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风暴英雄希尔瓦娜斯更新后天赋分析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-04-05

  更新后的希尔瓦娜斯的一些天赋有哪些不同呢,让我们一起看看。

  希尔瓦娜斯的新天赋出炉后迎来了一阵大热,原来固有的高机动性打法由于天赋和数值的调整被彻底洗牌重组。因为这个人物本身的高人气和简单的操作,其实是个非常适合上手的英雄。我之前就很爱用希尔瓦娜斯作为后排,是在吉安娜,诺娃,泰兰德之后第四个20级的英雄,这两天也用了几次各种天赋尝鲜。这里抛砖引玉,说一下我个人的一些理解。

  1级

  满溢箭袋(Q):当附近有小兵死亡时,自动施放一次无消耗的凋零射击。这个效果无法攻击英雄且有短暂的冷却时间。

  瘫痪(D):黑蚀箭的持续时间延长75%。

  雇佣兵女王(D):你附近的友方非首领雇佣兵的伤害提升50%。

  1级天赋全部都是推线方向的天赋,原本最常选择的顺风箭矢和倒刺箭矢都被移到了其他层。看上去的话,溢满箭袋在Q的伤害增多以及风行者天赋大buff的情况下或许能较大地强化希尔瓦娜斯的清线能力。瘫痪如果打算出16级剧痛难忍倒是不是不能考虑…但是这个效果本身需要叠加,而实际效果也不过就是一个吉安娜天生自带的特质而已。雇佣兵女王…希尔瓦娜斯更多还是依赖机制推进而不是依赖雇佣兵,不推荐。

  4级

  凋零箭幕(Q):使凋零射击的使用次数增加1次。射击速度提高33%。

  顺风箭矢(Q):凋零射击的射程提高25%。(原1级天赋)

  迷失之魂(W):暗影匕首每次扩散到敌方英雄身上都会使冷却时间缩短1.25秒。

  迷失之魂和顺风箭矢原本就都是一级的天赋,顺风箭矢原本的作用是让希尔瓦娜斯获得手长的优势,使得维拉,吉安娜这些脆皮对线时可以获得足够的余地,并与原本在13级的Q加速形成联动,使得希尔瓦娜斯不论追击退避都非常强大。但是如今在迷失之魂大强化的情况下,顺风箭矢的竞争力略显不足。团战中W的传染很容易就能传染到全团,使得W的冷却时间极短。对于以医疗兵,乌瑟尔等注重单体治疗的辅助有不错的效果(尤其对医疗兵,很容易导致队友都健康医疗兵自己却不得不退出战场)。凋零弹幕主要是为了能配合风行者迅速打出一波小爆发,不过这意味着很可能有时候要冒险E脸。慎用为好。

  7级

  倒刺射击(Q):凋零射击对小兵、雇佣兵和怪物造成200%额外伤害。

  爆裂毒药(D):死于黑蚀箭效果的小兵会爆炸,对附近的敌人造成116点伤害。这个效果不会对英雄或建筑造成伤害。

  占据:迫使一个敌方小兵为你战斗。最多3层。

  又是一层全推线的天赋。爆裂毒药过去在小地图除了爆炸的清线速度,更重要的是在兵线上爆炸的伤害能实打实的压下对面的血线,而如今这个效果已经被砍了…而倒刺射击可以打雇佣兵,可以打机制,可以打扎加拉的刺蛇飞龙…加上后面还有风行者的加成,我个人觉得爆裂毒药相对而言缺乏竞争力。

  至于占据?还不如以前的老晋升呢。

  10级

  哀恸箭(R):

  射出一支箭矢,重新激活技能可以造成228点伤害,并使范围内的敌人沉默无法使用技能,持续2.5秒。箭矢达到最大距离会自动爆炸。

  精神控制(R):

  1秒后,控制目标英雄的移动,对方将无法控制该英雄,引导时间持续2.5秒。

  对待两个大招我们要有清醒的认识。首先就“不能用技能支援队友”这一点来说这两个技能本质上持续的时间是一样的。也就是说如果你打算依靠精神控制屏蔽对面辅助的支援或者阻止集火可能还真不如选沉默箭(毕竟伤害也强化过了)。精神控制在以下这些情况下有比较大的用处:1.躲草丛里拖迷路脆皮,队友上去摁死。2.抢比较重要的佣兵时,把对面的肉拖出去一会。3.在拳拳见肉的情况下,控制下对面的辅助或者主力DPS。

  不过说到底精神控制是个伤敌一千自损八百的技能…对面不能用技能你也不能用技能,对面按你想的跑你压根不能跑,你还不见得比对面抗打…我觉得如果这个能和医生的飞机一样加个我方的提示“希尔瓦娜斯正在控制XXX”可能会更好用一些。

  13级

  生命吸取(W):暗影匕首每次传染到一个敌人身上就会为你恢复37点生命值。

  风行者(E):使用索命妖魂传送后,恢复凋零射击全部使用次数。传送后可以在5秒内无消耗地再次施展索命妖魂。

  被遗忘者的意志:激活后变得不可阻挡,并提高30%的移动速度。持续3秒。(原16级天赋)

  法术护盾(D):在受到技能伤害时,使该伤害和之后的技能伤害降低50%,持续3秒。每30秒只能触发一次。

  生命吸取配合迷失之魂倒是能给希尔瓦娜斯不错的状态…但是她本身毕竟脆,被摸到控制了暴死的情况并不会因为这个天赋就改变。平时多依赖辅助队友好一些。风行者则是两个旧天赋的二合一版本,使得希尔瓦娜斯拥有媲美泽拉图的位移能力,相当于是稍微加强了一点点爆发力。至于强化版疾跑…我觉得逃命这也未必比得上风行者。

  16级

  闪避射击(Q):每当有敌人被凋零射击击中,你就能获得10%的移动速度,持续2秒,最多叠加至30%。(原13级天赋)

  死寒之拥(W):暗影匕首使第一个击中的敌人获得易伤,受到的伤害提高25%,持续2 秒。

  剧痛难忍(D):黑蚀箭同样会对英雄生效,在持续时间内使他们的移动速度降低5%,最多叠加5次。(原13级天赋)

  冰冷无情(D):使用技能后,你接下来3秒内的下一次普通攻击造成25%40%的额外伤害。(原7级天赋)

  剧痛难忍我前面已经说过了,你要图个减速还不如拿个吉安娜…其余的三个天赋根据具体选择我觉得都能选(反正提升都有限)。特别提一下死寒之拥,这个配合迷失之魂会是游戏中最频繁的易伤效果,和诺娃的最远易伤,泰兰德的最早易伤,吉安娜的最多易伤可以说各有好处。我个人也更趋向于选择这个。

  20级

  黑暗女王的召唤(R):精神控制目标的移动速度提升100%。

  震耳欲聋(R):哀恸箭爆炸中心的敌人受到的伤害提高50%,沉默效果持续时间翻倍。

  风暴之怒(D):每5秒,你的下一次普通攻击会对目标造成91点额外伤害,并对附近所有小兵和雇佣兵造成228点伤害。

  风暴转移:激活以传送到附近区域。

  两个强化大的效果都不错,倒不如说精神控制没有强化的话稍嫌鸡肋了一些…闪现更是且用且珍惜,说不定哪一天爸爸就给你删掉了。依据自己的喜好和战场的实际情况选择比较好。风暴之怒并没有什么竞争力,希尔瓦娜斯不需要再特化带线能力了。

  说完列出一个我个人比较愿意使用的天赋组成:

  常规血线压制流

  1:满溢箭袋/瘫痪(16级点出剧痛难忍)

  4:迷失之魂

  7:倒刺射击

  10:哀恸箭(视情况可以选精神控制)

  13:风行者

  16:死寒之拥/剧痛难忍(1级点出瘫痪)

  20:整耳欲聋(或风暴转移)

  核心技能W的天赋,平时就是看对面扎堆的时候一发W扔过去。隔几秒再扔一发,然后用沉默箭配合风行者和队友上去收割对面血线较糟糕的脆皮。适合永恒战场,诅咒谷,炼狱圣坛这些特爱因为机制扎堆的地图。有了死寒之拥的后期也可以很快帮主队友完成集火。生存能力基本依赖E和风暴转移,所以交E要慎重。

  主Q平A流

  1:溢满箭袋

  4:凋零弹幕/顺风箭矢

  7:倒刺射击

  10:哀恸箭

  13:风行者

  16:闪避射击/冰冷无情

  20:风暴转移

  把希尔瓦纳斯当维拉玩的打法…不过这种对于走位要求比较高…顺风箭矢和闪避射击至少得选择一个才能让希尔瓦纳斯有安全走A输出的资本。比较难…毕竟Q的目标并不是随心所欲的。希尔瓦娜斯本身的伤害需要一定时间,过去就常有血皮大主教怒杀满血希尔瓦娜斯这种场景...

19游戏网整理报道

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