1. 众所周知,弓箭是一件远程武器,其箭支随着距离的长短威力也随之变化,拿连射弓来说,红线与白线交界再接近白线一点点的地方是最高的,当你距离怪物超过18-22步(女性角色)的时候弓箭的威力就微乎其微了,说到这里很多人可能就会很疑惑,会问,弓箭不是远程吗,为什么远了没威力?在这里小小的回答一下,弓箭和弩炮作为MHO里两种远程武器,所谓的远程就是不需要贴脸打,当然如果自己愿意贴脸谁也不会说什么,但是远程可以拉开一定的距离,注意是一定的距离,就是不能太远,这就是所讲的有效射程,有效射程可以通过蓄力等级的提高来提高。当然弩炮的射击距离是大于弓箭中的扩散和连射的距离的。(注:远程的优势就是有足够的反应时间来躲避怪物的进攻,如果在地图门口就能打到很远的地方,怪物发动进攻就换区,那么这个游戏还有什么乐趣呢?所以可以远程,但是不能太远。)
2.很多新人选择武器的时候会发现弓箭的一些元素并不能看懂,等用了几次才明白,解答一下新人可能不懂的几种元素的作用(仅供萌新):首先瓶子,打状态用,例如打眠,打麻,打毒,不同的瓶子有不同的作用,都可以对怪物造成不同的异常状态;然后是蓄力等级,蓄力等级LV3决定了弓箭的种类,例如梦魇弓蓄力LV3是连射那么这把弓就定位为连射弓,因为LV4还没出来,所以暂时不考虑LV4蓄力等级;天型/地型吊射,天型吊射,从天上掉下好多箭矢,用来打击怪物背部弱点或者突出的一些弱点,例如尾晶蝎的尾巴尖,电龙的躯干等,地型吊射,就是从天上掉下一个爆弹,打击怪物腹部的一些弱点,例如岩龙、晶岩龙的腹部,另外值得一提的是地型吊射无视肉质,地型基础伤害较高,成长较低,天型吊射基础伤害较低,成长较高。
3.很多新人看到弓箭能打输出又能灵活走位,可能不知道一些弓箭的缺点,在这里科普一下弓箭的一些缺点:弓箭没有防御,弓箭的E是瞄准,可以瞬E,所以弓箭需要走位要求很高;弓箭很讨厌打小怪,所以建议用秘箭清小怪,大怪打瓶子输出就可以了;开弓以及装瓶子的硬直,还有射击硬直,这几个硬直是躲不掉的,所以需要翻滚以及飞扑的灵活运用;调和瓶子不能动,这个最好换区调和,当然如果有自信或者怪物被控住了有调和环境的时候可以就地调和。
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4.有很多老司机喜欢用贯通弓去打很大的怪物,这会让许多萌新产生一种误解,其实贯通在这个版本并不强势,不是推荐的种类,因为贯通需求走位以及经验要求非常高,有自信的老司机能驾驭,然而萌新确实很难驾驭,特别是前期主线打的那种小怪,贯通的作用微乎其微,特别是甲壳种,贯通弓真心不能打,所以希望萌新注意这一点。
5.这个来说一下奥义,首先奥义一:近程奥义,可以贴脸打,最好配合打眠或者陷阱,可以被打断,值得一提的是隔得太远奥义一没有伤害,但是打那种很大的怪物奥义一伤害爆炸,比如祸星龙,在其睡觉的时候,一下奥义可以打出很高的伤害,可能会秒杀怪物(关键看怪物睡觉前剩余具体血量,剩余的血量少,机会就大)。然后奥义二:可以放两次,一次500-800,但现在的版本很多怪踩上去炸一下会导致气绝,比如星龙什么的,这就无形中浪费了很多爆弹,个人感觉奥义二也就打甲壳种比较有用,比如尾晶蝎。
6.暴力射击:弓槽满了以后右键可以连续爆射两次,建议出眠追然后带着眠弓开出熟能生巧,可以打出不错的伤害而且还能打眠赚得辅助得分,走位好的话可以无伤50分,白金不是梦。
最后献上个人配装心得,也算是大众主流的配装
武器:梦魇弓沙乌克(连射)
断刃一角龙头:体术3 痛击2 攻击3 孔3
尾晶蝎胸:通强1 快填2 攻击3 孔1
尾晶蝎手:通强2 快填2 攻击2 孔2
尾晶蝎腰:通强3 快填2 攻击2 孔3
断刃一角龙腿:体术3 痛击2 攻击3 孔2
珠子:攻击珠1×1 攻击珠2×2 痛击珠2×2
护石 通强4
技能:通强,攻击大,弱点特效
19游戏网整理报道