在等待了超过十年之久后,PC玩家终于迎来了主题公园模拟系列的最新作《过山车大亨:世界》,本作加入了许多极具创意的新内容,包括直观的3D轨道建造器、可变的地形、以及真实的过山车物理效果等等。今天小编就为大家带来了《过山车大亨:世界》全方面体验图文评测,一起来看看游戏到底如何吧。
全方面体验图文评测:
然后加载第一张游乐园地图,竟然卡在这个组件快加载了12分钟才好?
雅达利你这是想尽方法耗完玩家们的时间好让他们退不了款麽
刚进菜单就能看到的平面选单界面模糊???
原来是图形选项里抗锯齿相关设置的原因,需要自己关闭,抗锯齿选项能影响平面选单和logo图形也实在是搞笑。
如果你不关闭抗锯齿,一半时间在模糊画面中度过。
乱码
1440x900的分辨率,然而这个界面如你所见,小得可怜,尤其是右下角的按钮。
图标按钮的判定也是十分不灵敏,很容易点错。
点击游客,游客的信息栏是跟着游客移动的。
但是游客移动的时候因为动作的原因,这个信息栏居然还跟着上摇下摆。反人类啊,你这叫我们怎麽看怎麽点
关了抗锯齿以后进入游戏的第一印象。
黄种人的肤色材质给人第一眼颜色起来就不像是很健康的颜色。
这位神奇的黑人游客一副要驼背不驼背要挺直不挺直的身躯用一双眼球鼓出快要杀人的神情盯着游乐园内部。
这尼玛是鬼片麽?
还有背后那位“美女”游客,你走路真的不用仔细盯着前方好好看路走吗?
只要你缩放到一定距离,就会马上出现的模糊画面,这个模糊难道是RCTW超究极豪华版自带的动态模糊或者景深?然而我无论调图形的哪个设置,这个恶心的模糊画面始终不会退散去。
神一样的AI系统,这位游客在路上没有任何阻碍地走着,突然原地720度转圈然后开始往回走,是甚麽样的原力吸引他这麽做呢?走姿和神态依旧如此弱智。
厕所内部,黑漆漆的没有任何东西,窗户也是黑漆漆的,闹鬼啊。
游戏中无法更换图形设置,就连过星的高画质都做到了,过世您感觉如何。
完全图览
随处可见的为了优化而牺牲画面效果的假纸片花草。
可是我的960桌面显卡开高特效和最低特效站着镜头不动依旧很卡,而过星的大场景也只在画面缩放的瞬间会有顿那麽一下,除此之外没有任何卡顿。
随处可见的cs1.6时代引擎棱建模,可是面部表情、眼睛和动作甚至连hl1都比不上。
注意,这两张图是连在一起的,时间也就几秒间隔。
上一秒的图还是阳光明媚下一秒就黑成这样,而且还告诉我需要放灯?
原来这游戏黑白更替的时候还非过星那样有实时替换,这游戏连黄昏都没有,黑夜只是一瞬间的事情。
过世里最好看的龙套,那个外星人龙套我简直不敢放出来,就这样吧。
好吧,我最后还是决定放出来让大家看看,外星人妹妹
商店和小摊就换个头顶的皮,没有任何亮点,头顶以外下面的任何设计都是一模一样。
这麽大一个道路出现的神秘消失人。
哦,原来雅达利为了过世的优化,还故意做了游戏镜头离游客只超几厘米游客就立马从视野中消失来优化游戏的配置要求。真是“苦心孤诣”啊!
然而我想说即使我在这样停止看他们走都卡成狗,可惜没有打开steam的显示FPS,不然估计显示的也是15-60frame/s不到。
最后,我机智地下好,全程wifi断网用离线模式玩RCTW,记录只记录了1分钟,用来退款绰绰有余。
即使雅达利凭空突然变卦出来一个Early Access,看到今天这样的画面,我都不觉得能搞好这个游戏。这一切,甚至都达不了该进行Early Access的水平。
反观其他的那些Early Access游戏,都不会有这样粗糙成作的,Early Access只是雅达利偷懒和消极怠工的一个借口,更何况这个借口之前,RCTW已经做了3年,可以说是懈怠了3年的时间。
我决定退款,我不再相信你的Early Access测试在未来有何转变了,因为那可能是,以“年”来计算的转变。
19游戏网整理报道