一.上单篇
在当前版本节奏的掌控中上单英雄是非常重要的,在前期配合打野获得线上优势后利用自己的TP快速支援队友带起节奏。
连环控制加伤害,ADC你不要跑------深海泰坦
泰坦自身被动,Q和R都是硬控,E技能还可以提供一个软控,W技能还有一个超厚的护盾。并且大招的指向AOE控制/伤害效果非常明显。在团战中一旦瞅准目标后大量控制全部砸过去直接困死敌方。这些特点使得他成为当前版本一主力上单。
天赋符文推荐:
泰坦的E可以快速触发雷霆,在连环伤害+控制的情况下可以提升爆发能力
红色法穿×9,黄色护甲×9,蓝色魔抗×9 精华法强×9.泰坦的技能AP伤害以及收益都很高,在前期你要凭借你W技能无赖的护盾用技能不断消耗对手。法穿提升你的技能输出。黄蓝都选择抗性符文,在你前期没有W的情况下很容易被一些走位较好的对手风筝,双抗可以增加你前期的抗性防止被消耗。精华选择法强提升你的输出。
对线期打法:
Q技能的控制在前期是非常不稳定的,如果遇到走位较好的对手你会不断被风筝。在三级前尽量不要打得太激进,到了三级后可以开着盾直接上去A,敌人被你定住后你就可以用E触发雷霆打出较高的伤害,但是要注意的是,你的E和开了W后的平A都会造成溅射AOE伤害,在消耗的同时要注意兵线的控制,泰坦再强前期W的盾被破了后也充其是一个大型的超级兵。不要以为自己开了W以后就能1V2,只要随便来个控制把你定在原位,你都是死路一条。到了六级后你就拥有很强的单杀能力----大招起手,晕住后WQAE触发雷霆直接把敌人打残甚至直接打死。但是在用完大招后你的反手能力就会大大变弱,这点需要多加考虑。
团战打法:
顺风:
在顺风团战中泰坦在团战中只要扔个大就世界太平了,在顺风局中泰坦的爆发可以得到完美的诠释,大招起手后一套技能砸脸上直接秒杀目标。只要你不浪,在顺风局泰坦几乎就是无敌的。
逆风:
泰坦进入逆风期就比较难打了,这个时候你要担任好保护的位置,在敌人刺客切入的时候快速给大招击飞晕眩配合队友将其击杀。并且凭借你E的软控能力黏住周围的敌人努力给AD提供输出环境。如果要打先手也可以,你可以看机会Q到一个角落直接对毫无防备的敌方AD扔个大招(配合刺客)造成较高的伤害先下手秒掉C位。然后开着W直接冲上去抑制他的输出,让队友从前面围剿敌方后造成孤军奋战的情况。
二.中单篇
在当前版本中单主要还是要靠游走帮助队友建立优势,光自己一路的优势是没什么用的,只有队伍一起发育了才能获得胜利。在前期还要考虑对线以及和打野的配合,对节奏的掌控权较大。
黄牌在手天下我有,3秒一次晕眩你怕不怕?---卡牌大师
卡牌拥有最稳定的指向控制,只要黄牌切出去了就必定能晕住对手(解控除外),再接一发较高伤害的Q技能和平A触发雷霆效果,瞬间打出大量伤害,过几步后又是一次晕眩,让你根本无法动弹只能束手就擒。
天赋符文推荐
点出雷霆,来弥补在你R飞完后WQ使用完毕后的技能空挡期且可以造成更高伤害防止伤害计算失误。
红色法穿×9,黄色成长生命×9,蓝色成长CD×9,移速精华×1,法强精华×2
红色法穿提升输出能力不用说了。黄色带成长生命,卡牌自身是个非常脆的英雄,非常怕被近战或者高爆发的刺客直接秒杀。成长生命值提升生存能力。并且卡牌在后期保证3秒一晕的根本就是减CD,所以冷却缩减相比于法强来说更加重要,更快的冷却让你更多次的晕眩以及更快清线支援。精华带一个移速让他能更快游走支援。最后带两个法强精华提升输出。
对线期打法:
在对线期由于握着一个相当稳定的晕眩,你前期非常需要打野爸爸来帮你带起节奏渡过弱势期,在配合打野的情况下只要敌人被你晕住后一套技能可以直接带走。在前期线上没有打野的情况下除非你能确保你能控蓝,不然绝对不要用黄牌去消耗,这会导致最后你蓝量不够无法清线被迫回城。到了六级后你就要快速发挥你的最大优势--支援,红牌+Q清完一波线,根据情况选择支援上路还是下路,开了大招后给你视野可以粉碎一些打野蹲人或者反蹲的计划,同时华丽的落地黄牌让对面绝望。
团战打法:
顺风:
顺风卡牌伤害非常高,并且W技能冷却时间也很快。可以不断用黄牌Q黄牌Q玩弄敌人于股掌之间。无限的晕眩和伤害使得你在顺风期可以安全打出大量伤害。大招一个个收割残血。并且由于你超快的移动速度敌人几乎无法将你黏住,是让所有敌人都头疼的一个目标。
逆风:
一旦进入逆风期卡牌一定要稳健刷兵发育,在保证自己经济的情况下再到处游走,并且在逆风期的大招使用要非常注意,位置不好的话落地被秒就很尴尬了。在逆风期你要尽快做出沙漏,在落地定住目标后快速按金身保命等待队友上前输出,用你较强的控制能力黏住目标配合斩杀。如果敌方有强力的刺客可以一套带走的你话还是躲在前排和辅助后面等待敌人先手后扔出一张黄牌晕住后集火秒杀。团战开始前多用几波Q,如果运气好敌人走位不佳被你Q到两三下那状态直接变差就可以准备先手团了。
19游戏网整理报道