一、攻略前篇:技能
要玩好红眼,那你必须要熟知他的buff技能。才能打出最好伤害。以下都是主动buff,被动buff我就不说了,因为大家都会点。
1.暴走 红眼的强力buff技能,普通的20级暴走力量加成是1999,终极形态的暴走力量加成可达到
4924。
2.血之狂暴,双刀强制取消时,攻击力+20%,以及等级越高,部分技能加成伤害越高。
3.嗜血,攻击出血状态的敌人有额外的伤害加成。
4.小抓,特性技能点满的小抓,根据等级的不同提升约700-1000的力量10秒。
5.死亡抗拒,特性技能点满的死亡抗拒,根据等级的不同提升约300-450的力量30-40秒。
6.红阵,特性点满,根据等级不同,提升200-400力量不等。
二、攻略前篇:装备
现在的安徒恩,能进20人本的装备太多了。幽魂,战术,魔战,嗜血,6+3,散搭等等。。。非常的多的选择都可以。
如果你和团长熟,装备不要太烂,多少有点输出都可以去。毕竟黑雾,大地,能源都是滑水的好地方。
但是如果你没有介绍人或认识团长或团里核心成员等,那你就必须要通过一定的面试才能加入一个团里。一般散达要求你独立属强到一定的程度就可以了。
6+3双刀28左右,一发能达到2000以上差不多了。ss套就不说,基本有的都可以进了。
三、攻略核心篇:安图尼的熟练度
老实说在一个团里不缺输出,就怕你输出高不会玩,那打起来还不如一个会玩的酱油。
我们团长带把释魂的6+3红眼,一发虫怒气还不到2000w,带个奶,鬼,斩铁兵,直接上山。3保一阵容,直接带灭杀。
这个可以看出安徒恩还是侧重技术,对你的装备没有太大的要求。
四、攻略核心篇:团队定位
安图恩是一个团队的游戏,讲究配合,缺一不可。目前的阵型,一般为二保二(意思就是两个C,两个辅助)和三保一较多。
红眼的定位一般是C位,小控制。如果你是穿着战术套的红眼,我没话说。
在一个队里,又分为主C和副C。在一个20人团队里,分为酱油C和主力C。
为什么这么说呢,因为一个20人团里,一般分5支小队,然而负责主要任务的只有两支小队,他们负责擎天、能源竞速、黑色火山。这两支队伍要求的技术和装备还有消耗都要比其他三支小队高,偶尔还要救救火,称为主力C。而其他三个小队的任务消耗小,装备和技术都要求不高。称为酱油C,是很多人都想的位置。
在贴吧里很多人都晒输出高,能不能进核心队伍。这些人反正我是不知道怎么想的。反正如果能打酱油位置,我是不会打主C的。
以下楼主的站街属性图,和满状态下的力量。还有这状态下的怒气伤害。
7.血气唤醒(这属于被动buff,但是要特别说下)这个技能是将血量百分比压到40以下有加成,20以下加成最大。
结论:当红神以上buff大多都在身上时,才能打出伤害最大化。
五、攻略初体验篇:入团
过年我相信很多6+3都成型了,想找个团来试试水。那么寻找的途径呢?
1.注意服务器喇叭,开团前一两天,会有些老团的第二第三团招人,或新团开荒招人。
2.在你们区的安徒尼频道,组队信息中也会有人招。
3.让公会中的人介绍。
楼主比较推荐进老团,因为团里的人经验比较高。可以带你学习经验。开荒团一般炸多,而且喜欢推卸责任,容易削弱你打团的兴趣。
还有入团的时候伤害高的不要报太高,为什么呢?那怒气战士来说,一搬报2200-2400就可以了。
1.这样的伤害容易分到养老队。
2.在图中你伤害就没有这么理想化,报太高达不到可能也会被责备。
3.不会太引人注目,如果大家看到你的伤害太高的话,把过多的希望放你身上时,你锅就大了。
六、红眼6+3搭配篇:武器
无用,无缝,无影,名刀,暗顿等(荒古我就不说了),表现比较出色的都可以,最不济你也要有把段8的释魂。根据搭配的不同提升也不同,所以说你要说6+3哪把武器强又要有争议了。大家还是不用为这种事吵了,多那点伤害不多,少那点伤害不少。
有人很在意无用和无缝的区别。这两个我都有,论伤害,肯定无用更胜一筹,因为毕竟独立加成上有区别。就是无用爆了特别麻烦,你需要洗点,把巨剑精通点上,意味着你要少那么好几百点的SP,然后武器打上命中宝珠,打孔也得是命中。比较麻烦,但得到的收益也很高。
无可争议,无用肯定是最实用的一把。适合绝大多数装备的搭配。
其实我个人最喜欢名刀,并不是因为它的30%伤害,而是它的20%暴击率,带上后就不需要吃暴击药了(你不知道楼主区的暴击药多贵,马戏团那点根本不够用。),伤害搭配也许不及无用,但是它在我心中是最棒的。可惜我没有。
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要玩好红眼,那你必须要熟知他的buff技能。才能打出最好伤害。以下都是主动buff,被动buff我就不说了,因为大家都会点。
1.暴走 红眼的强力buff技能,普通的20级暴走力量加成是1999,终极形态的暴走力量加成可达到
4924。
2.血之狂暴,双刀强制取消时,攻击力+20%,以及等级越高,部分技能加成伤害越高。
3.嗜血,攻击出血状态的敌人有额外的伤害加成。
4.小抓,特性技能点满的小抓,根据等级的不同提升约700-1000的力量10秒。
5.死亡抗拒,特性技能点满的死亡抗拒,根据等级的不同提升约300-450的力量30-40秒。
6.红阵,特性点满,根据等级不同,提升200-400力量不等。
二、攻略前篇:装备
现在的安徒恩,能进20人本的装备太多了。幽魂,战术,魔战,嗜血,6+3,散搭等等。。。非常的多的选择都可以。
如果你和团长熟,装备不要太烂,多少有点输出都可以去。毕竟黑雾,大地,能源都是滑水的好地方。
但是如果你没有介绍人或认识团长或团里核心成员等,那你就必须要通过一定的面试才能加入一个团里。一般散达要求你独立属强到一定的程度就可以了。
6+3双刀28左右,一发能达到2000以上差不多了。ss套就不说,基本有的都可以进了。
三、攻略核心篇:安图尼的熟练度
老实说在一个团里不缺输出,就怕你输出高不会玩,那打起来还不如一个会玩的酱油。
我们团长带把释魂的6+3红眼,一发虫怒气还不到2000w,带个奶,鬼,斩铁兵,直接上山。3保一阵容,直接带灭杀。
这个可以看出安徒恩还是侧重技术,对你的装备没有太大的要求。
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四、攻略核心篇:团队定位
安图恩是一个团队的游戏,讲究配合,缺一不可。目前的阵型,一般为二保二(意思就是两个C,两个辅助)和三保一较多。
红眼的定位一般是C位,小控制。如果你是穿着战术套的红眼,我没话说。
在一个队里,又分为主C和副C。在一个20人团队里,分为酱油C和主力C。
为什么这么说呢,因为一个20人团里,一般分5支小队,然而负责主要任务的只有两支小队,他们负责擎天、能源竞速、黑色火山。这两支队伍要求的技术和装备还有消耗都要比其他三支小队高,偶尔还要救救火,称为主力C。而其他三个小队的任务消耗小,装备和技术都要求不高。称为酱油C,是很多人都想的位置。
在贴吧里很多人都晒输出高,能不能进核心队伍。这些人反正我是不知道怎么想的。反正如果能打酱油位置,我是不会打主C的。
以下楼主的站街属性图,和满状态下的力量。还有这状态下的怒气伤害。
7.血气唤醒(这属于被动buff,但是要特别说下)这个技能是将血量百分比压到40以下有加成,20以下加成最大。
结论:当红神以上buff大多都在身上时,才能打出伤害最大化。
五、攻略初体验篇:入团
过年我相信很多6+3都成型了,想找个团来试试水。那么寻找的途径呢?
1.注意服务器喇叭,开团前一两天,会有些老团的第二第三团招人,或新团开荒招人。
2.在你们区的安徒尼频道,组队信息中也会有人招。
3.让公会中的人介绍。
楼主比较推荐进老团,因为团里的人经验比较高。可以带你学习经验。开荒团一般炸多,而且喜欢推卸责任,容易削弱你打团的兴趣。
还有入团的时候伤害高的不要报太高,为什么呢?那怒气战士来说,一搬报2200-2400就可以了。
1.这样的伤害容易分到养老队。
2.在图中你伤害就没有这么理想化,报太高达不到可能也会被责备。
3.不会太引人注目,如果大家看到你的伤害太高的话,把过多的希望放你身上时,你锅就大了。
六、红眼6+3搭配篇:武器
无用,无缝,无影,名刀,暗顿等(荒古我就不说了),表现比较出色的都可以,最不济你也要有把段8的释魂。根据搭配的不同提升也不同,所以说你要说6+3哪把武器强又要有争议了。大家还是不用为这种事吵了,多那点伤害不多,少那点伤害不少。
有人很在意无用和无缝的区别。这两个我都有,论伤害,肯定无用更胜一筹,因为毕竟独立加成上有区别。就是无用爆了特别麻烦,你需要洗点,把巨剑精通点上,意味着你要少那么好几百点的SP,然后武器打上命中宝珠,打孔也得是命中。比较麻烦,但得到的收益也很高。
无可争议,无用肯定是最实用的一把。适合绝大多数装备的搭配。
其实我个人最喜欢名刀,并不是因为它的30%伤害,而是它的20%暴击率,带上后就不需要吃暴击药了(你不知道楼主区的暴击药多贵,马戏团那点根本不够用。),伤害搭配也许不及无用,但是它在我心中是最棒的。可惜我没有。
19游戏网整理报道