近期较为火热的人工智能理念渐渐被大众所接受,不久前的一场别开生面的围棋比赛,让Alpha Go这个“年轻”的人工智能机器人名声大噪,在对战人类当今最强围棋手,李世石连输两局,这一战对于人工智能界的大神而言无疑具有里程碑的意义。畅想未来如果电子竞技这个本来就高度智能化的体育项目,一旦应用了人工智能会怎样呢?从近期的轮换模式,到长久的职业赛场,下面让小编来带领大家解读一下吧!
人机模式的应用
首先很多玩家对人工智能的概念并非十分了解,小编在这里为大家科普一下,人工智能是研究人类智能活动的规律,构造具有一定智能的人工系统,研究如何让计算机去完成以往需要人的智力才能胜任的工作,也就是研究如何应用计算机的软硬件来模拟人类某些智能行为的基本理论、方法和技术。
人机模式就是英雄联盟通过人工智能达到的一种娱乐模式,用来训练和提高新手玩家的游戏水准,当然这些都是人工智能的体现,也许我们在进行人机对战时会发现并非十分困难,例如人机对线的死板性,人机对战中并无打野位置的存在,人机对战中因此甚至都不需要放置眼位等,诸多的模式化设计让这款人工智能的游戏方式少了许多的娱乐性,相反更多是为了轻松取胜赢取每日双倍奖励,亦或者成为排解压力的放松游戏方式,当然我们不可否认,人机模式确实为我们一些新手玩家提供了更加适合的训练场地,同时也因此提高了游戏的整体体验水准。
创新与延展的娱乐模式
说起英雄来联盟中较为成功的人工智能应用,就是末日人机了,这款游戏模式是腹黑的设计师旨在宣告峡谷主人的归属权, 类似传统游戏中的副本BOSS,虽然智能化的设定并非存在突破性,但是这一设定着实是一个娱乐性角度的创新,当人机英雄一直被玩家残忍虐待毫无还手之力时,它便诞生了。这当然也是召唤师峡谷中备受好评的一个游戏模式。
与此同时近期英雄联盟将会诞生轮换模式,不同的游戏模式将会每周依次上线,供玩家们游戏体验,其中就包含了我们熟知的无限火力,克隆模式,和末日人机,当然也包括我们素未谋面的全新游戏模式,我们也期待人工智能的应用可以带来更多的创新之举,来丰富我们的游戏方式,娱乐方式。
可怕冷酷的职业教练
你有没有想过有一天,人机模式中的敌方英雄凭借和玩家相同的视角和缜密的思维模式进行游戏,并且超神五杀,也许这一天真的不远了,早在2012年英雄联盟就推出了一场AI训练赛——人机大战。
lol的资深监制MarkNorris在接受采访时表示:大多数玩家将合作对战电脑AI的练习方式视为非常重要的一种游戏模式,为重塑AI对战体验和团队合作精神,LOL研发团队对游戏进行了大规模更新以强化电脑AI的智能,并引入众多英雄作为人机对战全新的电脑AI,借此提升玩家应付实战中玩法各异的对手。此外,电脑AI的行为模式也让召唤师们体验到了AI公敌的“智商”的提升:它们的临场表现和玩家越来越相似,不仅使用技能时拥有预判能力、能够互相帮助,同时还会运用到很多常见的战术策略。
可见英雄联盟的智能化进程已非一日之功,早已未雨绸缪。相信在不久的将来英雄联盟一定会推出适合训练职业选手的冷酷教练,他们拥有人的逻辑思维,并且懂得gank反野等基本游戏方式,懂得眼位放置和记忆,相信这样的训练方式会大大提高职业选手的作战慎密度,在面对可怕对手之后自然能在大赛中发挥稳如泰山。
小编神总结未来人机
19游戏网整理报道