就目前来看,坦克联盟再次崛起,被一次次加强的深渊巨口克格莫成为了四保一中的“一”。因为W技能的主动效果,大嘴能做到全联盟最快的一秒5喷,虽然攻击力不高,但是因为攻速的原因,大嘴配合“鬼索的狂暴之刃”“卢安娜的飓风”“破败王者之刃”等特效型装备,在团战中是有毁天灭地的能力的。
而大嘴的攻速过快,导致他无法进行走A。(在W技能开启的一瞬间,任何一下停止攻击的指令都是浪费输出。)所以大嘴在团战中需要一个良好的输出位置给他站桩打伤害。
好,那么重点来了,大嘴的W技能是有CD的。如果,对手趁着大嘴W技能CD的状态下开启团战,对于大嘴来说几乎可以算是灭顶之灾。
没位移?没有保命技能?这些统统不是大嘴的致命弱点,而是W技能的CD才是这个英雄的命脉。
这也导致了大嘴在LPL胜率偏低。
登场14场,胜率只有28.6%,场均KDA只有3.3。这证明了当前版本的大嘴虽然厉害,但是并不是很适合在职业赛场上使用。
而来自LPL的战队:M3。为我们演示了一把比大嘴更适合做四保一中的“一”的一位英雄,也就是金克丝!
先上战绩。
登场仅有四场,但是胜率是恐怖的100%。尽管场数少,我们在赛场上却不难发现金克丝亮眼的表现。证明这名英雄依旧有他的过人之处。
这套黑科技其实在2015世界总决赛(S5)时就由LMS赛区的AHQ开发出来。简单说,金克丝是一名输出能力SSS级的ADC,拥有伤害高,射程远,AOE充足,还附带控制(虽然不是特别稳定)与全图支援能力。并且因为被动的存在,金克丝在一波团战中如果获得一个人头或者助攻就意味着两个字——“起飞”。
强大归强大,金克丝的致命弱点就是没有位移技能与保命技能。如果被刺客或者战士近身,金克丝很难从他们的手中逃生,使用金克丝的前提是必须要拿出四保一的体系。
金克丝的Q技能炮形态与大嘴的W技能都拥有增加射程的功能。
金克丝会根据Q技能等级增加75/100/125/150/175攻击距离。
大嘴会根据W技能等级增加90/120/150/180/210攻击距离。
不同的是,金克丝的Q技能会将普攻提高到110%的伤害,并且变成AOE的爆炸伤害。不过攻速会降低15%。同时,炮形态的普攻会消耗金克丝的法力值。(此处我们暂时忽略机枪形态,单论打团)无CD,有蓝就可以无限炮形态轰炸。
而大嘴的W是将攻速翻倍,配合被动中的百分比伤害,全力去打攻击特效。CD是1级13秒,5级7秒。一般大嘴不会出减CD装备。所以我们就当18级的时候是满额的7秒。
这7秒,大嘴虽然有输出,但是绝对不会是W开启的时候那般毁天灭地。还有攻击距离也会恢复到正常水平。如果被对手近身,大嘴不能够通过超高的攻速来打攻击特效。被对手秒杀也是极为正常的。
而金克丝则不同,在有法力值的情况下,炮形态可以无脑轰炸对手。要知道这175的攻击距离在ADC上面可是天差地别。射程远的先开枪,先暴击,射程短的先挨揍,道理非常简单。
通过装备最大化金克丝炮形态
从M3的ADC选手小Q的装备选择上可以看出来他对金克丝的理解。在采访的时候也说道,火炮会近一步提升攻击距离,卢安娜的飓风会提供暴击,移速这两个重要属性,另外,还可以提升炮形态下的攻击速度与AOE伤害。可以说是将炮形态又再进一步的升级。之后的装备则补充到无尽等伤害型装备。就可以在团战中打出最大伤害。
(M3 AD选手PentaQ回答记者关于装备的选择问题)
金克丝在辅助上的要求会非常高,与塔姆是最佳搭档。在吃到对手控制的时候,塔姆可以一口吃掉金克丝,带着他回到较为安全的位置继续输出。如果队伍中还有中单的露露,被加持W+E技能,金克丝就可以放心大胆的在团战开启前利用射程优势去轰炸、Poke对手。而其他的保护型辅助作用则没有特别的明显。毕竟目前版本仍然比较热衷于坦克型辅助。
至于搭配锤石、布隆等辅助,金克丝的使用者就必须拥有超人的走位与反应,并且擅长打团。比如Deft。
而大嘴也是要保护的ADC,但是我们不难发现,除了Ban率极高的露露中单,在辅助位置上,大家并没有更苛求辅助的保护功能。相反,职业选手们似乎更注重使用开团的辅助,比如牛头与布隆。他们的功能是在大嘴有W的情况下将团开起来,强行给大嘴制造输出空间与时间。
总体来说,金克丝与克格莫虽然英雄属性不同,但是都是非常强大的团战型ADC,缺少保命与逃生技能。大嘴更依赖的将W的6秒持续时间中,最大化输出。金克丝则要更依赖辅助的保护打输出。所以在M3的教科书一般的示范后,相信金克丝又会重新回到职业比赛的赛场上继续她的疯狂轰炸。
19游戏网整理报道