很多人在刚开始玩皇室战争的时候,都会遇到很多常见的错误和问题,不过这也是新手玩家必要经历的过程。今天给大家带来的就是皇室战争新手入门攻略,罗列一下我们最容易犯的一些错误,对于兵营新手,想必会有帮助,即使对于老练的高杯段玩家,回顾一下也是大有裨益的。
1. 没有清楚地计算资源(圣水)
资源可谓所有实时战斗游戏的命门,ClashRoyale里面更是如此,因为它的资源就是时间的直接产出。只要你坚定不移的用更少的资源,打掉(耗掉)对手的部队/建筑,最终你就会拿下整场比赛。
每出一张牌,都想下,能赚到资源优势吗? 最常见的例子,一个哥布林“全家桶”(耗费4)飞过来,只要时间拿捏的准,你是可以用一个箭雨(耗费3)毫发无伤地把桶里的三个哥布林一窝端掉的。这样你就产生了一个资源点的优势,一点一点地优势累计,最终将拖垮你的对手。 但我们新手玩家往往也是因为觉得一个点的资源并没有多大问题,而丢掉了整个比赛。
2.过度进攻
要漂亮的输,还是要龌蹉的赢? 强攻猛打貌似是进取的,讨好眼球的,但往往最终胜出的还是“功利”的一方。 毕竟你不需要全取三皇冠才叫胜利!把自己的牌全打完,一些防守用的牌也all in 了, 是我们许多新手容易犯的错误,除非你有十足的把握,不然全力猛攻是非常危险的。
在皇室冲突里面,防守是更容易胜出的。 事实上,只要借助塔楼的炮火,瓦解一次对手的全力猛攻,假如参与防守的部队没有完全阵亡,立马转守为攻,投入一些诸如王子,野猪骑士的拆塔好手,比赛的节奏马上会落入你的手中。在得分领先以后,更可以利用防守把节奏掌控在自己手中。
还有一点,假如你已经很清楚的知道获胜无望(对方的级别高,或者防守缜密),莫慌乱,好好防守,只要是平局,你是没有任何坏处的!
3.过于冒险和浮夸的牌路
在远没有达到高玩级别之前,我们都是新手上路,保守稳健的牌风才能保证你早期的升杯之路, 冒险或者兵行险着的套路,或许在高级杯赛的时候偶尔会凑效,但爬级的话,建议大家稳健的套路才是可取的,所谓稳定压倒一切,当然,冒险精神是可取的,但不宜过多。倘若你想试验自己的新奇战术,也可以在CLAN的友谊赛里面进行。
Clash Royale里面的配对策略可谓非常准确的,配对上的对手基本旗鼓相当。也许你爱险棋,但只要你的对手稳健,你就没有多少甜头。
记住:胜利可以一点一点来攒取 ,但绝不允许犯大的或者愚蠢的错误。
4.越败越败
这个貌似是也个赌徒心态。当你连挫3局的时候,很容易理解你想立刻扳回所有丢失的杯子的心态,但往往这个时候最应该马上停下来,而不是愤怒的想马上找三个皇冠塔炸了解恨。 停止游戏,或者只是好好看看刚才失掉的比赛的replay,想想自己怎么输的,有没有什么地方失误了,然后去喝喝水,看看书,玩玩鸟,养养花,反正就是干点别的。
5.更换卡组过于频繁
我完全同意不断尝试新卡组,新战术的乐趣,特别是你刚解锁了某些紫卡,急着想试用它。 有时候玩家还会把自己的整套牌换成你输给的那位玩家的那套手牌,但,往往你输的并不是因为你的套牌不好。 同理,各种天书建议的套牌打法也是如此,很可能就让你掉进一个大坑。
因此,我建议大家摸索自己的牌路,可以进行微调,但不要大面积的更换,只有在微调中才能发现合适自己牌力和风格的战术牌组,并且,正因为长期的使用某一些牌,更能让你自己集中升级某些牌,而不是胡乱的把金币浪费在其他一些无谓的升级上面。
6.你的反射弧太长了
上图里面的,只有最后一个黑血的野蛮人了,值得你花费3圣水资源,丢两个箭手把他做掉,然后跑去对面的炮塔前当炮灰吗?显然没!必!要!你的炮塔完全可以应付掉,你完全没必要浪费宝贵的3点资源。
貌似这是反应快的举动,但实际刚好相反,是反应太慢了! 还是之前的例子,对手一个哥布林“全家桶”飞来,要么马上应对,要么就坚决不处理,但倘若犹豫,就很有可能来一发迟来的箭雨,三个哥布林其实早已经阵亡了,又白白耗掉了三资源! 记住,快速正确的响应打到一切反动派纸老虎!!!(好像错频了吧?)
7.被动卡牌主动打
有些兵种就适合先手,比如小飞龙,这个兵种,对方基本需要和你消耗差不多的资源来死磕,因为它既有良好的输出,又有厚实的血量。
但有些兵种/建筑则属于“被动”卡牌,因为它们的作用就是用来反制某些卡的,比如骷髅群控制王子。 不要在根本不需要你做出什么反制的时候,谬然放出这些兵种,比如突然丢冰冻(但却不做任何举动),甚至单单的箭雨去打塔(除非就差你这最后一条稻草了) ,又或者骷髅群单出,都不是好的选择,要知道20个的骷髅通过窄桥,还是会形成单路前进的,并没有形成围攻的优势。
8.圣水枯竭期死局
Not Enough Elixir ! 多可怕的“温馨提示”!攒够刚好够用某张牌,立马又耗掉,再次进入资源枯竭状态,这只会让你进入无止境的下风死局状态。 务必要有合理的产耗节奏,如果必须要完全消掉耗资源,也要保证自己有一个安全的圣水真空期,比如对手也是在真空期中,或者对手必须使用它的资源来救场。 这就是“安全的真空期”。如果没有这个把握,就宁可不要消耗掉资源!!
9.注意力只集中在一个点上
皇室冲突的战场上有两条道路,两条道是同等重要的,但往往一开打,我们的注意力只集中在那条你举兵向前,或者严防死守的那条道上,而完全忽略了另外一侧的状况,无论是你还是你的对手,都应该知道,这个时候偷那条路的塔,是最容易得手的。
而偏偏人类是这种有“隧道视觉”的物种,一高兴或者一不高兴,就只看到那么一个小圆圈里的东西。
这个问题,还包括玩家没有注意自己的 NEXT 那张卡,头脑只停留在当前的四张卡上,延伸出去,你还应该想你其余的手牌,以及对手的手牌,比如对方刚打过一张箭雨,短期内再来一张箭雨的几率是很少的,哪怕算上黑镜魔法,也需要额外的圣水消耗才能再来一发。 诸如这些种种,都是集中力受制于视觉的影响所致, 战斗时,不要只把脑袋放在了屏幕上,还要多想想后续,和全局的战术安排。
还有,注意到时间了吗?准备好压哨胜利了吗?还是已经紧张的不知道当前的倒数是进入突然死亡还是全局终呢? 继续做各种“反人类”的脑部练习吧,少年。
10.对卡牌的认知度不够
气球的攻击是只对建筑的,但气球的死亡伤害是可以攻击一切目标的。
石头人的行进速度是非常缓慢的,同时部署还需要3秒时间,第一次爆炸能造成伤害,而后面的小石魔则不可以。
弩炮的部署同样需要时间,不要以为这个是瞬发法术,能一下放出来就可以救场。
还有各种的数据,你当前级数的火球术到底对塔楼能造成多少伤害 ?现在这一发火球能马上把那个塔打掉吗?
这些种种都是对牌的认知度。
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