最近角龙刷的比较多,碰到了一些果敢的萌新,他们即便自己猫票不够了,也不划水,依然尽力和角龙战斗,直至没票复活。看到他们一次一次的猫车,心里也是过意不去,想到今后估计类似角龙,剑极狼类似的猫票收割机估计会不少,另外即便是将来开荒,能尽量节省自己的猫票也未尝不是一件好事,因此琢磨了2套 以根性为核心的配装,希望能帮到那些勇敢战斗的萌新,和喜欢安逸的老猎人。
当然配装主要以实用和实惠为主要目的。
第一是大剑用的 ( 拔刀极,根性,耐震,耐力回复)
其中 角龙头的两个拔刀1可换成一个拔刀2,这样就可以省一个珠子的位置,再配合一个根性1,护石就可以搭配根性6的了,其实根性7也才10W左右,还是挺便宜的。
首先科普一下根性。根性10点技能点触发,描述是40或者40以上血的时候,受到致命攻击,会使得自己至少保留10点血(体力),在自己10点血的时候吃一个回复药可以使得自己回到40点血,这时可以使得根性效果可以重新触发,触发次数不限。除非遇到多段的致命攻击,根性是相当有效的,对于角龙的龙车和钻地这种一段式的伤害,基本上是不死的存在。
那么大剑出根性的作用呢,我认为非常大,对于一些大剑新手玩家而言,面对一些能一招秒人的怪物时是很有心理压力的,只能用拔刀蹭刀的方式对怪物进行输出,仅在怪在异常状态下进行蓄力输出。而在怪正常活动的不能正确判断蓄力时机,导致自己畏首畏脚,到头来只能拘泥于拔刀砍一下的低端手法,而不能在判断时机正确蓄力的道路上精进。而根性则作为一个引路人,让大剑新手们放下包袱,无压力的尝试蓄力时机,在一次次可以接受不会猫车的失败中渐渐成长,我认为这是非常值得推荐的。一些高端的停龙车玩法也就有机会去自己慢慢尝试并掌握了。自信停龙车第一步,从根性开始。
然后科普一下耐震,很少有人提及这个技能,也是因为这个技能针对性较强,那他有什么存在的意义呢。相信很多时候大剑在自信3蓄的时候被,河狸兽,银眠鸟,金毛,等一些会360度无死角震地打断的经历,这种便秘感的存在让 难忘,另外出了这技能可以在角龙、一角龙的黑圈里闲庭信步,笑看他人无奈平沙落雁屁股向上的飞扑。为了那些自信的多砍一刀,和面对角龙的潇洒,我觉得这个技能还是值得一出的,很多人中意的的高耳不也是如此么,所以耐震意义相当于另外一种意义上的高耳,只不过针对面窄一点而已。
至于拔刀极,耐力回复对于大剑的作用,我相信大剑玩家都会懂得他存在的意义,我也就不多说了。
第二是远程用角挺,龙弩用的(反动2 根性 不屈)
其实相较于近战,根性并不那么重要,输出才是重中之重。远程相较近战比较安逸,但是人总是在追求安逸的道路上没有极限,另外好事要成双,近战和远程都要照顾,我也配了一套远程的根性套,虽说不完美,但是勉强够用。
科普一下不屈,其实一开始我是以为不屈是每次死亡后增加10%的攻击力,最多叠加2次也就20%的攻击力,岂不是不会死的人火么,所以我配出来还是挺期待的。但是后来经过查询一些数据,了解到每次的增幅只有5%,,就是能有10%的加成,但是寥胜于无吧,也就只能这样的了。
关于远程为何出根性,玩多远程的人自然会意识到,往往远程的死亡不是怪物的多段攻击导致的,一般都是一段或者2段攻击满血秒的。最近刚开的角龙相信让很多弩炮玩家深深了解了这个道理。没理由的震地升龙拳,托马斯回旋车,一击秒杀等等。
所以根性的存在让远程有了更安逸无压力的输出模式,和近乎无敌的生存环境,虽然少了一些DPS,但是对于很多萌新和妹子来说,少猫一次和更轻松的心情比什么输出都更重要。
至于反动2,主要因为我有角挺和龙弩,所以就做了反动2。
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