DNF混沌骑士二觉即将正式登陆阿拉德大陆了,各位小伙伴是不是很好奇混沌骑士二觉的技能呢?那么久让小编来给大家介绍一下混沌骑士二觉的技能吧。
[混沌骑士2次觉醒– 黑曜神]
*新增2次觉醒技能
*75LV 觉醒被动 - 亚丁的化身
- 召唤恶神亚丁的化身。亚丁的化身与魔神的精神相通,赋予魔神各种对技能有利的效果。
*75LV 主动buff - 恶神指挥
- 恶神的化身会直接带头指挥魔灵士兵与魔灵法师
- 魔灵士兵与魔灵法师在恶神的驱动下更加紧随。
- 存在怪物的情况下使用基本攻击或使用技能进行攻击时,魔灵士兵与魔灵法师会立即使用可使用的技能。
- 还新增使碎灵屠戮致死的怪物复活的效果。复活后的怪物存在的buff效果与持续时间等不会初始化。
*80LV 主动 - 大乱斗
- 用力挥动盾牌使较大范围内敌人硬直后,与魔灵士兵一起跳入领域内乱斗。
- 大乱斗在施放期间会笼罩进入乱斗领域的敌人。仅可在魔灵士兵存在一定数量以上的情况下使用。
*85LV 主动 - 亚丁现身
- 使存在于异次元的暗黑太阳神亚丁现身,攻击周围所有地域使其焦土化。
[混沌骑士当前技能调整事项]
*守护者 : 恶神亚丁
-可通过on/off设置亚丁是否登场
*统御 : 魔灵战士 / 统御 : 魔灵法师
- 智力、魔暴、属强等属性信息由与施放时挂钩改为随动。
- 魔灵战士改善为对异常状态免疫。
- 统御召唤图标显示当前召唤兽的数量 ( 1 -> 2 -> 3 -> ... -> Max)
- 打开统御UI时再按下技能关闭统御UI
- 打开统御UI时按下另一类统御技能会直接切换
- 达到总召唤数上限时统御UI自动关闭
*魔灵之墙
- 修复了时常施放魔灵之墙后一些召唤兽无法生成魔灵之墙的问题
- 魔灵之墙改善为无视不可移动的地形进行生成
- 添加再按一次技能键后,可进行手动爆炸的技能说明
* 连锁共振
- 修复了连锁共振的攻击力增加效果也对魔灵炸弹, 碎灵屠戮有效的问题
*魔灵炸弹
- 魔灵的爆炸攻击力所取决的属性由与施放时挂钩改为随动。
- 魔灵炸弹不再杀死召唤兽
- 魔灵炸弹踢中的对象会暂时进入眩晕,而后恢复战斗
- 魔灵炸弹踢中的对象一定时间内禁止再次献祭
- 魔灵炸弹踢击的x, y轴的攻击区域增加
*魔血惩戒
- 为所击中的召唤兽赋予自身武器属性的功能删除
*灵性转换
- 灵性转换改善为可以使召唤兽的攻击属性变更为自己指定的属性。(包括士兵和法师)
* 魔幻旋风
- 减少浮空力以便于召唤兽的攻击与自身的连招
- 施放中可以按跳跃键强制取消
* 思维风暴
- 持续时间增加并固定为120s
* 翔空剑
- 修复了翔空剑击中的对象无法受到下次浮空攻击的问题
* 聚灵升空剑
- 修复了基础攻击后指令输入使用聚灵升空剑时,会向后方前进使用的问题
- 基础攻击中输入聚灵升空剑时会使用不输入方向键的聚灵升空剑。
* 碎灵屠戮
- 魔灵的爆炸攻击力所取决的属性由与施放时挂钩改为随动。
* 魔神百裂拳
- 使用时召唤兽的队形会一时移动至攻击点
- 6级效果调整
删除根据杀敌数减少cd的效果
新增连击时也进入无敌的功能
- 9级效果调整
删除增加暴击的效果
新增最终攻击时强制将霸体怪物聚集的功能
* 黑暗冲击
- 空中也可使用黑暗冲击
- 施放时队形变为魔幻旋风的队形
* 魔灵吸收
- 持续时间增加 10s→20s
- 魔灵炸弹不杀死召唤兽也可以刷新持续时间
- 删除增加智力效果
- 新增技能攻击力增加的效果(包括体术系,召唤系两者)
* 魔灵次元斩
- 可在更近的距离处使用(默认值)
- 魔灵次元斩使用后,激光buff由持续型变更为一次性的使用形态。
- 魔灵次元斩最终攻击的同时消耗激光buff
- 魔灵次元斩击中的敌人击退至中心区域。
19游戏网整理报道
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