2012年夏季时当Azubu Frost战队获得全球总决赛的亚军时,LCK显然不是最好的联赛。呼声最高的是GPL联赛,它拥有着英雄联盟最好的队伍,TPA,是那一年的世界冠军。尽管如此,北美和欧洲赛区都不能小看,并且中国也有两个强大的队伍:WE和IG。
由于无法明确定义谁是最强的联赛,LOL职业联赛在那时是群雄乱斗,任何队伍、任何选手都有问鼎王座的权利。这这种积极性反过来,在很大程度上促成那时联赛的高质量竞争。
从2013年上海全明星的强势崛起到今天的2016年,所有人都接受了韩国作为英雄联盟领域的霸主。这个游戏是由韩国队和他们的球员来定义,没有人否认LCK赛区是理论上最好的联赛。虽然EDG战队,来自中国的队伍在2015年季中邀请赛中一度取得胜利,这是给予了很多非韩国队伍一种鼓励。
但这无关紧要,在2015全球总决赛上,无论是前八,或者是前四,乃至于决赛,冠军一直是属于韩国队。起初,我们认真敬意他们的优秀。但它现在是不同的,非韩国队伍似乎已经沮丧地接受了“事实”,他们无法战胜连续三年夺下全球总决赛和多个国际赛事冠军的韩国队伍,韩国队伍将导致其他赛区的队伍没有克服韩国队伍的勇气和努力,尤其是在运筹帷幄方面。信心的丧失是广泛存在,他们潜意识就已经认输。
在2016年3月4日,IEM世界锦标赛在卡托维兹开始,这是一个盛大的国际赛事,仅次于全球总决赛和MSI季中邀请赛。本次邀请被发送到各自地区的代表队伍,但百足之虫死而不僵的SKT T1战队再次为韩国拿下了一个冠军,这引发了我对IEM世界锦标赛的思考。
代表着所在地区的队伍纷纷来到这里,有LCK的SKT T1和ESC战队——IEM科隆站冠军;有LPL的QG和RNG战队;有LCS欧洲的Fnatic和OG战队;以及LCS北美的TSM和CLG战队。这是世界上八支声望卓越的队伍,所以高品质的游戏体验是可以预见的。环境尚未稳定下来:一方面,韩国人夸耀自己的速推战术和狂风骤雨一般的游戏决策;而另一方面,欧洲喜欢采取自由组合和多线英雄协同优势;中国还带来了他们的传统射手位置为中心的游戏打法。然而结果是非常令人失望。
无论这些队伍在当地联赛里有多么出色,不同的游戏风格只不过是个韩国队伍已经玩过的技巧,他们是十分相似而且竞争激烈。与SKT战队在其联赛中的低迷不同,QG和RNG战队,他们在各自的联赛小组位居榜首,被大多数人认为很有可能赢得这次比赛的冠军。然而,他们没有表现出任何的激烈侵略性,中国战队被其他队伍快节奏的游戏风格所击败。
如何评价LCS北美赛区?在去年的世界之前,有些人认为他们比欧洲赛区更强。过誉之词无处不见,TSM战队仍然依赖太多对他们的中单选手Bjergson,而CLG战队似乎陷入了困惑,将比赛当成了排位,这是一种可怕的表现。
Fnatic战队是唯一一个能够挽回面子的队伍。他们的秘密武器新英雄烬的使用让LCK队伍也为之顾及。打野选手Spirit似乎已经与他的团队合作相当不错。尽管如此,他们仍然无法战胜SKT T1战队。
离上次全球总决赛已经过去了五个多月。欧洲、北美、中国,这几个赛区的总体实力并没有任何进步。他们依然是一群的老练的队员,只是没有任何改良效果,他们仍然不能削弱韩国“完美的游戏节奏”。
这不禁让人深思,“是不是我们已经放弃了和韩国队伍竞争第一名?”“是时候放弃能够击败韩国队伍的幻想了?”
如果这些想法根深蒂固,那么我们更是无法超越他们,比如为什么会发生一个TSM战队的一个ADC带线被SKT T1战队的劫抓住机会单杀了,为什么他们在经济领先的时候却贸然开大龙导致比赛结束?
这是一个无解的事情,仿佛韩国队伍就是无法战胜,再大的优势也无法转化为胜利果实。英雄联盟的历史只有短短6年,而今天韩国队伍是最好的存在,但在未来十几年,或甚至更大范围电竞领域中,韩国队伍在英雄联盟中占据霸主地位才刚刚三年,现在就丧失斗志未免太早放弃了。
未能在IEM赛上有较好表现的队伍一定深陷痛苦之中,他们一定会被很多粉丝们唏嘘,那些欢呼和期待奇迹的声音渐渐远去,只剩下指责和谩骂。但真正的粉丝们从来不会在队伍失败时对选手表露出愤怒, “好吧,你们又输了”这种话存在的原因就是为了剥夺选手和队伍的信心。他们的选手认为粉丝们都放弃了自己,便会更加失望。也许你认为这是结束了,但离真正的结束为时尚早。
我衷心希望非韩国队伍能够在不久后的MSI季中邀请赛中看到更好的表现,当时间推移,非韩国队伍也能进步,他们的游戏水平也将达到另一个层面,并最终战胜韩国队伍不可一世的胜利。作为英雄联盟的粉丝,请给予那些尚在努力的队伍热烈的掌声。
19游戏网整理报道