战的是H4nn1(Kai Hanbückers),尽管1-2遗憾输给了老冤家EG,但新入替的队员表现尚令人满意。
Alliance此后在中单位置上又尝试了不少瑞典语选手,有Apemother(Joel Larsson)这位之前在Coast战队表现出色的选手,但到队之后发挥欠佳。由于长期以来的频繁征战以及队伍重组期间的不稳定,布狗决定暂时离开职业圈,休息一阵子。Loda和Akke这两位队伍的基石此后又尝试了与其他不少选手组队搭配,其中还包括Mynuts和Ace这样的名将。
当时,西方职业圈开始了新一波地震,秘密用Misery代替Fly(Tal Aizik),之后,秘密、EG、C9三巨头之间又酝酿了一波地震,此后15年西方职业圈的动荡格局基本尘埃落定。在继续坚持本土化的建队理念和可以效仿其他豪门走向国家化之间,Alliance选择了前者,他们召回了EGM作为队伍的3号位,而让Mynuts担任辅助,在发现这样削足适履效果欠佳后又把EGM放回辅助位置,而Mynuts最终离队。
15年1月,队伍又找来了Pajkatt(Per-Anders Olsson-Lille)出任中单,芬兰选手Niqua担任3号位。这组名单保持了两个月后,因为EGM和其他队员欠缺化学反应,Alliance不得不再作调整,并最终改变自己的本土化策略,在3月份找来了非瑞典语选手法国辅助和指挥官7ckingmad。
新晋加入的瑞典人Pajkatt
新晋加入的瑞典人Pajkatt在7ckingmad的带领下Alliance向版本主流打法靠拢,将资源更多地像二号位上的Pajkatt倾斜,他实际上也成为了队伍中真正的Carry。他们取得了一系列不俗的成绩,也成功晋级了StarLadder第12赛季正赛。但正赛中,战胜麻烦缠身的Secret是他们取得的唯一一场胜利。随着TI预选赛的邻近,在名单锁定前的最后几天时间里,Alliance最终决定用老队员布狗换掉Nigua,队伍官网的说法是由于打法和默契的原因Nigua离队。
布狗归队后,Alliance在一些小型赛事上获得了几次亚军的成绩,但在像i联赛第3季这样的大型赛事上,队伍却表现的非常挣扎。在TI5欧洲区预选赛中,A队被分到了一个对手非常强劲的小组,小组赛中4战3平,尽管队伍发挥尚佳,但仍未能进入下一轮。预选赛突围失利后,队长7ckingmad暂时离队休息,这也导致队伍在之后的比赛中在BP阶段非常被动,这一点在DreamHack第3赛季和ESL One法兰克福站的比赛中都有体现,落后于版本的BP让队伍难以取得良好的成绩。
19游戏网整理报道